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在上期的职业卡介绍中不难看出,萨满和圣骑士相似都是非常依赖场面的。一旦没有随从,那么就会陷入无限过载的境地,优势卡都打不出来。一旦卡费,低费的节奏卡也不能发挥应有的作用,只能达到只解场不能拿到反手的效果。由于自身英雄技能有优秀的占场能力,所以在中立随从的抓取上,可以更加偏重与强生存能力,Buff类随从。低费法术相当多,也让法强的效果达到最大。同时各种生物数量特效类随从也非常适合萨满,下面我们就单独做一个介绍。
强生存能力圣盾/亡语/高防:银色侍从、小鬼召唤师、麦田傀儡、痛苦诗僧、血色十字军战士、绿洲钳嘴龟、银月城卫兵、古拉巴什狂暴者。这些仆从都在他们的费用上具有相当优秀的生存能力,每一个配合Buff或者风怒都会有不错的发挥,需要注意的是要根据卡组中优势卡和节奏卡的数量抓强生存能力的随从,因为生存能力意味着牺牲了攻击力,就更需要从手中打出一些伤害配合。如果节奏卡,Buff随从少的话就要控制这类随从的数量,否则会陷入场面攻击不足的尴尬境地。
Buff类随从:叫嚣的中士、恐狼前锋、破碎残阳祭祀、黑铁矮人、阿古斯防御者、暴风城勇士。这类都是最适合萨满的随从,因为只要有仆从就可以让他们产生超过自己费用的效果,而萨满的英雄技能很难被对手去除。一旦抗压,一只高生存的随从,加火舌图腾就可以帮助你搬回局面,Buff类随从可以保证雪球越滚越大,而高血量也保证了获得的收益更高。
仆从数量特效随从:诅咒教派领袖、霜狼督军、暴风城骑士。这***可以说是为萨满圣骑士量身定做,一旦前期占据场面优势,这***足以把这些变成一场比赛的胜利。可以说是萨满最需要优先抓的中立随从。需要注意的是诅咒教派领袖,虽然他能赚不少卡,但会亏一些节奏,合适的把握使用时机,并且判断对手的伤害能不能轻易去除诅咒教派是打这张牌的关键。
由于火舌图腾和恐狼的存在,这里可以特别提一下1+1随从和嘲讽随从。1+1配合火舌以及狼魂和萨满的英雄技能相当厉害,但是经常会陷入先手出火舌,换怪看似占了一定便宜,但火舌就暴露在了敌人下一轮火力之下往往就赚不到那么多。但有了嘲讽的保护,就可以让对手交出更多的技能,一旦去除不掉就会让火舌持续占场配合各种冲锋,嘲讽打出成吨的伤害。
Part.3 曲线
萨满的曲线我认为应该是两头突出中间平缓的。低费上分布着萨满各种去除,保证我们前期不会吃亏同时可以持续的摇图腾。中期通过各种高生存能力的随从,配合后手的buff和火舌图腾完成先后手交换。后期通过火元素,以及幽灵狼带来强大的铺场能力,配合风怒嗜血一波带走对手。T6是萨满传统强势回合,T3和T6是萨满的两个关键轮,3水晶的发挥决定了前期是否抗压。我认为一费随从是不可缺少的,因为可以保证萨满在T2不使用一费的解,平滑的过度到3费。萨满的后手最强开可以说是持盾卫士/银色侍从+火舌图腾的组合。只要对手解不掉火舌就可以打出持续的压制。玩萨满最常面对的情况就是对手2费出了随从,我们手中是闪电箭要不要解掉。因为如果解掉只能赌对手卡手,否则对场面还是做不到改善。但是如果T3没有很好的随从的话,还是建议直接解掉。否则会陷入持续被压的局面,由于萨满闪电风暴是蓝卡,只能通过插闪完成反手。一定要注意场面高防随从的控制,他们不会被火元素喷死。
Part.4 过载控制
过载是萨满特有机制,一定要考虑好下回合的费用,尽量避开自己的强势轮使用过载是萨满的基础。如果手中有多张过载牌也可以连续几个回合使用过载达到更好的效果。过载机制就是使用下回合的费用来赚取本回合的费用,如果出幽灵狼被对手低费技能解掉就会非常的伤。而且由于JJC里3攻随从非常多,狼魂更适合在中后期出,来阻挡对手的大随从,为自己抢血,火舌嗜血提供更好的空间。
总的来说,萨满和圣骑士类似,只要场上有随从就可以用各种手段来增加攻击力,更从容的和对手交换随从,需要注意的是,萨满三伤非常多,但是T4之后的去除就会变得特别乏力,需要配合2-3攻才能打死对手的随从。所以前期占场很重要,否贼就要连打2张过载牌才会让自己的法术更有效率。这里就更能体现叉闪的作用,所以没有叉闪和有叉闪的萨满是两个职业,也是自己职业的一张核心牌。希望大家更重视这张卡,把它提高到更高的抓位。也希望大家能在竞技场里获得更好的成绩。