老动物园的倔强,别小瞧古尔丹了
新闻导语
版本更替至今,环境无疑是德、猎的主场,恐怖的出场率和可观的胜率让这2个职业越发受到广大玩家的青睐,但笔者今天要说的却不是这2个老生常谈的职业,而是同为快攻,如今却少有人问津的术士---动物园,他很弱吗?笔者以为不然,只要你对动物园的理解够深,对套牌的理解、环境的理解足够,上分依然
版本更替至今,环境无疑是德、猎的主场,恐怖的出场率和可观的胜率让这2个职业越发受到广大玩家的青睐,但笔者今天要说的却不是这2个老生常谈的职业,而是同为快攻,如今却少有人问津的术士---动物园,他很弱吗?笔者以为不然,只要你对动物园的理解够深,对套牌的理解、环境的理解足够,上分依然是轻轻松松。
动物园:
AAECAf0GAvsF8b8DDjDTAcII3IYDxIkDiJ0DvaYD6KwD6qwD/q4Dqq8D068DgrEDsLYDAA==
单卡选择:
阿古斯:
整套牌只有蓝胖纸和迦拉克隆之盾4张嘲讽卡(怪盗天才给的跟班、JK召唤的恶魔虽然也有可能提供嘲讽,但毕竟随机,不稳定),所以我们需要补充嘲讽数量,让我们对抗快攻卡组时,可放开了打,拿到场面以后嘲讽扛伤害,场攻拉血量差逆袭。而选择阿古斯原因自然是因为我们的祈求是召唤2个恶魔,场面频率是有保证的,1张阿古斯=2个嘲讽,这波节约卡位操作优秀!
无面腐蚀者:
5费4个4/4突袭,对于中期解场+返场的作用不言而喻,尤其是对于我们这套场面不能丢的卡组!不过有的卡组使用这张卡会有“祭品”不足的问题,导致很难实现2个4/4及时出击,我们则不存在这个问题,不仅小随从很多,也因为祈求是双小鬼,频率有保证,无面腐蚀者双冲没什么压力。
留牌思路:
起手找1费,有1费前提再洗2费,然后是3费,以此类推,先手的情况1费6张都可以选择,后手的时候1费邪魔仆从就不考虑了,除非有2个1费可以双拍,不然2/1亡语很大可能就浪费了,2费一般怪盗天才要和蛋一起,一举两得,否则吃自己站场随从削弱场面对前期还是比较伤的,然后邪魔仆从和蛋的combo也不错,亡语赋予蛋攻击力,3费的话唯一卡**徒,有1、2费情况必留无疑,其他4费及更高费不要留!!!
对阵思路:
起手就按上面的思路来,然后大概2回合左右就知道对手套路了,我们就要根据对手的套路采取不同的策略,好比说对手是树人德、机械骑、激怒战、JK战、巨化德、龙猎等不具备强大返场aoe,和我们一样靠场面的卡组,那么整局游戏思路就很无脑了,铺场、解场、铺场、解场,拿下场面后继续解场,多余场攻打脸,Game Over。
而这其中有一个特例:T7,一样是快攻,我们铺场能力完虐他,但是对手有解场(爆炸、放狗),我们就有所顾忌,不过思路一样是铺场解场,等有场面了,我们再考虑怎么交换、怎么上怪,可以最大程度止损,防住对手aoe。再依靠场面打出比对手更高的持续伤害,反杀就触手可及。
当对手是宇宙法、任务牧、JK贼、萨满、防战等慢速卡组的时候,我们的思路就只剩下了一个字“铺”!并且有一个原则:怎么上怪伤害高怎么上,尽可能最短回合打最高输出,为什么?因为有时候就是前期几点伤害没争取到,导致中后期要额外用一个回合时间;打这些对手在我们还不是非常熟练的时候,我们就“莽”,疯狂铺场输出就OK了,被解再铺,仅此而已,不要太顾及对手的aoe而限制了自己的输出和节奏。
而当玩的局数足够,对对手足够了解的时候,那就可以根据你自己的理解,选择不同的操作。
结语:
最终Tips,海巨人在手的时候,解场前请思考海巨人费用,以及本回合能不能入场,这也是关键的节奏点之一,操作好的话有时候直接拿下一局!!!(比如破亡语增加频率等操作)
相关阅读:快攻,铺场,JK园
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