大家好! 又来到这周的“操作深入分析”系列,这个系列文章中我们会选取一个较为复杂的场面,然后请来多名职业玩家说出自己的解法,并在最后深入分析“最好的”操 作。今天我们要面对的场面与以往稍显不同: 这是 Firebat在Kinguin职业联赛上遇到的一个很有趣的局面。
好,话不多说,走起来!
关于本周的套牌
这场比赛的赛制是征服3, Brian Kibler的小德连输了两局,然而他准备继续用德打第三局。 同时Firebat 也来到他的最后一套牌---土豪战(带了末日预言者作为黑科技)。
以下是两局过后Firebat对Kibler的小德的了解:传统版本的跳费德外挂了一套组合技(自然之力,野蛮咆哮),同时包含适应美服环境的针对单卡(科赞秘术师*2,精神控制技师*1)。这些都有助于他的战士在对局当中更好的取胜。
截止到我完成这篇文章为止,KPL联赛官方尚未放出对战双方的具体牌表,不过其实影响不太大,大家就按常见构筑思路理解就可以。
情景再现
好,接下来一起来看看这个情景。
下面是双方已经使用过的牌以及其他一些可能会用到的信息:
你的当前法术力: 2
对手的手牌数:4
你使用过的关键单卡: 没有
对手使用过的关键单卡:野性成长 (2回合)
大家先别着急看下面的内容,根据我目前提供的这些信息,想想以非上帝视角你会怎么打,考虑好了之后再继续往下看喔。
Smashthings的分析
熟悉我们这个系列文章的朋友都知道,我们每一篇文章的讨论意见都互相独立,只就对应局面去谈。 我们这样做就是希望文章内容更具“实际作用”,更能帮助朋友们在对局中去思考,而不是形成某种“惯性思维”。
我这次文章选择这个情景的一大原因,就在于Firebat做出了一个我完全没想过的操作,然而在深入分析这个操作后(在下面),你会发现这操作极为精妙,而且说得上是最优。
如果有人给你出一道比较绕的数学题,你会觉得有点难,但把答案告诉你之后去反推结果却是很简单的。同理,如果有人把 一个正确的操作告诉你,那你也会觉得这是一个很容易“看出来”的操作,然而这正是炉石心理中很必要了解的一点: “你在比赛中看到职业选手做出了一个你认为很好的操作, 并不意味着把你换到这个位置,你也能做出同样的操作。”
好,不说题外话了,咱们接着分析局面。一般来讲,我们这个系列会分两部分解析: “战略目的”以及实际操作的讨论 。但因为这刚刚才第2回合,所以“战略目的”这部分我大概只想说下面这些:
1. 这是个小德的优势对局,那么你作为劣势方一定要明白这点: “你应该打得更激进,更“野”一点”?为什么? 答案很简单:在劣势对局中你的所有通常打法都会被对手的套牌克制,这也就是为什么你面对的是劣势对局。
2. 德鲁伊的开局非常好 (2回合成长),所以我们要打得比上面提到的还要再激进,再野一点才行。
好,策略大概就是这样,我们看看都有哪些能执行的操作:
1. 翻护甲
2. 上炽炎战斧
3. 裸出严酷的监工
4. 胡玩 (比如: 空场旋风斩)。没人会这么打,所以这部分我们不多费口舌。
接着我们一起研究一下这几种可能。
第一种、 翻护甲
在大多数对局中,即便战士剩余费用有牌可打,很多时候也会选择翻护甲。这是因为土豪战的一个重要策略就是加一堆甲,然后结算一个巨大的盾牌猛击赚一波节奏。 这是一种偏保守的打法。说句实话,如果我没看到Firebat的选择,那我一定会选择这么打:既符合土豪战的策略,又充分利用了法术力,有什么不好的么?
第二种、上炽炎战斧
这是另外一种合理的打法。新手玩家相对翻护甲会更倾向于挂小斧头。个人来讲, 在有其它选择的情况下我一般会保留武器。原因在于,如果你在不能立刻产生价值的情况下挂武器, 你的对手通常会做出应对你武器的最佳选择: 举例来说,机械法看到你挂了小斧头就不会出机械跃迁者,而转而选择吵吵机器人了。
第二个担心的地方在于,如果你挂了刀但不砍,就有可能被吃掉然后亏得飞起。比如你装了斧子没砍,.对手激活哈里森琼斯,那么在这种情况下,惊人的卡差就已经让战士毫无还手之力了。
最后一个问题是,现在你手里同时还有死亡之咬,那么挂那把武器好可能还需要斟酌。
总的来说: 现在就挂刀唯一的好处就是你不用消耗之后的法术力去出它。但代价却是面临拆刀的风险、对手可以选择应对你的策略以及一个不够大的盾牌猛击。
第三种、裸出严酷的监工
表面上看,这个选择简直弱爆了。但Firebat几乎秒出了监工,换句话说这对他来说是一个很“明显”的好选择。(作为解说的Dog和Savjz都觉得他根本在乱打)。 然而最终结果证明,这是在你将一个对局打到炉火纯青时才会做出的抉择。
那么这背后的逻辑是什么?
首先要注意到的是Firebat在为他的武器铺出道路,通常逻辑下你打出一个2/2 就是在暗示对手打出一个能干吃2/2的随从(比如:一个3/3)或者其他什么。但这时候,武器就起到了抓住节奏的作用,他成功地反制了对手的反制。
A打出一个 2/2 —>B打出3/3来反制 2/2 —> A装备斧子反制掉对手的3/3.
这是通常情况下的展开。在实际对局中,Firebat期待一个3回合的载人收割机或者科赞秘术师 (对手已经成长过了!). 这些随从都能被小斧子砍倒—但更重要的是— 从德鲁伊的视角来看,打出这些随从没什么问题。(丛林守护者当然是一个对战士而言相对差的情况,但也是可以接受的,因为你还可以硬币+死亡之咬。)
如果对面出收割机, 那么2/2的监工有比较高的概率能够吃掉亡语留下的随从,2费随从换2费随从,还是合理的。然而如果2/2活了下来 (比如小德出了精神控制技师、科赞秘术师或者载人收割机的驾驶员很差),之后小德就会因为2/2加上斧子的5点伤害,还要被迫纠结到底要不要用5费随从站 场(比如淤泥喷射者或洛欧塞布)。对于Kibler而言,他绝不会放任自己的5费随从就这样被打死,于是他的5费回合就会变得很尴尬(比如愤怒+翻脸)。 总而言之,这小小的 2/2,被斧头加持之后就能对小德的节奏产生巨大的影响。
其他情况下,比如小德激活出大帝或者激活出利爪德鲁伊变嘲讽都没什么问题,因为你手中有两把斧子,而且还有硬币。
把所有的情况都列举之后, 有两把斧头辅助的2/2足以对付在对手看来几乎所有的“好选择”。
结论
必须承认,我看比赛的时候绝对没觉得Firebat的这一手合理。但分析之后, 我们发现就这一手打乱了小德接下来两回合,甚至更长时间的节奏,简直是不可思议。(当然记住这是基于他手牌的抉择,还是那句话,我们希望帮助大家思考,而不是形成某种“惯性思维”)可见虽然炉石目前的运气因素拉近了业余玩家与职业选手的距离,但双方对于游戏理解的差距确实存在。面对不同的对局,我们在操作上还需要更多的思考才能取得更高的胜率。