一念成魔 有钱为所欲为之术!

时间:2021-01-25 16:37 作者:風の飘逸 手机订阅 神评论

新闻导语

mini扩展包的加入,应验了一句话“麻雀虽小五脏俱全”,对于环境的影响不容小觑,就拿今天这套术士来说,虽然仅仅是2张新卡,但无疑是史 诗级别的加强,再加上原先的强度支撑,在环境中已是难逢敌手,那么这样一套牌操作难度如何呢?笔者很肯定的告诉大家,操作和上手难度都很 合适,并不会特别

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mini扩展包的加入,应验了一句话“麻雀虽小五脏俱全”,对于环境的影响不容小觑,就拿今天这套术士来说,虽然仅仅是2张新卡,但无疑是史 诗级别的加强,再加上原先的强度支撑,在环境中已是难逢敌手,那么这样一套牌操作难度如何呢?笔者很肯定的告诉大家,操作和上手难度都很 合适,并不会特别伤神、特别难,大家可以放心往下看。

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恶魔动物园:

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构筑新增:

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①赛车回火

3费抽3张,英雄扣3血(对比法师奥术智慧)多抽了一张卡多扣了3点血,对于我们这套牌绝对不亏,这3血在有黑眼站场的时候可以赚一颗水晶, 最差的情况也是为血肉巨人减1费,着实舒服。不过随着自残掉血卡越带越多(什么烈焰小鬼、亡者复生、英雄技能卖血,以及亡者复生拿回烈焰 小鬼的话就还要卖,还要掉)所以必须具备一定的回复能力,选择有二,一个是药水商人,低费,全体回2,但优势局其实用到的也不多,有没有 这波回复差不了多少,而劣势局的话这波只能给英雄回2,局限性高,所以我们选择了摇滚堕落者,配合随从,回复能力更高,生存能力极大提升 ,并且给恶魔+3攻还是提升输出去打脸、解场的强力手段,你值得拥有!!!

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②铁锈特使

5费5/4的4费身材,亡语洗3张终极传说到牌库,终极传说什么质量大家都见识过,一次3张实属美滋滋,极大增强我们中期过后的能力,让我们即 便不能前中期直接带走对手,也不至于后期疲软,仍有一站之力。可能会有小伙伴意识到一个问题,那就是这3张卡洗入牌库,抽到还要时间呢。 但是看看我们的过牌速度,实战你就会感受到,一点问题都没有!!

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起手留牌:

起手找1费生物站场是最重要的,当然有坎雷萨德就更好,凭借减费一波能白瞟好几个。除非是起手自带combo的(弃牌+古尔丹之手,或者一堆的扣血卡+血肉巨人)否则起手一般不留高费卡,主要目标在1、2费站场随从上,先有场面的优势和稳定,才有其他操作的后话。另外提醒大家不要 对起手太过于满足,尽可能要找、留强的、可以裸下的卡,避免因为对手的操作而打乱combo导致卡手。

对阵思路:

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对手是术士、猎人、瞎子、萨满、盗贼时,我们需要先解场,再图打脸,因为我们除了扫帚一波,并没有其他返场手段,一旦场面丢失,可以说几乎就翻不了盘了,所以利用场面先手,主动解场,最好以小换大,赚取节奏,累积优势;是我们对阵快攻的主要思路,不过也并非无脑解,像是血肉巨人解1、2攻生物的操作,基本不要有,除非不解就被斩杀,那只能解,希望下一张有摇滚堕落者能配合恶魔给我们回一口翻盘。快攻内战的对局,于我们而言就是拼场面,保证自己英雄存活的前提下,输出对手获得胜利。

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对手是德鲁伊、牧师、法师、战士、骑士时,要有一个概念,大后期是打不过的,必须速战速决,最起码的,前期伤害和压力一定要给足,这样中后期再持续施压,就可以凭借频率优势再拿下一些伤害,完成斩杀也就并非难事了;因此这个对局在前期,因为对手套牌的性质,所以前期生物数量很少,个别1-2只上场,没有威胁的我们不需要处理,打脸更好!!!别解场强迫症去解场浪费伤害。虽然我们套牌强,但是肆意浪费伤害,肯定会有那么几局就差这么点伤害导致败北,这可不是我们希望看到的。打脸输出才是打控制卡组的主要思路。(虽然铁锈特使可以给3个终极传说随从,但那只是代表我们有后期能力,不代表牛逼到可以和控制卡组硬碰硬,况且,你得先抽到铁锈特使卖掉)

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总结:

上手快,强度高,冲分能力强,对局时间短,集多种优势于一身,再不玩可能过段时间就要调整了也未可知!!!

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