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势如破竹上传说 宇宙猎摘星之路

时间:2020-04-23 15:50 作者:Rockin- 手机订阅 神评论

新闻导语

随着新一轮补丁的上线,伊利丹、宇宙卡组克星信天翁、奇迹卡组核心凯尔萨斯、以及术士的牺牲契约均被削弱,这样削弱的结果给环境的影响自然就是伊利丹出场率降低,宇宙卡组受到的限制变小,法术德、奇迹瞎等卡组强度降低,以及牺牲契约对大王的限制解除。最终的结果就是涌现了不少大王术和控制卡组,这

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随着新一轮补丁的上线,伊利丹、宇宙卡组克星信天翁、奇迹卡组核心凯尔萨斯、以及术士的牺牲契约均被削弱,这样削弱的结果给环境的影响自然就是伊利丹出场率降低,宇宙卡组受到的限制变小,法术德、奇迹瞎等卡组强度降低,以及牺牲契约对大王的限制解除。最终的结果就是涌现了不少大王术和控制卡组,这对于猎人来说就是“天赐良机”。是时候出手收割了。

宇宙猎:

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构筑特性说明:

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①灼光战斗法师

看似鸡肋的一张卡,实战中却有大用,因为1费随从扣去他就神射手,抽不到的时候前期非常难受,尤其遇到快攻,脸都被锤歪了。因此多带一张1费卡,降低开局卡手概率,不仅可以对抗快攻,打慢速卡组1费扔出去可以持续输出,加快中后期斩杀速度。而前期抽不到,中后期才到也勉强可以补费使用,整体利大于弊,推荐!

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②玛维.影歌:

强制封印对手生物2回合,主要作为一张解卡使用,但是并不需要说一定给大怪,虽然只有2回合,但是这2回合里,影歌的效果就是无任何副作用处理对手一个生物,并且对手坑位-1,我们还站了1个4/3,对于中后期伤害极高的猎人来说,2回合足够反败为胜。当然用于斩杀过墙也是极好的,比猫头鹰好用!!!

留牌思路:

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2大原则:①留前3费可以使用的生物②不贪Combo。

找前3费生物意思就是留神射手/灼光战斗法师、精灵龙/相位追猎者、动物伙伴/沙漠之矛等可以为我们提供站场的卡,避免前期陷入被动而一直被压制,最终输掉对局。

不贪的含义会更广一些,不仅是起手不贪,不要贪沙漠之矛和无面腐蚀者的combo等。也包括各种特效卡的不贪,比如起手洗完牌来了姐夫,然后被对手先站场,2费明明可以姐夫拿背刺返场的,结果硬是不肯用,这样只会导致最终的尴尬局面、甚至是败局。不贪比较通俗的讲就是活在当下,不要去图一张卡的上限,该用就用。

对阵思路:

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猎人本身的对阵思路是非常简单易懂的,就是按费拍怪,适当解场。输出差不多的生物可以互换或者技术性白吃,然后继续铺场扩大场面优势。建立起优势后,再开始打脸抢血。伤害不会太慢,也不会不够,只要场面没有被对手抢走,就有足够的输出时间,伤害永远都够。

输出差距悬殊的生物,我们一般不选择解场,好比说你拿暴龙王解对手的2/2  3/3,除非你不解要被斩杀,或者他们是嘲讽(或者带隐性嘲讽的持续收益生物)你没得选,否则这么打一定是疯了,这是典型的解场强迫症,结果就是解到你解不动,然后没牌了,被对手斩杀。这里的误区就是无脑解场,玩猎人一定要有“灵性”,需要后续场面继续输出的时候,那么必须解场,绝不含糊。而对手血量差不多了,打脸后完全可以靠法术伤害和射箭完成斩杀的时候,那就没必要解场给对手喘息的机会了,干就完事了!简单来说就是考虑:有限的手牌,我要怎么处理才有办法打完对手的30血甚至更多血。

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综上所述:

宇宙猎是易上手且强大的卡组,小伙伴们完全可以放心合成,使用,相比其他控制卡组,他不会因为你操作跟不上而让你有挫败感,也不会因为强度不行让你后悔合成,那么,还等什么呢?

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