最理想的构筑 奥秘JK贼的终极形态

时间:2020-04-27 18:26 作者:追风大成 手机订阅 神评论

新闻导语

随着凯尔萨斯、牺牲契约、信天翁和瞎子的削弱,德鲁伊、术士、恶魔猎手都遭到不同程度的削弱,所以自然而然的,几乎没有被动刀的猎人和盗贼就成为了最大赢家,其中以盗贼最为舒服,这些卡组变弱了,贼的压力就减小了,在天梯又火热了起来。 奥秘JK贼: AAECAaIHDLIC7QLNA5KXA

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随着凯尔萨斯、牺牲契约、信天翁和瞎子的削弱,德鲁伊、术士、恶魔猎手都遭到不同程度的削弱,所以自然而然的,几乎没有被动刀的猎人和盗贼就成为了最大赢家,其中以盗贼最为舒服,这些卡组变弱了,贼的压力就减小了,在天梯又火热了起来。

奥秘JK贼:

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构筑调整:

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奥秘与Combo:

奥秘最多可以带6张,但笔者只满编了邪恶计谋用于过牌,另外的偷天换日和伏击各带一张,只能说这2张卡收益不稳定,笔者不太喜欢,不过如果你环境中的大哥德比较多,那么伏击满编就会非常给力。而偷天换日这张卡需要把控节奏,并且需要运气,即便你可以找到最佳时机,让对手来解我们残血随从,但是可怕的是升级3费以后还是一个残废的随从,那就很尴尬了,非酋带不起的一张卡。

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钉棍终结者:

4个奥秘,有珠宝师配合自然最好,没有的话那就意味着起码保留一张配合钉棍终结者,牌序不佳的时候节奏会比较卡。而且即便钉棍、奥秘都到位了,对手如果没有值得解的生物,还是难受,因此笔者只带一张钉棍终结者,搭配一张闷棍,灵活。

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暗影步:

笔者非常喜欢的一张卡,小到配合钉棍终结者、大到配合狗头人国王、飞刺等,可以打乱对手节奏。并且增强我们的收益,0费还是打连击、养大范的绝佳手段。当然还有一个重要原因,就是回手跟班,用于配合无面腐蚀者返场或者配合狗头人国王及时获取一波宝藏,稳定节奏!

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留牌思路:

起手主要还是找背刺、封印命运、御猫这几张卡,恶霸和大范后手才留,或者先手有背刺情况留恶霸,不然徒增卡手,不如不留。钉棍决不留,就跟起手不找闷棍一样,人要有梦想,哪能一开始就做防守准备的,找随从主动站场出击才是硬道理关于奥秘,很多小伙伴会介意,不喜欢留,笔者的看法是不管有没有珠宝师,如果起手有御猫或者担心2费没事情做的时候,奥秘是可以留的,毕竟邪恶计谋是过牌找节奏,伏击则是站场,都是可以的,只有偷天换日不推荐无随从裸下,虽然可以骗骗对手,但2回合下来,对手就知道是什么了,就不容易赚节奏了。

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对阵经验:

留牌思路有了之后,剩下的就是临场应变和对套牌的理解问题了,这一点需要经验累积,才能把所有对局细致化,笔者做不到面面俱到,即便做到,估计也因为篇幅巨大,小伙伴们也看的晕晕的,收效甚微,所以决定采取点→面的方式,分享一些实战小技巧

奥秘配合珠宝师刷之后,珠宝师效果没了(被解或者被变形、沉默),最后一张奥秘不一定要留给钉棍,除非钉棍已经在手,或者这张奥秘对当前局面没什么用,打出去作用不大,否则还是推荐正常使用,不去考虑后续那么多的情况,刚刚好有费或者打出去可以拿到节奏,那就打。

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大范不过分贪,6/6甚至4/4都是可以出的,但这是在没有其他选择的时候,有其他选择时,只要不会葬送场面,个人以为大范可以小留一手,后续给更大压力。而面对盗贼、法师等解卡牛逼的职业,则是越早上越好。

祈求卡尽量优先使用,因为这样我们抽到JK的时候就能第一时间打出,4张0费足以拿到节奏。

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手头有狗头人国王的时候,跟班尽可能保留一张在手,虽然有恶霸和祈求,但是当你需要配合而没有跟班的时候,意味着国王又要延迟1-2回合入场了。节奏血亏。

场面的大局为重,亏卡、爆牌都不是事。场面舒服了,怎么打都赢,场面浪崩了,再多卡都翻不动。(例:手牌8张,这时候使用JK会变成7+4爆一张,但是想不爆牌就要用卡,可无论哪一张用完,JK都不够费了,这时候怎么办? 毫无疑问JK打出去抢节奏,少一张又何妨,场面节奏拿到才是最重要的。

总结:

千言万语归结为两个字---节奏。

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