上分超神的射手!传说级别宇宙猎
新闻导语
要问如何快速上分,笔者的推荐自然就是那种手牌不多,输出暴力,对局迅速、套牌强度又高的卡组了,相比后期卡组,他们不存在运营半天崩盘的心理落差,也不存在抉择多、上手难的世纪难题,说实在的,套牌上限多高我不关心,我只关心在我手上他的上限有多高!!相信这应该是大部分小伙伴的心声!那这样快
要问如何快速上分,笔者的推荐自然就是那种手牌不多,输出暴力,对局迅速、套牌强度又高的卡组了,相比后期卡组,他们不存在运营半天崩盘的心理落差,也不存在抉择多、上手难的世纪难题,说实在的,套牌上限多高我不关心,我只关心在我手上他的上限有多高!!相信这应该是大部分小伙伴的心声!那这样快速上分的卡组在哪呢?它来了!
宇宙猎:
AAECAR8eqAK1A8cDyQThBJcI2wn8owPkpAOmpQPypQOEpwOKrQOLrQOOrQP5rgP7rwP8rwP+rwOHsAPnsAP/sAOCsQOHsQORsQPYsgOEtgOvtwODuQP/ugMAAA==
构筑点评:
说句实在话,现在的宇宙猎大同小异,唯一区别就是那么4、5张卡罢了,所以大家在构筑的时候也不用特别去在意某张卡和别人的宇宙猎不一样,要不要替换成一样,因为需不需要替换不是别人带不带,而是你实际对战需不需要,比如你经常遇到战士和猎人内战以及恶魔猎手,并且被他们的武器限制得很难受,那么你完全可以尝试带一张小软让自己节奏舒服一些,而你带了以后如果发现经常鬼抽吃不到东西,发挥不出作用,那完全可以去掉替换其他优质卡。构筑去留完全取决于你对阵的需求,而非某传说选手、某职业选手怎么构筑,毕竟所处分段不同,套牌还是需要微调才能发挥出最好的效果!
留牌思路:
因为我们是一套“主攻”的卡组,前期肯定不用像控制卡组那样找XX针对快攻,找XX防某单卡之类,我们起手思路就是要找随从站场,神射手、战斗法师、精灵龙、追猎者、姐夫等随从卡,为的就是前期可以拿到场面,即便姐夫找背刺也在所不惜,因为拿到场面的话,我们后续只要有随从就可以拍,就能打输出,而不会被对手场面随从限制,导致畏首畏尾,影响输出节奏!
对阵流程:
前期思路:
前期主要站场为主,如果对手是猎人、恶魔猎手等快攻,一样解场,坚决不能让对手随从展开,因为爆炸和放狗解场压力太大,而对手是控制卡组,像是牧师法师这些慢速卡组,我们铺场之后尽量去打脸,对手的弱鸡随从我们尽可能用武器和吐息等法术处理,前期只是开始,只要场面不被剥夺,有打部分输出即可。
中期思路:
中期是转折点,对手是快攻的话,我们可以继续解场,多余场攻打脸,这样拖到无面腐蚀者或者暴龙王、红龙女王,游戏就可以宣告结束了。而对手是控制卡组的时候,就需要加大输出力度,把对手血量压到20以下,那么后续暴龙王一脚就是12血以下,再斩杀就容易得多了;否则进入对手强势的后期,我们手牌是有限的,场面基本控制不住了!
后期思路:
我们基本已经疲软了,手牌没几张,能打的生物就只有红龙女王、姐夫找大哥/斩杀、西亚玛特、暴龙王。这时候需要密切关注对手血量和自己血量,计算自己每个举动带来的结果,别被偷鸡斩杀。
结语:
宇宙猎靠的是单卡质量和输出效率,尤其是中期的生物,质量极高,劝退对手只是1-2回合的事情,切不可解场成瘾,把输出都浪费在解场上,那就彻底悲剧了!!!!!小伙伴们玩的时候一定要注意!!!
相关阅读:宇宙,猎人,版本强势,炉石传说
- (2024-07-29) 国服回归补偿狂送一整年金卡!详情一览
- (2024-07-24) 炉石传说胜地历险记标准卡组速递 第一天
- (2024-07-22) 《炉石传说》希尔瓦娜斯双人组合 制胜策略与无敌搭档
- (2024-07-19) 《炉石传说》剽窃之乐的谋算 一套让人欲罢不能的卡组
- (2024-07-18) 《炉石传说》新版本通行证购买指南 2000符文石详解
给力卡组推荐
-
10-09
-
10-08
-
10-06
-
10-06
-
10-03
-
10-03
-
10-01
-
09-28
-
09-28
-
09-27
炉石传说视频
新闻排行榜
精彩推荐
-
08-20
-
08-20
-
08-20
-
08-20
-
08-20
-
08-20
-
08-20
-
08-20
-
08-20
-
08-20