来自宇宙的元气 超级赛亚乌瑟尔登场

时间:2020-03-04 17:07 作者:追风大成 手机订阅 神评论

新闻导语

关于宇宙骑的构筑,笔者最近也想过很多,看过很多,玩过很多,但是随从流的宇宙说实话战斗力总是差强人意,有种高不成低不就的既视感,虽然每个阶段都有随从,但是都不能打的很强势,玩起来让人越来越“迷”,但也并非所有宇宙骑都如此,就像今天推荐的这一套,操作难度不高,但是思路清晰,不会让玩家

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关于宇宙骑的构筑,笔者最近也想过很多,看过很多,玩过很多,但是随从流的宇宙说实话战斗力总是差强人意,有种高不成低不就的既视感,虽然每个阶段都有随从,但是都不能打的很强势,玩起来让人越来越“迷”,但也并非所有宇宙骑都如此,就像今天推荐的这一套,操作难度不高,但是思路清晰,不会让玩家迷惑!!

宇宙元气弹:

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构筑单卡选择:

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①小软

一般不会拖到吃对手JK的5/1武器,主要针对目标还是猎人,谁让他胜率、胜率双高呢!主要吃龙猎的风暴锤、T7猎的鹰角弓、宇宙猎的矛,打猎人都有的吃,打贼、战、萨、术、骑也都有望吃到东西,属于必备针对卡。

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②水晶学+傲狮

一个检索2张1攻(精灵弓箭手、学徒、血法、水晶工匠、苦痛),一个检索2张1血,(精灵弓箭手、学徒、战利品储藏者、血法师)虽然3张重复,但是总共6张,抽4张基本是可以保障的,运气稍微差一些抽3张我们也能接受。这2张卡极大程度加强我们的过牌能力。

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构筑思路简述:

元气骑的构筑核心自然是元气弹老虎和银行家,除此之外,另外2大要素就是:过牌、解场,所以我们的其他卡无一例外都脱离不了这2个要素,因此,如果各位有个别卡没有,考虑能否替代的时候,请记住这2个要素,不满足的卡就没有带的必要,带些不合思路的卡不如不带!

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留牌思路:

起手就找水晶学、战利品、工程师学徒、傲狮、芬利等卡,用于快速抽牌过渡,姐夫看对手的套路了,像猎人、战士、德鲁伊等节奏较快的卡组,姐夫就需要留下,帮我们缓解场面压力,而像是牧师、法师之类节奏偏慢的卡组,姐夫就可以不要了。优先找傲狮、水晶学这2张可以过到过牌的卡--联营,最大限度过牌。

对阵思路:

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首先前期就是过牌无异议,有区别的在于中期节奏,对手是控制卡组的时候,中期我们场面夜里也不是很多,城管、现有随从稍微控制一下,血量损失就很慢,甚至不损失,利用剩余费用继续过牌,把老虎、银行家、元气弹这些抽到,那么对手就是1-2颗元气弹的事情,打控制卡组获胜只能靠元气弹,仅靠随从伤害绝对不够,所以打控制卡组优先过牌---有牌了,那么解卡有了,斩杀组件也会有;如果太过惊慌,那么手牌用一张少一张,场面依旧劣势,慢性死亡罢了。

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而遇到快攻卡组的时候,起手依旧可以找过牌卡,尤其是战利品这种,既有一定场面,也能过牌,能最大程度保证我们中期有奉献或者萎缩射线、或者姐夫解场,这个对局中期有了一定手牌基础就要解场了,如果和打控制卡组那样,很大概率会被对手抢死;打快攻的精髓依然是中期才开始解,前期不要惊慌,过牌找回复卡和解卡,中期一波返场才有机会真正活下来;

否则前期疯狂解场,你会发现中期手牌不够了,解卡也没有,对手接下来铺的场面你就无法处理了,那么返场之后呢?靠元气弹吗?当然不是了,主要靠的东西叫老虎,尤其是老虎加萨索瓦尔,一回合双虎,对手还不绝望……冲脸冲不死,解场的话,解掉老虎以后我们必满血,对手随从也被老虎搞么了,一样没得打。

结语:

这套宇宙元气骑目前是笔者尝试的宇宙卡组中胜率最可观的一套,喜欢骑士和宇宙卡组的小伙伴一定不要错过咯!

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