2、如果卡牌没用怎么办?
这也许总是最重要的一个酿造的问题。在决定把一张卡放进牌组之前你总是会衡量下风险与收益。像血骑士或者哈里森琼斯这样的卡,在某些场合真的很好,但是你要问问你自己在对抗他们不能起作用的牌组时会发生什么。
血骑士在某些场合很好用,但是它不但在没有圣盾的比赛中很弱,而且也很怕沉默。然而,就算你对手没有武器(法师,牧师,术士),哈里森琼斯仍然是一张5/4的卡。而且因为在其他对抗(战士,盗贼,猎人)中它能让你轻松获胜,使得哈里森琼斯在现在的主流打法中是一个好选择。
如果你知道你很可能碰到什么牌组(而且在炉石中就这一点来说你应该做得到),而且如果你知道这些牌组怎么打,你在组建原创牌组时就有一个好的起点。当你开始组牌时你就能说出哪些牌重要哪些不重要。
酿造的类型
有两种方法来酿造帮你提升天梯排名的牌组。第一种方法我称之为“蓝图”。就是用一个已有的原型,然后加一点变化在上面。这不意味着只是换一张卡(例如哈里森琼斯的情况),而是在牌组里确定几张关键卡让它有一种不一样的感觉,或者更具竞争力。
举个例子,当我组建我的控场骑士时,年轻的酒仙与平时相比给了牌组更多价值、力量和可玩性,总体来说更好。酿造一个牌组最大的优势之一是让你的对手吃惊,出一些他们想不到的牌。如果你玩一些每个人都见过的牌组(例如土豪战),你的对手很确定他们知道你有哪30张卡,而且会准备得很好。然而如果你的牌组里有些变化 ,你就能抓住你的对手松懈的地方,然后利用它获胜。如果你想测试某些卡牌但是没有一个组建牌组的好主意的话,蓝图法师一个好方法。
第二种酿造的方法是最字面意义的,就是从每张牌开始组建。实话说,因为很多人都放弃了这个主意,我发觉这个方法最有成就感。然而也要注意这也是最令人沮丧的。
我发现很多时候人们在用一套新牌组的开始几局比赛里很泄气,如果看不到立竿见影的效果他们就放弃了。我很不赞成这种玩法,不仅因为这让人不想去建立新的、激动人心的牌组,而且因为有时它会让人放弃好的主意。你真的应该试试弄一套新的牌组,这不是马上就有效果的东西。输给快攻了?试着加上古看守者连招,或者更多的嘲讽。如果你没法对付暮光幼龙或者大嘲讽随从,也许你要加沉默。
纠结的数字和发现卡牌创造性的用途就是酿造的全部。就组建一套实用的牌组来说,我总是用一个你喜欢的或者有兴趣的职业来玩(你会有动力组建一套你喜欢的职业的牌组)。然后想想主流打法,思考你知道的东西,然后边打边在脑中酿造。
在打的时候思考“这张卡在这里很有用”或者“这张卡和这个能配合得很好”。这让你能组建一套新的,有趣的牌组,这就产生了例如Reynad的动物园牌组(通过带持盾卫士来保护早期随从,这是一个突破)或者土豪战(当人们开始看到盾牌猛击的潜力)。
事情不是总能立刻见效,但是需要一些对主流打法的研究和理解,酿造一套牌是任何人都能做到的事。没有东西是原创的。记住,酿造不只是想一些更加出乎意料的牌组类型,而是带来一些人们(有时只有你)之前没有见过的东西,使它更有竞争力。
炉石是一个许多人都在抱怨很过时的游戏。然而,需要是发明之母,如果你厌倦了总是在相同的牌组,就试着做点什么。是的,总有些卡没用,但是也有很多紫卡橙卡和稀有卡还没有登上舞台,因为它们还不“流行”。
酿造不适合每个人,但是有时候我十分推荐。它给天梯带了变化,能让你在打排名的时候更有乐趣。炉石相对来说还算新游戏,在现在的游戏中还有很多卡可以去尝试。这种情况在新的卡被发布和资料片到来的时候会更好。
你的牌组不会完全是原创的,会有之前就有的一些元素,但是这不意味着这不属于你了。希望下次你的想法能有用,你的原创势头茁壮成长。
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