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炉石传说竞技场经验三 观察战局分析对手

时间:2014-03-06 11:15 作者:猫猫 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
大家好,我是暗月旅团的猫猫,在最近统计的竞技场中拿到了74.9%的胜率,虽然和各位大师相差甚远,但是也算是可以接受的成绩。这是系列文章的第三篇,本期的主旨想再深入一些,带着大家再往下想一层,也就是分析局势,判断对手的手牌,做出最优的选择。

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大家好,我是暗月旅团的猫猫,在最近统计的竞技场中拿到了74.9%的胜率,虽然和各位大师相差甚远,但是也算是可以接受的成绩。这是系列文章的第三篇,本期的主旨想再深入一些,带着大家再往下想一层,也就是分析局势,判断对手的手牌,做出最优的选择。

炉石传说竞技场经验(三)  观察战局,分析对手手牌

我们知道,炉石传说中,很多时候我们都面临选择,例如:第三回合手牌有麦田,和剑圣我们出哪个呢?当然这要结合对面场上,如果对面有3/2肯定是出麦田,如果对面没东西,可能就更优先考虑剑圣,手里要是有黑铁矮人就更要考虑,是出麦田好还是出剑圣。如果对面打出的是44食人魔这种4防的四费怪,无疑出麦田是最赚的,但要是对面出了森金。出麦田就显得不那么划算了。所以说,每一轮的选择,都跟对面的手牌,费用,生命值有关,下面就分析一下我的经验及要考虑的因素。

首先我们来看看,什么能决定一个牌手出牌的策略。假定两边都是经验丰富的选手。那么会考虑1、费用 2、手牌质量 3、对方场面生物情况 4、对方的法术存量 5、血量带来的压力 6、出现最坏情况是否可以接受 7、赌博成功的概率大小,赌哪张牌胜率更高 8、场面攻击的合理保持 9、对手出现异常表现时的分析,下面我们来具体分析下,了解了这些会对你思考别人的手牌有所帮助。

炉石传说竞技场经验(三)  观察战局,分析对手手牌

  1.费用:在竞技场中,由于AOE,生物质量的不稳定,更要求曲线的平滑和完美的使用法术力,这一点在后手上体现更加明显,所以在遇到高手的时候,对面没有一回合硬币出二费的怪,并不代表他没有,也可能他手上只有一只,但是四费上的压制力更足。有的时候,我们在3费上可能会有一些选择,比如出1个两费 1个一费仆从,或者出一只三费仆从,这个就要具体问题,具体分析 第一个要考虑的是手牌的其他情况,如果没有四费怪,手里是1233,那么肯定会选择单打三废,这样再T4的选择会更加灵活多变,还要结合敌人的职业,下回合的强势卡片来做抉择。还有的时候我们手上会有一些BUFF类随从例如阿古斯防御者,黑铁,则更好在三回合出两只怪,如果对面用英雄技能去除掉2/1那么只能出两费仆从,结合刚才说的我们可以判断下对方是否有两费仆从,如果他没有很可能就会抢出四费,除了魔古山都可以被我们的三费+黑铁的组合打掉。即使对面交了寒冰箭解,也不亏,因为场面的压力从三费变成了四费。

2.手牌质量:在第一点中其实已经说到了一些,手牌质量的考虑,更多是结合下回合的费用还有法术牌的多少,例如法术牌很多,手牌的质量很高,拖到后期就赢了,就不要吝惜法术牌尽量解场保证自己的血量。牌都很小很快的话,就尽量在前期扑场,在各个职业AOE轮到来的时候做一些必要的防范,试出敌人没有AOE后,全力进攻打败对手。

炉石传说竞技场经验(三)  观察战局,分析对手手牌

  3.对方场面生物情况:其实这个很简单,主要的思路就是能尽量出一些不会被对面场上仆从白白打掉的仆从,逼对面使用额外的法术,每当减少了一张法术,如果对面场上的压力没有增加,我们就是赚到了,因为随着费用的增长,敌人场面上怪物的压力是越来越小的。在一些非常劣势的时候,我们也会被逼无奈出一些怪,来为我们手里的伤害牌打造一些有利的环境。这时候就要考虑对面的策略,如果手里有AOE,对面不解场抢血,无疑AOE的效果就会最大化,对面解场,就可能被我方手里的伤害法术,打出一波反击。也要考虑自己手上手牌的一些配合,明白我们能打出什么连击。

4.对方法术的存量:这里主要考虑的是2点,对方有可能有什么法术,肯定没有什么法术。肯定没有是通过前面回合做出的合理判断,如果那回合使用法术超赚,但是他没有,做了更差的选择。说明手里没有该法术,接着要考虑,可能有的法术,伤害是多少,需要消耗多少费用,打完该法术我方场面会不会劣势,敌人还能做什么。根据搜集的信息,来决定本轮的打法。

炉石传说竞技场经验(三)  观察战局,分析对手手牌

  5.血量带来的压力:更多的出现于快攻的套牌中,有些时候经验丰富的对手会选择先出怪,后打AOE的手段来达到 控场翻盘的目的,但如果场面攻击12 对手只有19点血,他还敢吃这波伤害吗?大多数人的答案基本是否定的,敌方只能被迫换怪,在对手没有AOE时 我们可以尽量多出仆从,这样对手能削减的仆从,造成伤害的次数是有限的,就能帮助我们更快的拿到胜利。血量的压力也可以用来检测对手是否有AOE,做出合理的判断。

6.出现最坏情况是否可以接受:在游戏过程中,基本上大部分的选择都是有风险的,在前期情报不足的时候,我们只能通过冒险来试,例如在很卡手的情况下,面对萨满T2应不应该丢软泥怪,如果出了最坏情况就是小斧子砍掉,但是如果不出,2-3回合都没有怪,可能会被滚雪球,这就要结合自己手里的法术,例如你有插闪大可不必那么着急丢,T3丢小软接插闪可能会赚的盆满钵满,如果手里什么法术都没有,还是老老实实出怪吧,然后祈祷对面也卡手,一起平稳过渡到后期。

7.赌博成功率的大小:说个最简单的,赌烈焰风暴还是闪电风暴还是大乱斗,三张在敌人手中出现的概率是完全不同的,烈焰风暴我们基本可以默认,每个法师手中都有1-2张,闪电风暴大部分萨满都是0-1张,而乱斗,基本没有。

8.优势下场面攻击力的合理保持:场面上的攻击,是我们下一轮输出的保证,也是交换主动权的体现,但是很容易被AOE去除掉,我们要做的是 在AOE轮来临之前,合理的交换掉一些仆从,清场。并出一些防御力较高的仆从,在AOE轮要考虑对方如果有是否会用AOE,如果判断出对方没有,那么就尽快铺场,抢占优势,一举攻破对方。

炉石传说竞技场经验(三)  观察战局,分析对手手牌

  9.对手异常情况的分析:例如我方3只怪有一个21,敌人是法师,四回合放下镜像,过。我们发现敌人没有点掉21,看似他犯了一个大错,其实敌人手中有tc130,他希望我们再下一个怪来拉走,同时因为是五费回合我们觉得敌人不会有暴风雪而麻痹大意。再例如,我方雪人,敌人出真银剑砍,这说明敌人很有可能有雷矛,火枪手 AC 奉献,等着在下回合打反手,同时敌人期望再砍一只怪,结合信息,就能做出更合理的选择。

知道了出牌的策略,我们就要结合每轮敌人的出牌,分析出敌人的手牌结构,仆从结构,法术多少,伤害水平,以及伤害的次数及分配。结合已知的信息,规划我方的手牌使用从而提高胜率。希望这次的文章会对大家有一些启发。

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