莫得感情的上分机器 猎爹带你屠戮八方
新闻导语
看了标题的小伙伴都知道这是一篇介绍猎人的文章,猎人在当前天梯地位与日俱增,屠戮八方(8个职业)已无悬念,这不仅归功于猎人的形态众多,给对手造成一定信息差,更重要的肯定是自身的强度,毕竟硬实力才是最稳定的,净搞些花里胡哨的没什么用,猎吹止步于此,下面进入重点---冠军猎。 龙猎:
看了标题的小伙伴都知道这是一篇介绍猎人的文章,猎人在当前天梯地位与日俱增,屠戮八方(8个职业)已无悬念,这不仅归功于猎人的形态众多,给对手造成一定信息差,更重要的肯定是自身的强度,毕竟硬实力才是最稳定的,净搞些花里胡哨的没什么用,猎吹止步于此,下面进入重点---冠军猎。
龙猎:
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①毒蛇陷阱
奥秘只带双毒蛇,原因很简单,对手敢不解我们生物?收益就很稳定,相比爆炸打大生物无用或者被匕首、变脸破,冰冻被1/1破,捕鼠游戏结束都触发不了等不稳定、尴尬的局面,宁可带双毒蛇,即便相位追猎者没办法连续触发效果,至少保证效果稳定。(而且实战很少有机会让追猎者2回合连续抽,因此无妨)
②狂暴邪翼蝠
这不是野兽(所以套牌只有毒蛇和相位追猎者、吸血蚊是野兽,杀戮很难发挥5伤爆发,单纯打三被腐蚀吐息吊打,卡位就给腐蚀吐息了),减费效果非常牛,一回合只要打对方脸4伤,0费入场,最快2费回合就能0费入场,天胡情况双拍,这谁扛得住啊?
留牌精要:
起手一般找战斗法师,因为2点输出,尤其是先手,1费入场,2费怼一下脸,射一箭,手上有蝙蝠的话就0费丢出去了,场面压制力特强,甚至后手双战斗法师双蝙蝠,1费硬币双法师,2费打4,双蝙蝠丢出去,如果1、2费有神抽到精灵龙,那么就是2费最强场面:2个2/2、2个3/3、1个3/2魔免,这谁扛的住?当然这是天胡,实战不能把把要求这么高,神射手、相位追猎者也都是极好的起手卡!推荐留。
对阵分析:
这套牌之所以有恐怖的胜率和出场率,主要归功于它的上手门槛低,卡组上下限都高,所以无论新手还是老手,都能打出不错的胜率,那么综合胜率自然就比其他卡组高了,因此,他的对阵思路也非常简单----干就完事了,那具体怎么干呢?
①按费拍怪,随从尽量走脸,解场的事情交给腐蚀吐息、风暴之锤、锐鳞骑士的战吼等不消耗随从的手段,最大程度保证场面输出能力,毕竟场面的随从能持续输出,伤害上限是最高的,自然优先要保。
②场面处理不舒服的时候就不要处理了,不要跟对手怂,抢他血就对了,论空场抢血能力,我们可不比T7逊色多少(腐蚀吐息、锐鳞骑士、灭龙弩炮、吸血文、火车王、英雄技能射箭,不都是伤害吗?)场面没了就没了,血量抢到了就好了。
③补牌能力不行,导致资源有限,注定和T7一个性质,只能走脸,不同的是随从质量高,持续输出更强。因此不要妄图可以解干净对手场面,拼资源我们是不够格的!!!
综上所述:
非常简单暴力的一套牌,铺场打脸就对了,但请千万千万记得:猎人死于(拿随从)解场。
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