
今天我们有一篇来自Joseph的文章,讲的是组建原创和自定义牌组的艺术--“酿造”的艺术。
“酿造”的艺术
Joseph Scalise 讨论了一个我觉得非常有趣的主题。炉石传说的正式运营(伴随第一个真正的赛季)已经正式展开了,毫无疑问大多数玩家更是对达到传奇等级十分激动(我要那些卡背!)。
排名是吸引大多数玩家来玩的原因,而因为现在世界上有许多顶级牌组,冲天梯也是一种艺术。在排名模式里玩家分两种阵营。一种是网络牌组选手,他们从网上拿来最好的牌组逐一尝试,然后挑选一个他们想玩的。虽然那个阵营的玩家没啥问题,但是今天的文章不是关于那些人的,而是另一群玩家,“酿造大师”。
什么是“酿造”?
通俗点说,酿造是指用原创的想法或者原创的卡牌组合组建一个牌组,当然可能会有一些已经在流行的基础要素。在任何卡牌游戏里酿造是最奇妙的部分,因为和简单得复制粘贴每月推荐比起来,用自己组建的牌组爬升排名更有成就感。
酿造的另一个要素是找到如何创建一个多变、有竞争力的牌组,而又不把血汗钱花完的方法。自从炉石公测后我在两个测试赛季打到了5级以上,而且用的是没有橙卡的原创牌组。我怎么做到的?方法是学习流行的打法,测试不同的卡,然后组建一个强大有竞争力的牌组。在酿造过程中学会什么有用什么没用是重要的一课,还有牌组有用还是没用的差别,也许你在明白之前就掉了三个等级。
为什么要“酿造”?
很多人总是问我这个问题,答案却不简单。我打败了很多认为“如果我能玩最好的牌组我为啥要花时间去弄个原创牌组”的朋友。这是很好的一点。真相就是这完全取决于你自己的风格和你在游戏追求的是什么。
我个人十分喜欢原创,组建牌组不仅仅是我的能力之一,这也是使卡牌游戏很有趣的原因之一。如果你厌倦了猎人,术士,术士,战士,猎人不停在天梯上重复而且想要在你生活里增加一些多姿多彩的内容,组建一套原创牌组是一个好方法。毫无疑问,如果你用一套以前没见过的牌组赢得比赛,或者用一套原来输掉的牌组以正确的方式获胜,总是最有趣的胜利方式。
不是每个人都喜欢酿造,但是在像炉石这样的游戏中,流行的东西重复性非常高,挑战你自己的同时给游戏带来一些新的东西很有趣。
如何“酿造”

我知道这听起来很奇怪(因为没有特定的酿造的方法),但是有一个酿造成功的牌组的方法。组建一套原创牌组首要的部分就是要理解现在的主流打法。
举个例子,在现在的排名天梯上橙卡哈里森琼斯用的人非常多。一般来说哈里森琼斯不是一张你想打的牌,作为一张特定用途卡在大多数对抗中都没用。然而由于武器(例如血吼,炽炎战斧和鹰角弓)的流行,这张卡有很大的上场空间,所以在现在的主流游戏里是个好选择。
1、这张卡为什么好?
这看起来很好回答,但是在对付一张卡的时候需要重点注意。为什么?你从来不想为了用一张卡而用这张卡,你把它放在牌组里总是有道理的。例如,我有个朋友,因为动物园牌组在天梯上很流行,他在五费牌中带了憎恶,而且总是很有效。
快攻牌组在没有沉默的情况下很难对付这张卡,有时候会带来毁灭性的状况。就像这样,他就能回答“为啥这张卡好?”。然而,如果你只是因为你喜欢某张卡或者“其他人都在用它”而带这张卡,那么它不一定适合你的牌组。
炉石的主流打法变化如此之多,很难说哪个卡是最好的。大多数人总是用每月推荐,使得牌组不得不跟着变化。
举个例子,德鲁伊牌组在两个测试赛季中几乎总是包括了野蛮咆哮和自然之力,而现在仍有这个连招的牌组少之又少。我的看法是,如果顶级牌组能如此频繁变化它们的牌,那么一个新的或者原创的牌组也没理由不能适应主流打法。