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前言
距离上一次写东西已经是一个月以前了。刚过去不久的中欧赛我也都看了。比较遗憾的是小鱼鱼飞刀的那一把,价值百万的飞刀啊。。。欧洲小伙说实话从打哀绿开始就有点乱拳打死老师傅的味道,直到决赛欧洲小伙的RP算是折在K神的手下了。小伙一路走来算是各种天胡+神抽的味道,也是有点无奈。虽然在比赛中选手们或多或少有打的失误或者错误的判断,但是总体而言这次中欧赛我们的选手还是打出了自己的风采,赛出了自己的牌技。
中欧常见套牌分析
这次中欧赛采取了征服模式,类似逃牌和抓别人卡组的思路。每副牌率先各赢一把的选手晋级,获胜过的套牌不能使用,战败方可以自由选择换牌或者不换。这种赛制对比kof显然是有优势的,因为需要每副牌赢一次,不会出现一套激进卡组一串三的一边倒和无聊的场景,比赛的观赏性和比赛的时长会有不错的保证。但是换言之,这又会导致有些会被吃死关牢或者说容易卡手的职业彻底消失在此类赛制中。
就像这次比赛德鲁伊、圣骑、盗贼的出场率明显是最高的。这三个职业共同的特点就是即使说有针对或者天敌,也被克制的不明显。要么就是类似土豪战可以完克刀油贼但是面对这个赛制里人手一套的德鲁伊又会非常劣势,究其原因导致这三个职业的稳定性有进一步的保证,被天敌克制的几率也下降不少。
当然征服模式的另外一大优点就是用的卡组非常天梯化,因为追求的是对所有可能的牌组的逃牌可能性,所以构筑上会选择最为万金油和稳定的选择。就这次的几套卡组我自己平时天梯也经常用,楼下贴图仅供参考。
先上国服选手基本人手一套的德鲁伊吧。自己用的一套纯咆,可能有些细小卡组上的差异但是咆哮德基本都会采取这一套的大框架,毕竟是开发至今已经1年多的老流派。德鲁伊胜在稳中求进的思路和打法。利用自己高质量随从跳费登场压制场面和对手血线,找机会过牌一套带走。咆哮德可以说是一套非常完善的卡组,卡组的弱点非要说的话就是非常怕大墙和前期压制场面一堆小随从的卡组。例如城墙德以及动物园,但是这两套克制咆哮德的牌缺点更加明显所以出场率很一般。综上所述最大的敌人就在于起手的激活成长何时来以及后续跳费的牌序。