本文由17173炉石专区特约作者[真理之畔]原创提供,未经许可禁止转载
前言:
4月3号黑石山第一区开放时,大家都在争相尝试以大帝为引擎的一回杀卡组,而之前官方的试玩预告视频中,战歌指挥官+奴隶主+蹒跚食尸鬼的惊艳combo震惊了当时所有观看直播的观众,故而一区开放后战士卡组中被尝试开发最多的就是奴隶主战士。
而笔者在成功构筑完双龙冰法后也尝试过奴隶主战士,之后却放弃了奴隶主战士走向了otk战士的另一个分支——狼人战。虽然之后证明我对奴隶主战士的理解出现了误区(我认为奴隶主战士的空场斩杀线比其他otk卡组低太多,却忽视了其铺场能力和反铺场能力的强大),即便这样,大帝加盟的古老的otk狼人战在我的多次修改和测试下,还是发掘兼具强度和各项适应性的版本。今天我就将以狼人战-奴隶主战士-传统土豪战的对比为主视角,全面介绍和解读新版本的狼人战。
brm后狼人战虽然看似卡组变化不大,其实强度提升非常明显(其实gvg的时候也有一次提升,只是当时加基森刚削弱直接导致奇迹战无人问津)。但笔者认为狼人战还是偏向比赛型卡组,尤其适合黄金赛预选赛这种赛制,天梯胜率就当前环境来看只略高于五成,想单靠其冲传说难度和所需时间和冰法相当。
时间轴(演变介绍):
2013年10月——狼人战和龙吼一波流、滚石战出现并且作为当时战士的主要战术
2014年7月——naxx面世,死亡之咬的加入让狼人战的理论强度达到最高峰,但是当时没有被立即开发。
2014年10月——加入了加基森引擎的奇迹战大热,并且在比赛中也有出现,卡组强度达到第一个制高点
2014年12月——加基森削弱,奇迹战渐渐淡出大家视线。
2015年4月——索瑞森大帝加盟,卡组强度第二次到达顶峰。
卡组
卡组构筑
解场类:炽热战斧、死亡之咬、血吼、盾牌猛击、斩杀、猛击、绝命乱斗、严酷的监工、弹射之刃、狂野炎术士
生存类:铸甲师、盾牌格挡
过牌类:盾牌格挡、铸甲师、蓝龙、战斗怒火、猛击
斩杀key牌:暴怒狼人、冲锋、狂暴、怒火中烧、严酷的监工
引擎:索瑞森大帝
索瑞森大帝只是一个多用引擎,除了提高斩杀线和提早斩杀时间,还能加快过牌效率/配合炎术士打其他形式combo
血吼除了解场也有提前挂好提高斩杀线一用
其他可加入卡牌:
旋风斩、战利品收藏者、载人收割机、淤泥喷射者、希尔瓦娜斯·风行者、盾甲侍女、末日预言者、铁喙猫头鹰、血法师萨尔诺斯、加基森拍卖师、第二张战斗怒火、第二张绝命乱斗
(天梯可以出奇制胜把卡位留给其他牌,但是比赛向的狼人战一定要带铁喙猫头鹰)
特别说明:狼人奇迹战的卡位很宽松,除开必带的关键牌,其可选卡牌超过10张,所以其细分的流派也有好几种,使得其配卡方面可以和牧师一样针对性非常强,但同时也无法兼备快攻抗性和后期博弈能力,需要按照环境来取舍
而环境中人均嘲讽随从数比较多时(如大王术盛行)极不推荐使用狼人战。
这是另外一种欧美比较常见的流派——随从流派的狼人奇迹战,但是本篇还是以解场向的狼人战为主题讨论
斩杀概述
(以下斩杀均以己方空场对方无嘲讽/冰冻陷阱为前提)
最常用斩杀:暴怒狼人+冲锋+怒火中烧+狂暴=2x(4+2+2+3)=22点 费用3+2+3+0=8费
4卡8费22伤害
暴怒狼人+冲锋+怒火中烧x2+狂暴=2x(4+2+2+2+3)=26点 费用3+2+3+0+0=8费
5卡8费26伤害
暴怒狼人+冲锋+怒火中烧+严酷监工+狂暴=26点伤害
5卡10费26伤害
暴怒狼人+冲锋+监工+狂暴=22伤害
5卡10费22伤害
不减费的最高斩杀:
暴怒狼人+冲锋+怒火中烧+怒火中烧+监工+狂暴=30伤害
6卡10费30伤害
(如果大帝减费减到怒火中烧外的2张以上Key卡,即可双监工双怒火34斩杀)。
特殊情况的缺卡斩杀:
狼人+冲锋+1耐久死亡之咬激怒+狂暴=18+4=22伤害 (需要预留1耐久死亡之咬)
狼人+冲锋+怒火中烧/严酷监工=(4+2+2)x2=16伤害