炉石传说:萨满拯救计划 宇宙萨的传说之路!
新闻导语
萨满依旧能玩 ●前言 大家好,我是养猫战队的千面。我是一名高中的英语老师,去年九月起因为带毕业班的缘故暂时退了坑,整个巨龙降临&加拉克隆的觉醒两部资料片都错过了。 今年因为疫情的缘故,高三的老师相对也就没有这么忙了,加上伊利丹进驻炉石,便在四月决定回坑。在用伊利丹从青铜10冲到钻
萨满依旧能玩
●前言
大家好,我是养猫战队的千面。我是一名高中的英语老师,去年九月起因为带毕业班的缘故暂时退了坑,整个巨龙降临&加拉克隆的觉醒两部资料片都错过了。
今年因为疫情的缘故,高三的老师相对也就没有这么忙了,加上伊利丹进驻炉石,便在四月决定回坑。在用伊利丹从青铜10冲到钻石5后觉得老是伊利丹内战很没意思,就想尝试其他用冷门职业上传说。战士职业已经有了比较不错的构筑,而骑士嘛......貌似连星辰之沙也无能为力。
所以就选择了萨满这个职业。由于没有经历过祈求萨的强势期,所以在构筑的时候并没有意识到有这个思路,再加上雪研姐姐的进化萨我实在是有点学不来。所以最终选择了宇宙这个体系。当时想的是贼和瞎都能宇宙为什么萨满不行。于是就把这个版本萨满的高质量解场和传说随从加进去之后就变成了现在的版本,并成功从钻5上了传说。
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由于家里一家子老师,都有上网课的需求,所以电脑一下子就不够用了,绝大部分的对局都是用手机打的,胜率没有统计,只有个大概的感性认识。套牌的初衷是抓瞎,所以在对战伊利丹的时候有着不错的胜率,而在对阵慢速卡组(尤其是复活鸽子牧)的时候,由于过牌有限,资源也不是非常充足,所以尽管这套牌节奏还行,绝对能打,可还是会比较吃力。整套牌只有视界术,马桶和雏龙巨婴三张过牌(血法算半张吧),所以会有一点吃牌序,不过单卡之间的配合十分充足,可以有许多富有创意的创作手法,经常会带来意想不到的效果。大概的思路是前期通过电涌风暴,铸雷战斧,毒蛇神传送门控场。中期用破碎奔行者,火爸爸,鱼斯拉,呼啸的南风配合法术解场,返场。
10费左右通过红龙女王,姐夫,风暴之眼一波带走。此外,卡组带了女巫杂酿和848活动喷泉两口奶,前期卖脸解场时心里更有底;有地震术和哈迦沙之怒这样的大aoe;带上艾丽西娜增加对后期卡组的资本,最后还有莱登之拳,班德斯莫什和沼泽女巫哈迦沙这样的梦想单卡,可以让我们孤注一掷,放手一搏,甚至还有小软这样的针对卡。卡组整体看起来却如宇宙其名,包罗万象,什么都有,很像万智牌当中的工具箱卡组。但是这套牌过牌较少,现在的环境中也没有导师,所以稳定性不是最好。加上萨满的质量确实也不够出众,使得整套牌并没有很强的‘超模感’,故有时候难免会有样样通样样松的感觉。整体强度在T2左右。
●单卡分析
对抗伊利丹的核心单卡之一,本身1-3的身材并不亏,如果2费能准时提刀,则能看住绝大部分的前期场面。
没有电涌风暴的时候单提也可以控场,没有2费没有削的小斧子好用,可也是这个版本最优秀的前期控场武器了。
半张aoe,卡组中有两张龙和班德斯莫什,触发aoe的概率比想象的高一点。
返场利器之一,5费准时上的话可以解光动物园和瞎子的所有场面。并且貌似现在战士也开始铺场了,而且战士是有受伤这个思路的,库卡隆,炸弹牛仔等卡受了伤也是2血,所以这张卡解战士的时候也可以用。
梦想单卡之一,起初是因为老玩家回坑的时候选了萨满套牌,所以加进去试试,没想到出奇好用。主要配合的法术是10费的风暴之眼和2费女王杂酿。前者可以一键铺场,并且环境中的10费传说质量都很高,下限是法瑞奥斯国王可以接受,上限是死亡之翼/月亮巨人守护者可以防住很多aoe(灵魂之镜就是说你!)并且直接创造出一波带走的压力;后者可以利用女巫杂酿的回响效果铺一地2费终极随从(星术师索兰莉安好评!),而且就算是一地的米尔豪斯,钓鱼王,血法也可以勉强接受。愿青龙指引你顺带一提,配合闪电箭是稳定出灵魂之匣的。
梦想单卡之2,由于大部分传说随从的厉害之处是在战吼,所以身材其实没有那么重要,而且话说回来,5-5-5的血法难道不强吗?且由于套牌本身是宇宙构筑,所以当他变成暴龙王铜须,机关枪雷诺,红龙女王,姐夫这些卡的时候是可以即时触发效果的。(这些我都出过!)
必带单卡之一,虽然亏身材,但是返场能力一流,配合闪电风暴可以解光大多数场面,并且由于视界术的存在,6费回合这个combo就有打出的可能。
提高上限用,不过由于找出来的法术当回合是用不了的,所以对大局观要求比较高,要能大概预测数回合之后需要的法术具备哪些功能。
●可替换单卡
本来是带这张卡的,法术伤害+1,并且终极瓦斯琪的过牌能力不俗,如果10费前抽到打出,能够大大提高上限。不过后来一想,过牌+法强,嗯。。。。。血法好像更直接一点,并且也更稳定。故舍弃,可以视环境酌情换下小软。没有的同学不推荐合。
其实说不清和希亚马特孰优孰劣,毕竟冲锋确实比突袭好用,但是希亚马特身材更好,7费站场也更优秀。但如果用视界术抽出来的话我会选奥拉基,所以具体情况还要进一步测试。
实战能靠她赢的局并不多,还不如放弃对慢速卡组的对局增加节奏型,试过尼索格,烈风巨龙(加一条龙触发吐息)不过都不理想。
●对局思路
比较优势,按节奏/快攻瞎,前期留斧子,电涌风暴,毒蛇神传送门,姐夫。后手可以留鱼斯拉。可以考虑留呱防达人。只有斧子的情况下破碎奔行者也是可以留的。只要前期控住场,中期开始伊利丹的质量就跟不上我们了,5费前尽量保证血量,马桶什么的可以丢出去骗伤害,只要让第一张aoe赚到足够价值,后面就好打了。遇到奇迹瞎的时候以站场为主要思路,让对面的费用尽量用在解牌上,破碎奔行者,沼泽之子都可以裸下,拖延回合数,等待红龙女王/风暴之眼一波压死,逐日者削了以后奇迹瞎的启动回合本身就变慢了,我们赢面很大。
祈求术劣势,我们的解牌和奶量都没有对方足,对方的过牌比我们快不知道多少。解牌分配要比其他对局更合理,术士变jk的一波手里一定要有解牌。留破碎奔行者和闪电风暴,闪电吐息来解决前期的一地杂毛和454,留斧子和毒蛇神传送门对付三费的那张祈求。沼泽女巫的timing很关键,尽量拿解牌。这个对局我们打反手,因为我们手里的解牌理论上是能解掉术士的所有威胁的,疲劳一定是我们优势,也可以考率用中期的反场牌打出节奏差,每回合站最多两个怪,让术士的aoe很尴尬。不要投入过多的价值被灾祸一波解完。千万不要随便就一键铺场。非常考验操作的对局。动物园比较均势。胡起来挡不住,但是不太胡的情况下前期还是控得住场的。记住动物园的铺场十分夸张,永远都不要觉得你解完了。中期的返场十分关键,只有能有一个回合你有怪对面没有就稳了。
祈求贼小劣,准时奥秘师接奥秘我们可以考虑直接投。国王的一波和jk的一波很难顶住,而且一地小跟班能创造的额外价值所在太多了,前期资源我们基本跟不上,注意解光跟班,让国王尽量晚点出来。宇宙贼均势,其实宇宙賊的构筑是比较贪的,上下限差距非常大。由于现在的宇宙贼祈求基本不带满,且造跟班的卡比祈求贼少很多,所以只要不是前期奥秘师接奥秘或者暗心贤者准时过牌我们都能打。现在盗贼的爆发期延后,我们前期有充足的时间布局,胡起来对方能够jk抽国王我们也能班德斯莫什变伊瑟拉。
大劣,无论什么形态资源都不是一个量级的,我本身水平也不是很够,打牧师一把都没赢过。
大优,我几乎没输过猎人,开局要尽量解掉113,不然节奏很亏。猎人是按费干活的职业,一回合干不了很多事,留好解牌解场返场就行了。注意六费不要轻易火爸爸,不然被对面656单吃就不好了。T7猎的任务要注意,尽量打满费用,让对面也打满费用。留小软吃刀。
我前两天上分的时候法术法还不是很多,主要是宇宙法。留好大地震击,给2费的终极随从。法师的爆发点在6费以后还有创世之力那一波,地震术和哈迦沙之怒,鱼斯拉+闪电风暴/吐息甚至呼啸的南风基本能解完,当然创世之力出645牛/诺森德的话就很难受。现在很多法师会带8费冻脸出水爹的那张牌,如果是始祖龟找出来的话就更难受了。一定要先站场,等对面解,这样对面和我们对铺就会有压力。机关枪雷诺要注意防好,变身之前千万别铺场。法师的随机性很大,很难说怎么样能够完全打赢。
受伤战均势到小优。防战没遇到过。受伤战的过牌和我们一样捉急,前期刀配合法术控场,5费以后通过返场三杰(鱼斯拉,火爸爸,破碎奔行者)让对面尽量解我们。尽量解光对面的频率,限制战斗怒火过牌(尽管限制不了),注意小软吃刀。
默认法术德。前期场面会比较空,留下所有低费随从,马桶一定要留,直接胡起来的话神仙也没办法,留呱解一下758即可。遇到也不多,讲不太出什么东西
萨满/骑士,没遇到过骑士,萨满遇到过一把祈求萨直接被胡死,这里先不讨论。
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