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这套萨满是我觉得GvG以来最顺手,也最厉害的一套。本篇文章里我就为大家解释一下是什么样的策略选择和运作方式让它达到这个强度。先上牌表:
单卡选择
GvG 带来了很多有意思的单卡,看得出来,暴雪的意思是希望用优质中速组件来稀释过量的快攻套牌。其实效果还不错,但还有努力的空间。好,不说了,来看看GvG给萨满带来的好货:
连环爆裂: 这张牌比闪电箭略好,但比岩浆爆裂好太多了,所以我觉得还是挺不错的套牌选择。连环爆裂极高概率会是一张优质去除,但记住它毕竟有随机性,一定要准备好后招,这其实也是萨满玩家要考虑的一大要点。
王牌猎人: 不久前我说过,由于大量优质7攻以上随从的出现,GvG之后所有套牌都会至少带一个王牌。多数时候我们要面对的威胁,靠两个妖术是解决不过来的,所以王牌甚至会成为一个核心张。
载人收割机: 绝对GvG最强中立单卡之一,我太喜欢它了, 身材ok, 而且是萨满最缺的4费曲线,怎么可能不放?我愿意在任何能用它的套牌里用它。
老式治疗机器人: 极好的弥补了萨满没治疗的短板,同时允许萨满带稍多一些的“大厉害”,比如下面这款。
砰砰博士: 最强中立后期单卡,没有之一,相较于其他那些不太稳定的“大厉害”。砰砰博士首先对得起费用,其次两个小炸弹也能帮你赚取不少优势。
耐普图隆:对偏控制类萨满的巨大补强,它能让这套萨满的后期稳定性变得非常好。他不仅是个7/7站场,而且进场就给了你一个类似疾跑的效果。还有别忘了,鱼人之间互相是有配合的,我觉得当前的偏控制萨不放他根本没道理。
这套牌里的其它单卡已经说过太多次,在这不赘述。我很希望能空出一个卡位给第二个肉用僵尸 ,让我在前期也有不错的场面。但鉴于僵尸后期毕竟不是个好的topdeck,所以一个也可以接受。
调度策略
一般你的起手要去试图找或去保留这些牌:
• 肉用僵尸
• 连环爆裂
• 鬼灵爬行者
• 载人收割机 (有硬币才保留)
• 火舌图腾 (除非你手里同时有鬼灵)
根据matchup的不同,要进行以下适应性调整:
• 对德鲁伊, 保留妖术.
• 对术士, 保留大地震击, 如果你的起手足够好,可以尝试保留妖术或王牌来应对大王术。
• 对猎人, 保留大地震击 和 闪电风暴.
• 对盗贼, 保留 石化武器.
• 对法师, 保留 石化武器.
• 对战士, 保留石化武器 和 哈里森琼斯.
• 对萨满, 保留野性狼魂.
• 对牧师, 保留石化武器 和 妖术.
• 对圣骑士, 保留 闪电风暴 和 石化武器.
发现什么了吗?
是的,只有面对萨满才需要前期的狼魂, 因为你用了它之后下回合基本什么都干不了,给了对手足够的时间解这些狼。但萨满内战是资源战,而萨满又很难换平狼魂,这就给了你很大优势。
当然了,如果你的起手真的已经足够好了,保留狼魂也是可以接受的。
运作方式&细节建议
萨满是最考验操作的职业,如果你想流畅地运做一套萨满,你必须要保证绝对严谨。这个部分,我会给大家尽可能多的细节建议,大家注意一下。
玩萨满的时候,你其实同时在运作节奏和控制套牌,因为你必须要在计划好下回合做什么的同时,合理利用本回合的费用。只是翻图腾-过确实不太行。这也就是为什么前期的闪电风暴和狼魂非常不好: 你给了对手两回合干事,通常节奏就全交出去了。 另一个重点,就是尽可能去尝试控制你的随机效果单卡,并在使用它们之前就想好后招。
对阵控制套牌的时候,你会面对大量AOE法术,一定记住狼魂和砰砰博士是被清场后帮你迅速打回节奏的单卡,所以抓准时机非常重要。能用火舌加随从换掉的随从就别交 妖术, 这样的话一旦对面清完场出威胁,你能立刻解。特别是打手牌术,只有当你能解熔核巨人时候才把对面血打到14一下, 另外,除非万不得已, 哈里森琼斯 最好别在变加拉克苏斯大王之前出,吃掉大王的手很多时候意味着逆转的机会。最后,打土豪战的时候,尽可能在 阿莱克斯塔萨之后再用老司机。
另外,别用用奥拉基尔解场,改解必须解,斩杀这件事没那么和重要。萨满现在已经比以前稳定多了,所以不必贪那一波伤害。
总结
GvG送来的而这些新玩具简直就是控制萨爱好者最需要的组件,试试这套牌,它绝不会让你失望的。
喔萨满,可爱的萨满! 希望这篇文章能让大家感受到萨满的趣味,如果能让你有一些新的想法也是我的荣幸~谢谢阅读