恶魔大军的侵袭 动物园狂风骤雨的攻势

时间:2021-02-09 15:33 作者:風の飘逸 手机订阅 神评论

新闻导语

今天给大家推荐的是一套由黑眼园改良而来的恶魔园,和黑眼园的基本思路都差不多,大思路都是铺场抢血,只是相比黑眼园来说,恶魔园的返场能力优秀,更加适应环境,并且生物质量曲线逐步递增,不容易被清场,赖场能力会更强,不过代价就是牺牲了一部分爆发性铺场的能力;但有舍才有得嘛。好了,废话不多

QQ图片20170329145421.png

今天给大家推荐的是一套由黑眼园改良而来的恶魔园,和黑眼园的基本思路都差不多,大思路都是铺场抢血,只是相比黑眼园来说,恶魔园的返场能力优秀,更加适应环境,并且生物质量曲线逐步递增,不容易被清场,赖场能力会更强,不过代价就是牺牲了一部分爆发性铺场的能力;但有舍才有得嘛。好了,废话不多说,我们进入正题:

恶魔园:

QQ图片20210209085057.png

AAECAf0GBP2kA9a5A9DhA/bjAw0wzgfCCLW5A7a5A8u5A9fOA8zSA87SA5LeA5PeA5XeA5beAwA=

构筑分析:

QQ图片20210209085206.png

①邪恶低语、邪能学说

这是2张可以为随从提供生命值加成(当然也有攻击力)的卡,这1/1的价值对于术士而言极高,毕竟没有德鲁伊那样优质的群体buff卡,这些buff的价值就是让我们的随从在场面交换中取得优势,而面对慢速卡组时,增强随从生存能力和输出能力,加快节奏!

QQ图片20210209085309.png

②免票入场、吐火艺人

免票入场检索2张随从,我们这套牌19张随从,17个恶魔,所以抽到双恶魔概率超级高,那么就可以各减2费,一共减4费,不仅补牌,还赚费了,相比其他过牌手段,这白瞟2张、赚1费着实舒服;

而吐火艺人,本身4/3价值3费身材,输出能力可观,而2点aoe伤害,在对抗潜行武器贼、T7麻风猎、原始黑眼园、超生法术德时,有很强的返场能力,并且因为不会伤害到恶魔,对于我们而言就是一发奠定场面胜局的aoe,如今的环境这张卡必不可少。

留牌/对阵思路:

QQ图片20170329145411.png

对手是法术德、T7猎、武器贼、黑眼园内战的时候,起手主要找1费恶魔、坎雷萨德的combo,以及黑眼+小鬼+亡者复生的combo,除此之外,有吐火艺人必留,因为没人可以保证你起手顺就可以碾压对手,对手有可能比你更顺,你场面还是要丢,留一手吐火艺人绝不吃亏,除非场面碾压,对手站不住生物;否则劣势局翻盘,均势局直接清场变成优势局,后续场面碾压也能快速结束战斗,毕竟快节奏的铺场卡组,拼的就是场面,谁有场面,就掌握了输出的主动权,以及最后一波的终结能力。作为有2张2伤aoe 的我们,在这样的场面争夺中自然更加吃香了。

QQ图片20170329145449.png

对手是萨满、激怒战、变速骑、法术牧、决斗法、吸血瞎的时候,吐火艺人就可以免了,起手主要去找坎雷萨德和1费恶魔的combo,以及2、3费恶魔站场,然后就是免票入场和古尔丹之手的combo,用于中期补牌,保障我们的续航能力,毕竟前期的场面输出伤害还是不足以直接干掉对手的,即便他们是偏后期的卡组,也有一定的法术可以抵抗,所以中期的补给和站场是必须的,及时跟上伤害,避免被翻盘;另外需要注意的是打这些卡组不要害怕aoe清场,真的被清就认了;但是如果对手没aoe在手呢?我们自己吓自己,降低场面压力和输出,反而会多给对手1-2回合,增加了被翻盘的概率,没这个必要!!!!

QQ图片20170722172245.png

结语:

别以为向恶魔思路转变以后,抢血能力会变弱,这套牌凶起来,完全不输给初始版本的黑眼园,暴力不减当年!!!实战一定要有这份自信。

相关阅读:炉石传说,恶魔园,快攻、,快攻卡组

全球新闻