外服卡组翻译 恶魔园卡组大型攻略分享

时间:2016-03-20 22:06 作者:Xarxus 手机订阅 神评论

新闻导语

你们好,我是Echo,来自英国的传说玩家。我想给大家分享一下中速恶魔园的心得,我只用这套牌就打到了欧服的700名。

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你们好,我是Echo,来自英国的传说玩家。我想给大家分享一下中速恶魔园的心得,我只用这套牌就打到了欧服的700名。这套牌对我来说非常顺手,因为最近的天梯环境非常合适动物园,咆哮德仍然是非常常见的对手而且我们在面对德鲁伊时十分有优势。奥秘骑,快攻和节奏法也是一些常见的强劲对手。总的来说,这些卡组对我们来说都差不多,但是由于探险者协会发布以后,猎人们逐渐销声匿迹,这对我们是个利好的条件,因为T7是我们很难打的一个卡组。不管怎么样,只要你熟悉并且擅长一套卡组,什么样的职业都可以带你上传说。恶魔园一直是我很钟爱的一套卡组,我用了很短的时间就用它上了传说,而且在5级往上的时候保持了66%的胜率。

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关于卡组

现在是时候重新掏出马尔加尼斯了。恶魔园是一套中速卡组,完美的整合了快攻,节奏控制和单卡价值。由于带了很多低费随从,非常有利于在早期争夺场面的控制并保持控场进行高效的随从交换,还能兼顾对对手血量的压制并尽早将其带入斩杀线。叫嚣的中士,力量的代价和阿古斯防御者,这些牌非常合适我们以小换大以在中盘保持场面而且还能有剩余的水晶来加强场面。另外这套卡组还可以通过空灵召唤者,蜘蛛蛋和小鬼爆破等难解单卡来返场或防AOE。

恶魔园是套很有趣的卡组而且比起传统动物园有以下优势

超强的场面粘性(多谢空灵召唤者)

超强的节奏反转能力(还得多谢空灵)

后期的大哥们对付控制卡组能产生足够的威胁

空灵拉二王的老把戏

融合了早期站场,以小换大,难以被清场,节奏转换,和足够的斩杀范围,这套卡绝对是一个全面可怕的对手。再辅以可能是游戏中最强大英雄技能,我们已经拥有了一个全面,但是易于上手难于精通的中速套牌。

一般战术和打法

恶魔园(包括所有动物园)本质实际上是一套以控制场面为首的卡组。一些年轻的术士玩家会误认为动物园是快攻卡组,这是不对的。我们不是T7猎,雷克萨,武器战或者别的什么玩意,我们的目标是从开场就占有随从优势,并不断的靠高效随从来以小换大,比如叫嚣中士,力量代价和小鬼爆破等,次要目标是在其间尽量削减对手的生命,以让其落入我们并不低的斩杀范围内。大部分时间来说,消灭对手的场上随从是第一要务,打脸排在其次。当然有时候我们也要去优先打脸,不过这只在1-2回合内准备斩杀对手的时候才会这么做,而何时控场,何时打脸,这之间的切换完全要靠经验来判断。

如果把我们的游戏策略简单的分成三步,那么应该是这样的:

1、 早期拿小随从建立场面

2、 用小随从以小换大,并找机会打打脸

3、 切换到斩杀模式靠爆发伤害终结对手

构建一套粘性卡组

由于动物园属于控制卡组,我们对清场这个词很敏感,所以我们要很注意对手在关键回合(比如骑士4费奉献)进行清场,我们有以下一些关键随从来防止对手轻易清场: 蛛魔之卵,空灵召唤者和鬼灵爬行者。

鬼灵爬行者在早期提供了很好的超模质量,其实际上是一个2费3/4的身材,而且能很好地配合飞刀,并且还有利于站场的亡语效果。

蛛魔之卵不仅能防对面AOE,还能配合叫嚣中士,力代和阿古斯来反转场面。

空灵召唤者绝对是这套牌的核心卡牌,正式它塑造了恶魔园这个概念。如果我们注意出手恶魔随从的顺序,可以轻易地通过空灵来免费拉出57大哥和二王以惩罚对手的清场法术。

生命分流

生命分流可能是游戏里最好的英雄技能了。很多新玩家都质疑这点,因为他们过于看重血量而且不明白手牌优势的意义,不过既然你正在阅读这篇攻略,我想你应该明白这一点。消耗2点生命补充一张手牌,这几乎是稳赚的买卖,除了你在低血量时需要注意对手的斩杀线。每回合尽可能的话先使用生命分流,这样可以增加我们处理场面的选择。

另外,使用生命分流找斩杀牌是很常见的情况,当你马上就能斩杀对手时,要优先考虑使用生命分流来过牌。切记我们有两张叫嚣中士,两张阿古斯防御者,两张力量代价,两张末日守卫和两张黑市摊贩(可以帮你多拿张牌),算算能拿到这些斩杀牌的几率,看看是不是值得我们来抽一口。有时候双方血量会非常接近,你要考虑好能拿到斩杀牌的几率和自己掉进对手斩杀线的几率,要么你抽到了一张力代解决问题,要么啥也没抽到输掉比赛,你只要知道,当时你抽到斩杀的几率大于对手斩杀的几率时,那么不管最后输赢你做的都是正确的选择。

最后一点是,如果你准备用分流,那么就在回合开始用,以防后来再抽到更好解法。这是我看很多术士经常犯的错误,即便是传说等级的玩家或是在比赛中。

有一种情况下你可能不会想用分流,那就是手牌不多但是却攥着57大哥的时候,你可能想先把手牌打空然后再上大哥,之后再分流,这样可以避免大哥扔掉一些好牌。

卡牌选择

标准动物园核心卡:

蛛魔之卵:可以帮我们提供清场防御,也可以配合叫嚣,力代和阿古斯来打出伤害。切记如果用阿古斯把卵架起来,意味着神圣新星或奉献将不能破蛋。在某些情况下你可能也希望不去打破蛛魔之卵,比如面对德鲁伊时不破蛋可以有效的预防横扫。

叫嚣的中士:这张卡为我们提供了以小换大的交换条件,比如小鬼+叫嚣换掉伐木机的第一部分。这是一张最关键的卡,也是动物园卡组成功的关键。

烈焰小鬼:强力的身材让我们可以换掉甚至3费的随从,而只需要在开场消耗三点生命。

虚空行者:强力的身材配上嘲讽的标签意味着他可以干掉大多数1费随从并存活下来,像个真正的恶魔一样。

小鬼爆破:超棒的节奏卡记得总是把它当作2点伤害来打,但要小心不要铺的过多被横扫或其他AOE解掉。

小鬼首领:我们的最强三费生物,我们真正的3费,而且也是4费阿古斯的完美伙伴。

阿古斯防御者: 超级好卡。给两个墙还附加身材。随从的位置会很重要,但是很容易就可以掌握。

砰砰博士:无需解释,早已再实战中拿到了他的博士学位。

飞刀杂耍者:好卡,被认为是过强的超模卡,配合鬼灵和小鬼爆破效果拔群。

铁喙猫头鹰:一个灵活的沉默随从再好不过了,尤其是打奥秘骑的时候面对弗丁,也能沉默过墙斩杀或者沉默猎人的科学家,甚至打冰法时沉默末日预言者。

鬼灵爬行者:强大的附加身材优势,还能帮我们增加一点清场抗性。

力量的代价:可以让小随从轻松换掉较大的随从,比如小鬼换洛欧塞布,或者拿来斩杀用。

恶魔锦囊

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这便是恶魔园和动物园的区别

空灵召唤者:恶魔园的核心,它把所有的一切都整合了起来。能造成巨大的翻盘,也能增加场面的黏度(在动物园中也可能带)。

末日守卫:末日守卫也是标准动物园的一张牌,因为能被空灵拉出来的原因,在恶魔牌里显得有些过于强大了,只略逊于拉出二王。强大的身材配合冲锋让它成为一张好卡。一般都用它来斩杀,不过扔两张牌对于他的身材也不亏,尤其是你手牌已打光的情况下。

马尔加尼斯:马尔加尼斯加入的原因一部分来自于我们希望能用空灵把它拉出来的心愿。无敌本身对于快攻卡组是个奇兵,同时+2/+2buff也能提供斩杀,尤其是有小鬼爆破先炸完的情况下。7血的身材对于砰砰显得稍弱,所以尽量把它藏在嘲讽后面。他也怕沉默和王牌,不过我们还有很多值得嘲讽和王牌的目标可以勾引对手先用掉它们。

其他卡牌

海巨人:一张很好用的卡,不仅是内战好用,对于快攻卡组或者铺场卡组都好,比如奥秘骑。它的身材配合阿古斯极佳,同时也能骗出对面的王牌为马尔加尼斯提供掩护。

洛欧塞布:只要扔对时候就是张神卡。用它来保护场面或者给你的对手造成麻烦都是值得的。举例来说9费打德鲁伊时可以拖延一回合combo,或者压**法出一回合红龙拖延伤害爆发,或者在打出对面冰箱后上塞布等。它不仅特效强力,身材也一点不亏。

黑市摊贩:动物园里最近加入的新卡,但是它对得起自己的卡位。它能为动物园带来一些曾经或缺的三费选择。探险者协会之前,三费的唯一选择就是小鬼首领,现在有了黑市摊贩为我们带来了许多额外的选择比如力代,灵魂火,或者一个嘲讽怪,一个强力的1费随从,最不济也能拿到一个配合叫嚣中士和力代的随从。

黑市摊贩的多才多艺为我们提供了很多很好的选择,首先是因为术士的很多一费卡都很强大,但是也有很多好用的中立卡可以在适当的时机为你带来惊喜。

以下是一些我在实战中通过黑市摊贩得到的好卡:

石牙野猪:配合双力代斩杀,在没有末日守卫时有奇效。

龙鹰幼崽:双力代+叫嚣中士,面对防战没有死亡之咬的情况。

麻风侏儒: 配合末日守卫斩杀冰环+末日预言者准备解场的7血冰法。

卡组调整

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如果没有马尔加尼斯的话,我不是很推荐使用恶魔园这类的卡组。如果你特别想试试空灵拉大哥的把戏,可以尝试换些大个的恶魔,比如恐惧地狱火或者恐怖末日守卫什么的。

末日灾祸:我以前常带一张,有时候你能够召出马尔加尼斯或者末日守卫然后直接赢得比赛,但是更多的时候只能召出些小恶魔来,比如烈焰小鬼或者虚空行者什么的,所以买卖并不总是赚的。2点的伤害确实不错,我之前经常找机会炸一下对方的随从,但是更多的时候我更希望能直接打出伤害来终结对手。我用洛欧塞布替掉了这张牌,而且再也没换回来过。

虚空恐魔:同样的,我之前也带它,吃掉有力代buff过的蛛魔之卵或空灵召唤者确实很爽,但是如果空灵把它拉出来可就不酷了。这张牌在动物园中显得有些笨重,在无数次的调整后我选择了使用最灵活高效的恶魔园卡组。虚空恐魔有一个有趣的用法是可以吃掉自己的随从来防对面放狗,不过现在猎人越来越少,这也不算个事了。我也曾经试过带些高费随从,比如女王,来配合恐魔打出一些有趣的combo,但是这只是让卡组变得更慢更笨重,不管这些combo多么有趣,它们对提高胜率并没有啥帮助。

技术性选择:

吵吵机器人:这张牌如果你持续匹配到快攻的话不如带上它。而且对付控制类战士也不错,能吃一刀小斧子加一个冲锋。

银色侍从:如果快攻卡组太多的话也可以带上。

死亡缠绕:也是一种不错的选择。

暗影烈焰:看见过一些其他选手在动物园里用这个卡,但是我自己从来没尝试过

王牌猎人:这也是一个在动物园里常见的玩具。如果天梯环境持续降速的话应该考虑用它换掉海巨人,但是现在的环境海巨人实在是太好用了。

一般性建议

爆破出的小鬼比鬼灵爬行者的亡语小蜘蛛要更有价值,因为恶魔标签配合马尔加尼斯会有buff。如果在需要进行选择场上留谁的时候可以优先留小鬼。

如果打算出海巨人的话记得先下巨人再去撞怪,这看上去很明显,但是一定要最大化利用好海巨人的减费优势。甚至可以送掉一个鬼灵爬行者来进一步减少海巨人的费用。

小鬼爆破永远当作只能打2,除非只有打2时你才能获得优势时,那么这时候就假设它总是打4.

飞刀+小鬼爆破是很棒的combo,但是不要因为这个就憋着牌不出。如果小鬼爆破是你最好的4费选择,那就直接上,别管飞刀了。

如果到了斩杀阶段,记得一定先上叫嚣中士或者力代这样的卡,然后再出冲锋大哥,否则弃掉这两个任意一张都难受。

随从的站位是个事儿!这是个细致活,但是能分出高玩和一般动物园玩家。确实,我们不像一般的动物园需要配合恐狼前锋,但是站位仍然很重要。至少对于阿古斯架盾时,随从的位置会发挥重要的作用。我不打算在这里说的过于细致,但是要切记随从站位的重要性。已经有很多关于随从站位的分析文章了,你们可以去参考阅读。个人来说我强烈推荐阅读http://www.enterthehearth.com/zoo-positioning-guide/这篇文章。

当你有空灵在场时,尽量按照最大化拉大哥的几率出牌,注意恶魔牌的出牌顺序,别总拉出虚空行者这样的卡。

一回合裸上叫嚣中士也行,但明显不是最好的套路。如果对手上怪了,你没有,那么早期我们就失去很多控场的优势。叫嚣也可以替一些高优先级的2费生物出场,比如飞刀杂耍者。

别忘了力代完一个怪还能用猫头鹰沉默回来,以保留一个场面。这种操作几乎不会成为最优解,因为沉默还有更高的战略价值,但是要知道这也是一种可以使用的手段。

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强力combo

烈焰小鬼+硬币+虚空行者:超强的一费1起手,瞬间就能站住场面。

起手硬币+鬼灵爬行者,2费接飞刀。如果对面2回合上3/2身材的怪,可以直接拿鬼灵撞掉,有75%的几率可以清场并保持场面优势。

飞刀+小鬼爆破,但是不要太贪婪,4费该爆破就爆破。

蛛魔之卵+引爆器(叫嚣的中士/力量的代价/阿古斯)是很好的换怪组合,可以带来很好的翻场效果。但是也别忘了,在对阵一些职业时,不着急破蛋是更好的选择,可以预防一些清场法术或者提供更多的价值。

小鬼首领+阿古斯,非常有价值的组合,可以让小鬼首领单杀载人收割机,还能生出小鬼来。

空灵+大哥/二王,这就是恶魔园的价值所在,没什么比骗德鲁伊横扫空灵拉出马尔加尼斯更爽的事情了。

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各种匹配和起手

标准起手

对于动物园来说一般的起手牌很简单,只要尽量拿低费的随从早建立场面优势即可。我一般不留任何3费以上的牌,除非我后手而且已经有了很好的1-2费曲线,可能会考虑留一张跳币4费的牌。

如果起手没有引爆器,绝对不要留蛛魔之卵,同理,如果没有力量代价,起手也不要留蛛魔之卵。

咆哮德

这是我们的优势局(60%胜率)。我们总能够处理掉德鲁伊的各种随从而且还能保持很好的血量,而他们很难用一套自然之力+咆哮带走我们。

预先留好处理解豹骑士的牌,比如烈焰小鬼,虚空行者配叫嚣中士等combo卡。不过最近很多德鲁伊开始放弃使用达纳苏斯豹骑士了,但是最好总是准备好解掉它,因为多一个水晶对于德鲁伊来说是很大的优势。

洛欧塞布用来防9费自然之力+咆哮,别忘了这东西空场就能打14血。小德一般没什么特别值当沉默的随从,所以沉默丢给收割机总是不亏的。不过德鲁伊也可能会带1-2张战争古树,一般来说现在是带1张,所以我一般用力代去换战争古树,而把沉默留给收割机从而保持控场。

注意事项: 一个横扫就能解掉小鬼首领和小鬼爆破攒出的随从,而且不会破掉你的蛛卵。蛛卵在对阵小德是通常都是被我们自己的引爆器破掉

关键卡:洛欧塞布,铁喙猫头鹰,力量的代价

起手:标准起手

奥秘骑

略有优势的对局(55%胜率)。打奥秘骑需要一些练习。前期需要打的凶狠一些,不给他留场面。在对面6费上神秘挑战者前不给他留随从,之后就是拼速度的游戏。总是考虑一下下回合对面可能会上的怪,幸运的是奥秘骑要下的随从不是很难猜。当然除了对面胡到2费护盾机器人,3费作战动员,6费佛祖,8费弗丁的情况。

注意事项:奉献,各种奥秘(烈焰小鬼被挡刀挡死很恶心),飞刀+作战动员的组合

关键卡:鬼灵爬行者,海巨人,铁喙猫头鹰(留给弗丁)

起手:标准起手

鱼人骑

对于大多数动物园来说这是个55开的对局,但是我觉得这是个恶魔园可以闪光的对局。我们有粘性很好的随从,而且能给对面更多的压力。总的来说,只要你不铺的过多被对方一手就清干净了,我们可以在对方一波到来之前就给其足够的压力并完成击杀。洛欧塞布可以在10费的时候下(或者能知道对面送够了鱼人可以下王者归来的时候),或者在场面很好的时候保护随从多打些伤害,准备下一轮的斩杀。

注意事项:奉献,生平+炎术师,老式治疗机器人,圣疗,王者归来

关键卡:洛欧塞布,烈焰小鬼,蛛魔之卵,鬼灵爬行者,空灵召唤者

起手:标准起手

冰法

这是我们最糟糕的匹配(30%胜率)。我们只能尽快在对方抽到关键牌前打死他们,但是也不能过分的铺场,否则冰法会教你做人。洛欧塞布在对方用红龙喷完你的时候上,可以防一回合斩杀,或者在你打出冰箱的那回合上,这些都是你能够预见的对手要大量扔法术的情况。很多人5费的时候就下了洛欧塞布,这是明显的错误,在那个阶段你应该专注于用粘性随从铺场而不是浪费掉洛欧塞布。注意留下猫头鹰给末日预言者,而且保持场上随时都至少留一个位置上它

关键卡:蛛魔之卵,空灵召唤者,鬼灵爬行者,铁喙猫头鹰,洛欧塞布

起手:标准起手+铁喙猫头鹰

节奏法

55%胜率的优势对局。和以往一样,我们要争夺场面。节奏法除非拿随从打你的脸,否则没什么爆发性的斩杀伤害。火妖,巫师学徒和法力浮龙都是优先要立刻击杀的目标。让法力浮龙的攻击力从第一回合就涨起来对你来说是很糟糕的局面。小心对手的奥秘,一般来说节奏法只有镜像实体和法术反制,但是有时候也会带个轮回。如果你碰见复制了,那可能是更慢节奏的巨人法。

关键卡:烈焰小鬼,洛欧塞布,铁喙猫头鹰,蛛魔之卵(既能吸收火妖的伤害,也能配合力代干掉火妖)

起手:标准起手

猎人

这又是一个对我们不利的对手。T7猎最糟糕,中速猎稍微好点。爆炸陷阱可以轻易地解掉我们的场面,但是我们也可以靠蛛魔之卵来获得优势。对阵T7猎我们只能寄希望于和对面抢脸,架嘲讽,下塞布,打脸。不能给他们喘息之机,尽量让他们跟着我们的节奏走,还要小心对面抽到斩杀。3费以后不要再下烈焰小鬼了,除非你不得不下(比如下了能保证100%空灵拉二王)。烈焰的小鬼的三点伤害会成为极大的累赘。

关键卡:阿古斯防御者,洛欧塞布,铁喙猫头鹰,虚空行者

起手:标准起手+铁喙猫头鹰(沉默留给科学家)

动物园

内战55开的对局。尽量去抢场面,这是很要求技巧的对局,而且通常经验更丰富的玩家容易取胜。海巨人会非常好用。一个恰到好处的阿古斯,尤其是架在了小鬼首领上可以带来很大的优势,并且导致翻盘,一个炸的好的小鬼爆破也是节奏转换的机会。我注意到常规动物园会有连续性更好的起手,但是这对我来说不是问题,我们仍能保持很好的胜率,也许是因为经验的问题,但是我觉得海巨人和空灵召唤者带来的节奏转换也很重要。

注意事项:很多动物园不仅有海巨人,也会带强化机器人,戈莫克穿刺者,遗物搜寻者等。所以保持压制场面是很重要的事情。

关键卡:小鬼爆破,海巨人,阿古斯防御者,空灵召唤者

起手:标准起手。如果你能肯定对面100%是动物园,那么可以在曲线合适的条件下留一张海巨人。

快攻萨满

这也是个优势对局(60%胜率),策略不变,还是求控场。萨满光靠手里的法术一般没法直接杀死我们,需要靠前期随从来先打伤害。图腾魔像和穴居坑道人都是早期的打脸牌。这里的关键是,只在需要交换随从时才去交换,比如阿古斯已经把墙架起来了,那么久直接去走脸,我们得和萨满去比速度。穴居坑道人不要留下,尽快杀掉,如果成长起来对我们来说代价太大。如果把游戏拖得越晚,萨满的斩杀线就越高。

洛欧塞布,阿古斯防御者和虚空行者是我们的关键牌。洛欧塞布最好在萨满超载水晶解锁前的一个回合出,这样可以最有效的拖延对手。马尔加尼斯如果不是上来就被大地震击沉默的话,也可以很好的用无敌保护我们。小心石化武器+毁灭之锤的combo,一回合打10点血,不过只要阿古斯把墙架起来了就可以避免。还要小心使用生命分流和烈焰小鬼,3点伤害对我们来说可不少,4费以前还好,4费之后小鬼的伤害对我们来说就是负担了。

起手:标准起手,留铁喙猫头鹰,如果你能抓到,对付坑道人会很好用。同时如果前几费都有的出的话,可以留下阿古斯防御者。

雷诺术

这是个均势对局。早期我们能够控住场面,但是能尽量打对面的脸很重要。给他们压力让他们去尽早抽雷诺。注意4费的地狱烈焰,暗影烈焰和扭曲虚空,尽量用亡语怪站场。如果对面出了铜须那么优先打掉,避免双倍了老司机的治疗量。一般来说,即便是对面出了雷诺,我们也有足够的伤害再干掉他一次,但是如果对面变了大王,问题对我们来说就棘手了,所以我们要尽快的解决战斗

关键卡:洛欧塞布,魔蛛之卵,鬼灵爬行者,空灵召唤者

起手:标准起手

牧师

这是个劣势对局(40-45%胜率)。不过恶魔卡在此也有一些自己的优势。我们有一些重型随从,而且面对清场也有一定的抗性。这就是一种看铺怪和解场的较量。要限制牧师的抽牌不要给他们留太多的牌来回应我们,而自己要尽可能多的分流生命来给对手更多的压力。不要过分的去铺场,但是要尽量打出压力,逼迫对方跟着我们的节奏,并最后一波终结比赛。你给牧师留的时间越多,他们就有越多的机会来控制比赛。早期对付北郡牧师的最好办法就是1费下烈焰小鬼。更好的情况是如果你先手,可以用虚空行者先骗对方出北郡,牧师总会喜欢用北郡轻松地过一张牌,然后二回合你在用叫嚣的中士配合虚空行者干掉它。

3费如果对面下了死亡领主会是个麻烦,试着绕过这堵大墙。铁喙猫头鹰沉默或者力量代价和叫嚣中士都是比较直接的解法,你也可以考虑用黑市摊贩抽一张腐蚀术给它。

5费前要开始准备用亡语随从站场,以防对面的神圣新星和圣光炸弹,同时别忘了,圣光炸弹对魔蛛之卵无效。

这里我把龙牧和控制类牧师放在一起来说明,因为对付他们的打法比较相似。对付龙牧,你会遇到很多墙,比如龙眠教官,暮光守卫。它们的威胁甚至远超克洛玛古斯和伊瑟拉这样的大怪。所以我觉得唯一的解决办法就是尽快的打脸解决战斗

注意事项:牧师把埋葬留给你的马尔加尼斯,还有神圣新星和圣光炸弹。

关键卡:魔蛛之卵,鬼灵爬行者,空灵召唤者,洛欧塞布,烈焰小鬼

起手:标准起手

控制类战士

优势对局(60%胜率)。又一个恶魔园胜过动物园的例子,更多的大怪,更多的黏性随从。我们早期还是可以很轻松的就占据场面并且尽快打脸,主要的目标是不要让战士把护甲叠起来打出高额的盾猛伤害。用亡语随从站住并小心的铺场,以防5费乱斗的到来。有机会就生命分流以增加我们的出牌选择。

在没有更好解法的情况下,把力量的代价用在一个1/1的小随从上也可以解掉淤泥喷射者。我发现很多时候我更多的是慢慢的靠优势把战士打死,而不是靠一波斩杀带走战士。

注意事项:炽焰战斧,死亡之咬的旋风斩,复仇打击,乱斗和地狱咆哮的冲锋斩杀。

关键卡:烈焰小鬼,蛛魔之卵,空灵召唤者,鬼灵爬行者,洛欧塞布

起手:标准起手

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