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大家好,这次给大家带来的是一套娱乐和实用相共存的爆牌贼。新的地精大战侏儒的卡包补充以后,暴雪有意识的在娱乐性上大幅度的进行了加强。一方面是随机性的加强,无限的看脸肯定是大幅度增加了游戏的娱乐性;另一方面就是爆牌和刷自己牌的感触。爆牌贼是在很早以前的版本中就不断有人开发的,但毕竟当时的构筑环境很难组出来足够强大和爆到对方牌的效果的,所以在现在的环境中很值得开发。
这一套组出来的是经过30多场的试验,意外的是在56段左右胜率维持在5,不是很坑,胜率包括拿新的奇迹贼实验的几十场,因为和爆牌贼的适合打的职业流派基本接近,不影响胜率职业分布。
打前期职业总体上是和奇迹贼的打法一样,解场和活命是关键。因为有背刺军七和前期站场效果很强的3费44的舞动之剑,加上穆克拉的身材也很好,活下来的希望很大,而且5费33回血的效果极强,暗影步和小熊猫可以配合直接快速的把血线拉回来。加上暗影步和小熊猫的配合奥术傀儡和冷血的斩杀,56费就可能能打出10几点斩杀,而且抽牌鱼可以确保速攻职业在抢血的同时也要解场,还可以确保自己有足够的手牌存活和斩杀。
打中后期的职业可以说是得心应手。像牧师奶骑这类都是能磨就磨掉他血,前期场上不要给对面留下东西,中期以后闷棍和消失直接让对面伤到不行,最后闷棍加奥术傀儡冷血一套高斩杀带走。打大王术只要不太缺心眼看准时机给对闷棍闷棍,消失消失,再加爆爆牌,直接劝退大王术,现在除了传说以内,天梯的中前段大王术的数目还是比速攻的多的。打德鲁伊的时候比较需要小心,前期军七和武动之剑是不二选择,穆克拉的香蕉也足够让对面头大,给对面的手牌补充一定注意时机,尽量在对面在马上爆牌或者没成长激活起来知道对面不好出牌的时候给对面抽,闷棍消失是十分重要的。另外打小德一定要考虑的是自然之力和野蛮咆哮的一套,在危险费用阶段及时洛欧塞布和5费33回血的机器人把自己带出斩杀线。
其中还有几张单卡再稍微一提:
选冷血放弃影袭是因为冷血斩杀解场用处多样。大刀作为伤害补充和几场利器也是不可缺少。暗影步基本上没有不能暗影步的好东西,都是很有用的。带一个加基森是以防万一,在前期顺后边手牌不够时可以像奇迹贼继续发功。消失是爆牌贼必带的,打前期后期的都非常好用。
盗贼新的职业橙贸易亲王跟这套的切合度应该挺高,但是因为没开到,在实验中没有用到。有的朋友可以尝试一下爆牌贼的配合。
另外还有一张没有放在卡组中的仆从也可以考虑,就是4费的机械雪人,可以给大家一张零件牌。但是因为零件牌的不稳定性,不一定怎么帮上对方,而且零件牌对方也不难用,所以最后没有加入,但还可以继续尝试。
尝试一下吧,乐呵最重要,能开发出实用的卡组就最好不过了。