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应慕容清清之命名钢牙术 最权威解析

时间:2015-02-04 10:40 作者:炉石助手丨木北 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
钢牙术,很奇怪的名字,单单从字面上,你很难确定这是一套什么样的卡组。GVG以来,木北一直玩儿弄一套依赖斩杀的手牌术,依靠奥术傀儡、无面、单双力量代价带走对手。

本文由17173炉石专区特约作者[炉石助手丨木北]原创提供,未经许可禁止转载

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嗨喽,大家好,我是炉石助手丨木北。又是熟悉的开头,还是原来的味道,经历了漫长的沉寂,木北终于在寒假强势回归,和大家见面啦!

这段时间的消失,实在无奈。在学校,忙于练卡、比赛,又有众多学业上的事务缠身,实在挤不出时间来写稿子。而寒假相对轻松,能够有更多的时间来陪伴大家。未来木北也会尽量调整工作学习的时间,做到不再断更。

好啦,闲话就聊到这儿。下面进入正题。

钢牙术,很奇怪的名字,单单从字面上,你很难确定这是一套什么样的卡组。GVG以来,木北一直玩儿弄一套依赖斩杀的手牌术,依靠奥术傀儡、无面、单双力量代价带走对手。术士的英雄技能,使得你的整套卡组可以快速的过滤,集齐关键张。而术士众多的解场法术,则是保证了场面不失控。一定的奶量,用来抵消英雄技能的负面效果和对手的伤害。这三点是卡组运作的本质。12月中下旬,这套卡组已然成型,但是并没有时间发出来带给大家。现在想想可能也是好的,因为木北在12月底的时候,在外服看到了一套思路想近的卡组,从中吸取了部分优点,卡组从此完备并一发不可收拾。这时候再发出来带给大家,才是最的状态。

一月赛季,1号那天木北用这套牌打出了17胜3负的战绩,而接下来的传说之路也是顺利的不敢现象。8级到传说,只在5级输给了一个德鲁伊,3级输给了一个猎人,第一次渡劫失败,第二次碰到了朋友(被我劝降0.0)。就这样,以一个估计全所未有的胜率打上了传说。可惜木北并不用盒子等工具,所以胜率无从记载。这样一来,难免吹逼之嫌。不过无所谓,无论你是相信也好,不相信也罢,木北只希望接下来的套牌解析能给大家一点帮助。这个胜率的告知是为了提升大家对这套牌的信心,仅此而已。

下面先上卡组:

卡组基本思路解析:

这套牌的思路用五个字概括:过牌、苟、斩杀。卡组的30张卡牌可以分成两个部分,苟命部分和斩杀部分,再没有其他卡牌。整个卡组的曲线非常平滑,当然,在这种自闭卡组中曲线并不是太大的问题,只是可以保证合理、高效的解场。由于你会利用到几乎整套卡组去对抗对手对卡组,所以对各种套牌的理解掌握越深,对本套牌的操作能力越好。充分的掌握这套牌的打法,也是对炉石技术的一个升华。

这套卡组拥有多达16张解牌,最高效、最优的利用这些解牌是获胜的关键。套牌节奏感很强,这种节奏感,不仅仅是形容己方,更多的是打乱对手的节奏。我们在对战时,不需要场面,只需要不停的解场,不停的用法术骚扰对手,回合数拖的越久,对我们也就越有利。这种节奏感在对战德鲁伊时尤其明显,会在接下来详细解析。而对于我们来说,节奏感则是体现在抽牌与做动作的控制。对于高压职业,例如猎人、动物园时这种节奏体现的尤为明显,仍显示在下面详细解析。

卡组的运作还有一个较为核心的话题,即去除嘲讽。物理斩杀套牌的最核心问题就是惧怕嘲讽,这种惧怕并不是说打不过多嘲讽的卡组,而是嘲讽会在当前回合阻挡你的必杀。所以对对手可能出现的嘲讽要有预判。

由于卡组的运作原理限制,卡组比较难打拥有高爆发斩杀线的职业,例如德鲁伊、双锤萨、OTK法师等。而所有带冰箱的法师,都是本卡组最大的敌人,没有之一,打这种卡组需要非常高的技术技巧要求,仍在下面详细解析。

对战各职业的打法:

非常好打的卡组:

圣骑士:圣骑士好打,是因为圣骑士的压力不大。起手找地狱烈焰、小鬼爆破、痛苦女王。地狱烈焰注意清理军需官一波儿。处理好嘲讽问题就不大。现在的圣骑都不带谦逊,所以你红龙喷过之后他如果圣疗就处理不掉你的红龙。比较怕王牌加列王守卫。所以最好是手里捏着24点斩杀的时候再出手红龙。这也是打能奶的职业的关键,一定要等捏着24点斩杀的时候再喷对手,这样做是为了最紧凑的带走对手,不给他做太多动作的机会。

萨满(控制萨):控制萨满同样好打。起手同样是找地狱烈焰、小鬼爆破和痛苦女王。处理好萨满的狼魂,不见狼魂不放地狱烈焰,血线低的时候算一下嗜血的伤害,实在不行就放了地狱烈焰,免得被偷死。猫头鹰可以在尾声放给嘲讽图腾,免得下回合对手神转图腾你斩杀不了。主要注意奥拉基的斩杀血线,该奶就奶。

牧师:当成儿子吊打。打牧师起手直接找斩杀五件套,即红龙、双力代、傀儡、无面。牧师前期根本没有压力,玩儿命过牌,适当解场。拿起套件,红龙一喷下回合就带走了。还是处理好嘲讽。打牧师唯一比较怕的是前期的剑圣环,不过还好,威胁不算大,就算被打掉20血,他也赢不了你,找机会处理掉即可。

打这种慢速的控制职业就是以过牌为主,感受到了威胁再解场。向萨满前期的僵尸,牧师的北郡牧师根本没必要去用暗色炸弹解掉,这些根本没有威胁。过牌就是我们快速走向胜利的基础,这就是对战节奏之一。

比较好打的卡组:

德鲁伊(豪德、墙德):这两种形态的德鲁伊由于不具备斩杀能力,所以好打。但是由于多嘲讽,所以归为比较好打一列。起手留暗色炸弹、小鬼爆破、痛苦女王,在起手不错的时候可以适当留恶魔之心、王牌、虹吸等。

战士(土豪战):这套卡组打战士并没有想象中那么难打,胜率7:3开。最后伤害不够的情况比较少见。打战士最关键的一点是控制它的过牌,它的苦痛侍僧,能用猫头鹰沉默掉就不用暗色炸弹打掉。在中后期会处于手牌优势碾压阶段,这时候就好打了。适当的站场,去除一下护甲,配合最后的红龙喷和24点斩杀线还是非常容易斩杀的。卡组拥有众多的解牌,所以并不像其他卡组那样惧怕豪战的大型生物。

猎人:猎人也是比较好打的。我们众多的解场法术和爆棚的奶量往往使得猎人心有余而力不足。起手找死亡缠绕、暗色炸弹、猫头鹰、痛苦女王、地狱烈焰、小鬼爆破等。

术士(动物园):动物园同样好打。现在的铺场型动物园在我们各种法术面前根本难以铺场,毫无战斗能力。留牌同打猎人。

盗贼:双疾跑的盗贼同样比较好打。注意解场和控制血线。起手留痛苦女王、暗色炸弹、大地环。

法师(机械、零件):起手留死亡缠绕、暗色炸弹、地狱烈焰、小鬼爆破。

我们有所有卡组中对抗速攻最好的条件。能够在二费回合去除对手的送葬、跃迁,能够在四费回合就打出AOE,加上其他众多的法术和奶量,对抗快攻比较容易。

比较难打的卡组:

德鲁伊(咆哮德):由于斩杀线的存在,咆哮德被列入比较难打的名单之一。由于费用的限制,很多时候你不能对场面和血量做到同时控制,比较尴尬。而德鲁伊的中型生物使得我们的AOE法术和虹吸等单体法术处于一个非常尴尬的位置。但是难打并不是不能打,当你的操作能力和节奏把控到达一定程度的时候,能够做到五五开。起手留痛苦女王、小鬼爆破、暗色炸弹,起手不错可以留虹吸、恶魔之心。下面谈一下节奏问题,对战德鲁伊是一种不同的节奏。举一个简单的例子,对手三回合硬币收割机,你要敢于去利用小鬼爆破,不能惧怕横扫,以为对手一旦横扫,就无法让第二个生物站场,对于他节奏的打断非常重要。我们不断的骚扰,拖延,是赢得咆哮德对局的关键。

术士(巨人术):手牌术比较难打,起手留王牌、猫头鹰、大地环。最重要的是控制血线,不能让对手有融合提盾的机会,这样它能架盾的生物会少一部分。中期是处理嘲讽的时机,注意把握。扭曲时空是大招,很多时候能够帮你在劣势中力挽狂澜锁定胜局。

非常难打的卡组:

法师(带冰箱、OTK等):由于我们的斩杀是一次性,如果被冰箱挡住,就几乎失去了二次击杀能力。所以有一个小技巧,就是同样需要控血。使得你利用16点、24点斩杀之后,可以凭借一至两次法术、生物攻击击破冰箱,带走对手。这样是我们获得胜利的唯一机会。而这种斩杀必须在对手集齐一套斩杀之前完成才对我们最有利,不然对手的红龙喷出来,你就需要去不断的解场、奶,再没有进攻的机会。总之这种法师非常之难打,胜率不过一成。

好啦,本次的解析就到这里,希望对大家带来帮助。

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