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精密计算 快攻猎人卡组如何成功进传说

时间:2014-02-24 18:08 作者:redfa30 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
  所有猎狗卡组差别都不是太大,我这套和别的猎狗区别最大的地方可能就在我去了一张老鹰换了钓鱼。  主要是首先2老鹰卡手而放狗不来相信大家都经历过,而钓鱼不会卡手,而就补牌来说,老鹰大部分时候也只能补2到3张,还经常还会导致补牌那回合没输出。  钓鱼还一个好处就是误导和吸引硬解。对

简单说下如何打各职业

德:起手留钓鱼放狗武器猫头鹰和猎人印记,其他都可以换了。猎人打常见的咆哮,也就是嘲讽只带1阿古斯和2利爪的咆哮还是很好打的,要注意的是有时候你的血量会被压下来,这时你每回合就要计算对面咆哮会不会带走你,下自然之力会不会带走你。若是碰到电线杆的咆哮不是很好打,但基本上也还是有一战之力。总体来说64开。

战士:都很难打,无论是快攻还是防战。武器战仆从少,持续爆发高,正常情况都要比猎人抢的快。只能祈祷自己牌运好了。防战也一样,铸甲师得的清,狂战是得清,猎人清4血怪又特难。起手留野兽印记祈祷出豪猪和熊了。总体来说28开。

盗贼:主要是奇迹贼和仆从贼。奇迹贼基本吊打。仆从贼的话起手留爆误导放狗和武器,每回合算好伤害,小心对面的刺骨,在对面牌多且刺骨还没打出时要注意自己血量大于对面场攻加8.总体82开。

术士:主要是仆从术和鱼人术,大王术基本绝迹了。起手留奥数射击爆炸放狗。注意清掉鱼人招潮者,飞刀,尽量不要让对面场上鱼人多于3只。同样也是每回合算好伤害不要被秒了。总体82开。

萨满:基本吊打,只是在对面萨满跟你对抢血时小心嗜血。总体91开。

猎人内战:起手留野兽印记爆炸陷阱武器奥数射击。放狗在猎人内战经常是没用的。

圣骑:基本都是快攻圣骑现在。起手留马蜂爆炸陷阱武器。起手有鹰角弓其实很好打,能让对面的奥秘很尴尬。1费用有麻风在场上可以很好的压制对面下精灵龙和飞刀。总体来说55开。

牧师:碰的很少,不过都赢了……他下了北郡别理他,他爱补牌给他补,要是野兽印记出了米啥可以适当保护下米啥牧师很难不用怪解掉米沙。打的太少就不提胜率了。

法师:不是很好打,但也还行,水元素很烦人。要是武器在手能解掉水元素不要吝啬自己的牌。小心法师的法力反制,放狗被反制了基本就GG了。

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