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新手指南贴 卡牌的构筑优势及控场思路

时间:2014-02-27 10:36 作者:鬼鬼py 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
这是一个相当广泛的主题,我会只涵盖一些主要的点,使你知道如何建立一个卡组和为什么某些卡是更好的对一些的甲组来说,而不是其他人的想法。

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新手指南贴:组建卡组,卡牌优势&场控(一)

卡组的组建

这是一个相当广泛的主题,我会只涵盖一些主要的点,使你知道如何建立一个卡组和为什么某些卡是更好的对一些的甲组来说,而不是其他人的想法。

新手指南贴:组建卡组,卡牌优势&场控(一)

  原型

第一个主要的地方是有一个主题或什么可以更好地作为一个原型。 原型就是您的卡组里您所选择的卡的模型/设计。 举一个这样的例子:是一个控制流卡组还是一个激进(速攻)流卡组。

如果我们要为速攻流卡组选择卡牌,我们就需要寻找以一个主题为主的卡牌:可以协同作用,快速的给对手打出直接伤害。 打个比方,可以补充例如银色指挥官这样有用的牌,还有1费的卡牌如麻风侏儒和银色侍从可以在1回合时立即压到对手。

如果我们要为控制流卡组选择卡牌,我们会着重注意像希尔瓦娜斯·风行者这样的卡牌,谁能帮助我们建立场上的控制权,并让对手左右为难的卡。

这些仅仅是一些微小的例子,还有许多可用的原型。 整个重点是你需要为你的卡组选择正确的卡牌,做合适的工作。

协同效应

基本上来说你更想让卡牌能一起作用并可以更好的连贯使用,而不是一帮没有作用联系的单张卡牌。

协同作用的一个很好的例子是血法师萨尔诺斯。 通常这种卡容易被人们忽视或者胜利后看卡组却不知为什么它在那里。

不管怎样,2点法力值的费用可以提供+1法术伤害和死亡后抽卡的效果,使之成为一张超级棒的协同作用卡。 想象一下你打出奉献或者横扫时会造成多少伤害?

法力消耗

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另一个组建卡组的因素就是法力消耗。 如果你建立一个全是8费随从的卡组那么你是不是真的能有足够长的时间生存到8费的回合!

法力消耗也涉及到你的原型和英雄的选择,因为高费随从很容易就可以翻场,或在错误的原型增加太多成本低随从。

如果我们研究一下速攻流术士卡组,看看法力值曲线是什么走向,那么我们就可以明白它的工作原理了。

那么,传统的速攻流术士卡组里有大量的1费的卡,像银色侍从和麻风侏儒,以及他们自己特有的卡牌像鲜血小鬼,烈焰小鬼和虚空行者。 有33%的1费卡在你的卡组中。

然后,你可以添加一些去除性的卡和需要支付的卡牌比如好用又“便宜”的终结者灵魂之火和火车王里诺艾,用他们和2/3/4费的卡牌填补卡组里的其余部分。

这样比较好的原因是1费卡可以立即给对手压力,不管怎样他们的耗费太低了,所以你可以在第四回合打出2张1费卡,并能通过术士特殊的英雄技能为自己抽到另一张卡的优势。

如果对手使用去除法术或随从杀死你的1费随从(通常价格较高的法力卡),这不要紧,你只需再次使用廉价的随从填充上。

所以,你可以看到法力消耗反映了卡组的选择。 如果你想换一些法力消耗更高的随从,那么你将有一个较慢的游戏进度,因此,需要从速攻为基础的卡组更改为一个更需要控制为基础的卡组,从而导致你的原型变化。

卡牌优势

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那么,你已经创建了你的卡组,你有你自己的想法怎么去玩它,并知道自己进入游戏后的策略想法。 为了保持简单化,你要么有一个卡组可以重击对手的脸部要么试图建立一个控制流卡组去赢得胜利。

这就需要你现在了解所有卡的优势,并从中选出最好的,而不是被浪费或超过承诺的情况。

如果你卡牌游戏的新手,你可能会觉得最大的劣势是你正在失去血量,那你就错了。 卡牌优势和场控才是最大的杀手。 血量就是一种资源,是的当你的血量为0时你就会死,但无牌可打或在场上局势完全被压倒的情况下你依然会步入死亡。

卡牌优势归结为几类,并联系到场控,但是我们把它们分开来看看。

循环卡

这类卡的优点是可以通过自己来循环。 我的意思是当你打出一张牌,同时你可以抽一张牌,结果就是当你开始使用它的时候你手里依然有相同数量的卡牌,但是你已经有卡牌上场了。

另一个例子是,如果你有一张像知识古树这样的卡牌,你会得到2张其他的卡,因为即使你已经使用过知识古树,但不像滋养你并没有丢掉它。 没有丢弃是+0,再抽2张卡为+2。

+ {数字}是指卡的优势。 卡牌是一切,让卡牌优势超过你的对手使自己处在一个有利的位置。 +1是以1张卡无论是抽卡还是杀死一个随从计算出来的。 计算依次+2,+3向下排。

举个例子,抽卡抽到滋养。 你打出滋养并丢弃它,到目前为止是-1,但是你再拿回了3张卡,所以-1 +3 = 2。 就是这么简单。

循环卡不仅给你卡牌优势,但他们也是“瘦弱的”在你的卡组中。 这本身就是一种优势,因为它比你的对手需要更少的时间来抽到强大的卡牌。 一个简单的事实是骑自行车是一种优势(原文就是cycling is an advantage,好吧。。鬼鬼也不晓得这跟骑自行车有什么关系。。囧囧的。),但它也有缺点。

缺点是大多数循环卡比其功能的部分弱的多,因为他们有抽牌的能力,可以构建协同作用帮助一些循环牌更好的发挥像血法师萨尔诺斯和碧蓝幼龙。

英雄技能

 

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英雄的技能可以给卡组带来优势,并且一些东西需要被理解。

术士显著的能力是用很大的花费给卡牌优势,不管怎样其他所有的职业也都可以提供卡组优势,不同于猎人牧师和战士(你可能会争辩他们这样做,但它很固执并且比这个例子有更复杂的需求) 。

术士直接用血量换取卡牌。 德鲁伊,盗贼和法师给卡牌优势是通过损害随从来控场,而萨满圣骑士也可以通过提供的随从提供场上的控制权。 战士和猎人提供血量控制,它可以间接地给卡牌优势,牧师可以影响随从和自身血量,赋予间接卡牌优势。

所以,你可以看到,明智的使用你的英雄能力也可以给你的卡牌带来优势,这就是在对战法师时避免过早让1血的随从下场的原因也可以说这就是为什么它也是最好的英雄能力的原因之一!

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