对战士
这里说的主要是防战。10级以前的防战由于橙卡质量不够可以轻松耗死,但在刚冲上5级后的三四天里我都打不过防战,冲不进斩杀线,耗又耗不过,面对红龙+螺丝+脑残吼+伊瑟拉,不宜大地震击的目标数量大大超过了我的妖术。生性骗稳的我最后加入了王牌猎人硬是想要和防战对着解场,对着亮剑,而从最后两三天2级-传说的过程和结果来看效果居然还可以。和几乎可以说是吊打无心理防备的猎人不同,我不敢说自己这套对防战的思路十二分有信心,姑且算提供一些思路和细节供大家参考。大体思路是前期铺图腾和狼,出无羁骗解,从中期开始保持场上嘲讽不断,对面出一个我解一个,最后磨到防战疲劳,磨进斩杀线,如果局面没有紧张到需要火爸爸进场打3的话就最后关头再出,能打一下脸就能大大加速游戏进程。
对防战的起手调度别的没什么特别需要说的,唯独法潮是一个不同于对阵其他职业,可以尽早,甚至裸出的神牌(当然,有个嘲讽图腾挡一下更好),唯二比较亏的情况是猛击+监工,以及炽炎战斧(我是这么安慰自己的:至少我保住了一头狼)。能骗到旋风斩或者盾猛就赚了。早下法潮还可以使手牌不落下风,并且降低了用妖术解女王/血蹄/男爵的尴尬。血蹄和女王我认为必须要用大地配合武器/火舌/场攻解,因为妖术要留着解上面提到过的四位厚血大爷。在红龙出来之前雷铸战斧和石化武器可以尽情卖脸,比如砍掉一个7攻的暴乱狂战士,反正最后的护脸肯定是从15血开始的。尽早在场上凑齐4种图腾从而保持嘲讽图腾的站场,这有助于后面会说到的嘲讽生物的续航,以及引诱血吼。嘲讽图腾、狼魂、塔斯丁狗、阿古斯应该有序上场,重点是保持从头到尾嘲讽不断。举个例子,到了T4T5应该能凑够很多图腾了,这时候防战会来一波旋风斩(配合其他牌)清场,然后上狼魂(最差情况被炽炎战斧,但也能争取两回合)继续攒图腾,这时候防战会出男爵清场,然后再上阿古斯(男爵过后会留下1血狼/火舌/法潮,保证双架;虽然架起的是脆弱的图腾,但只要是嘲讽就行)再继续攒图腾,这时候防战会出乱斗清场,然后再上第二对狼魂再继续。。这样做的目的是引防战出血吼控场而非配合红龙+脑残吼打我们“宝贵的脸”(Trump语)(防战手不顺清场牌顺序乱了,和能早下法潮过牌的情况下可以加速诱出血吼,然后用出从起手就开始找,配合法潮过牌过到的小软砸掉血吼。小软在血吼出现前不要被炽炎战斧所诱惑,哪怕要被砍死两头狼也要隐忍。我能设想的唯一例外是T3狼魂对面上战斧砍掉一头,T4硬币法潮,对面再砍一狼然后紧接着再挂起一把新斧头,而T5又没能造出嘲讽图腾的情况下,出小软的收益可能会接近于砸掉血吼。闪电风暴在理想情况下能清掉被大地震击的血蹄/女王/不满血的暴乱狂战士+一干监工/铸甲师/SM僧,在最不理想的情况下配合火车王可以打掉螺丝/红龙/脑残吼。由于防战单解优秀,前期图腾铺场无法打出输出,因此火车王对防战的效果方差过大,要么40+血离斩杀线遥遥无期,要么场攻已经足够火车王只是锦上添花提前锁定胜局,这又给我把火车王当解牌用提供了一个理由……
这样打的结局一半是耗不过,骗不出血吼架不够嘲讽最后被红龙脑残吼血吼冲死,另一半则是防战战至无牌可出面临疲劳投降,还有极少数情况(2盘)我解牌提前用完(或者摸不到)无法处理最后的一两个大橙,硬架嘲讽为其他仆从齐射提供时间,防战出无面和我对冲,然后被我个位数血风怒火车王翻盘。从美服这赛季后半段的夜场情况来看(我是从12号开始冲的天梯,每天晚上打),3级以前的防战大多没有男爵,3级以内的个个带男爵,好在冲上传说的最后两天里我感觉自己对防战的胜率有明显的提升,没有让男爵们得逞。但从另一个方面说,防战见得多了之后由于套路都过于重复(美服防战低费解满编,铸甲师监工暴乱满编,血蹄男爵螺丝红龙脑残吼绿龙铁打不动,能微调的地方非常少;我完全没碰过5级以上传说以下的信仰战),并且缺乏雪人这样的中等威胁,用控制职业打防战完全是一个熟能生巧的过程。
对信仰战的打法和一般速攻差不多,保持随时有嘲讽即可,而且信仰战不带AOE,是我没输过的对局。
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