转战狂野! 宇宙全系列卡组的构筑指南
新闻导语
Kolentoer
宇宙系列的始祖 宇宙术
毫无疑问,宇宙术是三大宇宙(其实冒险者刚出来的时候,九职业宇宙都有人尝试过,但只有术士和法师的保留了下来)中第一个出炉成型,并被部分人始终坚持推崇的卡组。
单纯的最核心部分
上图列出了狂野宇宙术最核心的功能性单卡,除此之外,所有卡位全部都是可以调整的(列出来的也只是最不建议调整而已,如果实在想,那也可以换) 。宇宙卡组可以包含万物,没有什么是绝对固定的,根据自己合理的认识调整卡组,毫无问题。
特效爆炸却不如大王的二王
宇宙术总体对局思路概括
各类宇宙术因为在构筑思路上的相似性,所以在对局上基本是可以一概而论(夹带火车王体系除外)的。
无火车王宇宙术
对快攻:前期有生物必下,不留所有四费以上牌(包括山岭,但是雷诺必留)。不必考虑卡差问题,所有卡能打就打。翻盘点在于前期生物,低费AOE,五费卡扎库斯药水的返场和雷诺。
对中速:起手留解,雷诺,卡扎库斯和低费怪,前期抽牌,解高威胁度生物,通过每回合适当地消耗对手手牌打出卡差,在场面稳定时通过雷诺保证自己血线安全。再用高质量生物或大王终结对局。制胜点在于抓到的解牌数量,五费卡扎库斯药水和雷诺。
对后期:前期抽牌多多益善,从四费开始通过山岭,暮光龙等给对手压力,一般通过大王或卡组内体系核心卡(恩佐斯等)取胜,对于大多数后期卡组宇宙术都是优势,
tips:
对战宇宙法时,千万不要舍不得变大王。不变大王,宇宙术根本给不了宇宙法足够的场面压力,想要仅靠卡组内生物干死宇宙法是很不现实的一件事情。
对战死鱼骑时,大王越早变越好。狂野死鱼骑第一轮23(6+6+11)的斩杀对于不变大王的宇宙术基本也是必杀。只有尽早变大王,全力铺场打脸,才有可能抢死死鱼骑。
对战冰法,大王当奶用,只能赌一手对面牌序差到爆。因为冰法即时伤害远超宇宙法,随便变大王基本就是必死。
曾是宇宙术一代核心
火车王宇宙术
对快攻:同上,注意力代和火车王如果有机会能交去救场,就交吧。
对中速:前期压随从适当打脸,将对手压到斩杀线后全力苟活凑齐一套(或依靠卡扎库斯返场劝退)。
对后期:全力找生物,最大化场面压力,只能靠火车王一套偷死。
tips:
对阵后期卡组时,可依靠卡扎库斯药水复活+过牌,减少抽牌浪费的法力水晶
时刻注意计算斩杀,因为火车王一套即使不减费也能打出10或12(配合硬币打20)的斩杀
在对阵任何卡组时,不到迫不得已不要选择非五费的卡扎库斯药水(手里没有等于或低于五费的生物时除外,大多数情况下优先考虑解场/复活//过牌)
次席宇宙卡组
宇宙法
宇宙法,巅峰时期无疑是加基森时代。但在加基森之前,同样有选手使用宇宙法打出佳绩,可见宇宙法确实是一个非常值得研究的宇宙体系。
狂野宇宙法绝对核心
宇宙法的思路在开头已经说过,所以这里直接给可用单卡和体系在隐藏内容中,没有自主构筑想法的请等下一篇,分析具体卡组。
末位宇宙卡组
宇宙牧
宇宙牧核心
宇宙牧至今思路未明,我也只能给个参考,如有出入,欢迎讨论交流。
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