对术士
这里说的主要是大王术。大王术在对阵萨满时最IMBA的并不是4个巨人,而是充足的AOE,这一点我也是在无数次起起伏伏后才意识到的。对有王牌猎人在手的萨满来说,如何对付地狱烈焰就成了重中之重。我的大体思路是速出狼/法潮/火舌等3血仆从逼出AOE,搭配无羁/碧蓝龙等4血仆从活过AOE打脸,最后在T7T8左右凑齐组件一波带走。
对阵术士,我认为萨满确实是比其他职业有优势的,因为大地震击既能打小怪也能打暮光龙,从而在某种程度上能够以不变应术士的三种变化。而且我认为术士的形态并不是完全无法判断的:从经验来说,等级越高大王术的可能性越大,夜色越深动物园/鱼人术的可能性越大,甚至于在暴雪添加了“离赛季结束还有*天”的烦人补丁的那几天里,我能明显感觉到速攻术士比大王术多了很多(T7猎/神恩骑同理)。然而即使不试图判断术士的类型,只要能把起手调度成妖术/王牌+大地/战斧/闪电箭+无羁/狼魂/小软这样有怪能出,有低费解,最好还有个巨人的解的状态,打任何术士都能打。我对萨满的低费解非常有信心,所以即使对阵速攻术士从一开始就少一张牌(一张妖术烂在手里)我也能打得下去(更何况57冲锋是理想的妖术对象)。一旦T2判断出是大王术就尽早下法潮,而且是裸下法潮,把嘲讽的姿态做足,大王术没有炽炎战斧就不得不用灵魂火+弃牌换已经抽到一张牌的法潮(美服的大王术为了应对泛滥的速攻基本都是带灵魂火不带暗影箭的版本了)。在这种时候只要场上再多一两个图腾,大王术就往往会忍不住甩出AOE了。然后按部就班地出无羁,狼,火舌,碧蓝龙(2AOE同时在手的可能性很小),大地掉暮光龙,呱掉毙掉巨人,进斩杀线收工。值得注意的是大王术士比其他术士/职业都更容易进自带沉默过墙的职业的斩杀线,这就为我们提供了可乘之机。同时,具备沉默过墙能力的职业能更灵活地控制大王术的血线,例如即使拖到T10也可以全军突击把术士打到16血左右,大地震击使得单架护不住大王术的脸(我在高级别实战中碰到的大王术都不会第一时间送我暮光龙,大地就得以留在了手上)。如果起手不是特别卡的话T7T8就能在一波AOE过后再次组织起以第二个无羁/火舌/蓝龙构成的相当规模的场攻(术士更倾向于把虹吸留给火爸爸),这时能把大王术的血线压到更低的位置(术士因为费用不够无法双架),这样一来即使风怒组件没拿齐也足够致死了。
我印象最深的一次对大王术的对局发生在冲上传说的前一天,那时我对上一个传说组的术士,在第一盘幸运地依靠无羁元素无限膨胀轻松拿下后又连搜到他两盘,在已经知道他形态的情况下各种起手留法潮/王牌针对他,直到第三盘他先被我火舌打了一波,地狱烈焰又自残了一波,再加上几乎每回合都发动技能,最后只剩下了11血,被小软+风怒+石化打死。在3连胜的鼓舞下当晚我就冲上了一级,第二天也就是今天冲上了传说。总之,打术士要记ID,奇迹/仆从贼、神恩/奶骑同理。特别是到了5级以后,相同的面孔越来越容易重复出现,记住ID就能从起手占据优势。
鱼人术我印象里整个冲天梯的过程中只输过2盘。动物园术后劲十足,很强,但也不算劣势对局。由于动物园术讲究清场压场,所以在我的理解里萨满的英雄能力其实是变相回2血,试想3费回合萨满能出一个1费解打掉一个小鬼/飞刀,再出一个图腾挡一次2点的伤害,还能不断上嘲讽,所以我对阵除猎人以外的任何速攻时都是相当乐观的。
对其余职业
对阵土豪德、土豪法、神恩骑算是优势对局,按部就班地对解场就行。对阵奇迹贼和奶骑对半开(奶骑解场能力太强)。对阵咆哮德、Trump法和仆从贼有些吃力,因为萨满缺少对付中等威胁的解牌,好在随着等级的提升他们都稀少下去了。萨满内战和对牧师我基本很少赢。。。自从把黑铁换出卡组后好像就没赢过牧师。这两个职业耗得起,护脸能力强,解场强,好在他们的稀有度属于传说级别,没有影响到我的进程。
一路上用过换过的备牌
首先弃用了大螺丝和诺森德,高费卡手,换成了能更早进场的黑铁和阿古斯。然后在10级左右卡了一阵,发现对阵的前期职业很少留图腾给我buff,而面对后期职业甩出的大怪,黑铁阿古斯的进场打2也不够看(阿古斯和火舌还很难同时进场),于是把一个阿古斯换成了塔斯丁狗。冲击5级的时候遇见了茫茫多的咆哮德和仆从流职业,人手黑骑士,只好把土爸爸换成拍卖师(我当时只有一张碧蓝龙,又没有风怒锤,所以为了不让5费显得太空虚从科多和拍卖师里选择了后者)。然而一旦迈过5级的坎打脸流又多了起来(由于赛季末尾迫近,更多的人为了冲分加入了丧心病狂**的行列),于是又把黑铁换成银色侍从,效果拔群。到了3级以后纯打脸的人少了,银色侍从单卡质量差的缺点在后期职业面前暴露无遗,冒着再被猎爹打下去的风险移出了侍从,加入王牌猎人针对防战和大王术,加入小软砸血吼鹰角弓。最后我想从加速过牌的方面弥补前期的不足,于是终于下决心从4000尘里制作出了第二张碧蓝龙(有一次合成了火车王不到两天竞技场开出火车王,气得我再也不合成了),替换了前期已经耗尽低费法术,很容易打酱油的拍卖师。
我和大家分享这段过程并不只是为了展示一个想好好玩游戏的平民玩家如何苦苦挣扎于各类快攻中(呵呵),而是想传达自己动手改卡组,一步步精进的乐趣和益处。对我来说,除了风怒和火车王这两张是抄来的,其他牌都是自己配的(当然配出来和主流卡组几乎一样),并且是在不断的摸索中体会到“要是在这时候有张**就好了”之后带着明确的目的去配牌。这使我能更好地理解自己卡组里每张牌上场的时机和应该发挥的作用。
如果我的牌库齐整的话我还会加入哪些大牌?我也很认真地想过这些问题,比如要不要去做一张血蹄,无面等等。但就像前面说的那样,经过实战后我感觉自己很少打到67费时双方都空场的局面,因此血蹄显得逆境不嘲讽顺境不突出,不需要;打控制局双方都是上一个解一个的节奏,自己上大怪活不到下一轮,对面上大怪光复制不解决问题(螺丝除外),复制+妖术又增加了对手牌的要求,于是也就算了。不过我确实觉得风怒锤会是个可行的选择,毕竟能给石化增加一个输出终端。但我也许还是更享受有什么牌就用什么牌的游戏体验,所以我对自己目前这个并不太昂贵的卡组已经非常满意了。
第一次发帖,我没玩过万智牌也不是生活大爆炸里的理科狂人,对炉石的理解完全不敢说有多深刻,不足之处请多包涵,非常感谢大家能看到这么后面……最后,我希望大家都能愉快地玩耍,尽量不要在连输的时候上头(我承认我有过),也希望大家能发扬钻研精神打出属于自己的风格,以及最后的最后,希望广大萨满玩家们能早日逆袭猎爹,双火舌双石化风怒鞭尸教做人。