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我从测试服开始就被男朋友拉着断断续续接触炉石,上手的第一个职业就是牧师,理由是因为可以加血显得很妥帖。但是历经了奇迹贼,土豪站,咆哮德,动物园,亡语猎等等王者卡组的洗刷,对牧师的理解也一改单一的“加血加血加血我是加血小能手”。去年在亡语猎的**被削弱之后,趁着天梯群龙无首从5终于爬上了传说,5到传说都是用的牧师。之后的几个赛季一直在10-5之间来回徘徊,也是使用牧师和各种主流卡组硬拼。传统环牧也好,94脏牧也好,亡语牧,包括最近开始流行的随从牧都努力地学习过。但是没有想到的是,随着GVG的开始,整个国服天梯开始了“大快攻时代”,以机械法为代表的快攻职业开始一步步挤兑我们本来就狭小的生存空间。于是痛定思痛,奋发图强,我研发了本套变种环牧,从本赛季开始到现在已经一路高歌猛进来到了号称天梯瓶颈地段的5级。之所以没有继续向上,是因为最近的匹配系统总是给我送来大天敌——刀油贼和红龙冰。
单卡分析
(1)盾,光,击
是的是的没有看错一套卡组带3张1费法术这真的不是在开玩笑。如果说盾还能够起到过牌的作用,光可以理解为上一个112,那么惩击就真的是亏卡小能手对不对!当然不对,之所以要带这三张卡而且是满编,完全是因为这套卡组极其重要的一张卡——狂野炎术士。
(2)狂野炎术士——亲爱的烧烤师傅
烧烤师傅是这样一张卡。他在其他职业手中,至多只能承担2次AOE的任务,但是在牧师的手中,这张卡真的真的是灵魂一般的存在。相较于传统的奥金尼+环的硬清除,烧烤师傅所能够带来的AOE强度是可控且分层次的。所谓的可控,是指他能够有意识地承担修血任务,而不必担心将自己的盟军和他人同归于尽。所谓的分层次,是指他可以准确地烧死伐木机的驾驶员和鬼灵蜘蛛的小崽。而且最重要的是,他的启动费用非常廉价。炎术士+盾是我们通常情况下的起手AOE。或者是后手时华丽的炎术士+硬币+盾,如果还有惩击的话,就可以非常有效地清除掉令人头疼的机械法开局,猎人开局,机械萨开局。当然啦,一定会有人说这怎么可能起手抓齐全,的确30张卡炎术士躲在最后的可能必然存在,此时就需要我们使用另外的方式开局,即
(3)剑圣,诅咒教徒
这两张卡是我们所能够接受的第二梯队铺场。通常我会在2费跳币出其一,或者在3费时出其一。比较而言,诅咒教徒更能够应对快攻职业的攻击,而且在随后的随从交换当中他也可以被看做是临死之前给新下场盟军一个大盾的好人。剑圣的优势在于可以配合环瞬间变成47的大盟军,也可以利用光的效果变成46和12,在和各种职业的对抗中,前期有这样的一个盟军对我们的控制有非常重要的帮助,所以请不要吝啬地在确保剑圣不会以3血的状态下结束回合的情况下上他。
(4)奥金尼,淤泥,蘑菇哥哥
这三张卡是我们通常情况下的中盘铺场。奥金尼我认为提供给了牧师独一无二的强力补刀能力,当然,就算上去之后没有费用使用英雄技能也不要吝啬,毕竟他的血量可以抵挡住很多职业的直接清除技能,而且他的效果让很多职业不得不去解掉他。淤泥我只带了一张,因为我认为自己主动控场的能力已经足以和快攻职业硬碰硬,嘲讽随从身材本身的亏损让我难以忍受。蘑菇哥哥通常情况下并不是5费的最优选择,他的效果在于在盗贼转刀之前/小德咆哮之前/法师火球之前/猎人杀戮之前/术士技能清场之前/起到扰乱的作用。熟练运用那宝贵的一回合禁魔效果可以让你数次从鬼门关前逃脱并击败对手。
(5)白富美
白富美是一张令人深恶痛绝的卡,至少对于大多数快攻/中速职业是这样的。但是,对于这套卡组而言,我已经想不到在6费的情况下去抢一个盟军能否对快攻职业造成多大困扰。同样的,之所以不选用130,也是因为我觉得在对方已经有4个怪的情况下,拉走一个怪会对快攻造成困扰。之所以还是带了一个,是因为部分战略卡,如你好你好,老鹿,政委,麦田,施法者克星的移除可以很好地有助于场面交换,并对脆弱的牌手造成不小的困扰。
(6)女王,痛,灭,大控
女王是牧师的灵魂。女王的存在可以扭转乾坤。请认真对待你的女王,不要将她空场放在场上,这很容易被法术移除,也不要让他和对方盟军1V1,因为这更容易让她无功而返。真正的女王应该能够做到撞死一个然后拉一个,或者撞死一个然后被灭掉拉一个的功效。这点在对阵慢速职业的对局中尤其重要。慢速职业拥有非常好的非盟军解场能力,如小德的横扫变身,战士的武器盾击斩杀,大王的灵魂虹吸,牧师的真空吸,我个人习惯在对方拥有两个怪的时候再上迟到的女王,这样至少可以保证给对方更多的困扰。大控提供给了我们对抗慢速职业的最后一道防线,请理性控制对方的战术核心卡,因为这往往意味着你拆除了对方的最后一个核心。但是也请记住这意味着我们彻底丧失了一轮对场面的控制力,所以大控不到万不得已请不要轻易使用。