炉石开发者访谈相关文章
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外服社区开发者采访 第一章冒险模式爆料
除了前两天的炉石首席设计师[EricDodds和BenBrode的访谈]之外,其他炉石社区也找着了开发者来采访,下面是来自LiquidHearth和Buffed.de社区的开发者采访摘要。
http://hs.17173.com2014-02-08
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炉石传说蓝贴揭秘 开发者们都忙着干啥
Zeriyah社区经理回复主题:比起魔兽世界来说,炉石传说的开发者要安静得多?魔兽世界的开发者会与我们分享非常的平衡性修改以及即将到来的改动,而在这边我们得到的反馈少得可怜。
http://hs.17173.com2014-06-14
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玩家质疑炉石开发者交流少 BB现身说法
几个小时前,有玩家在国外最大的炉石社区reddit炉石版上发问:为什么守望先锋的开发者比炉石开发者更爱(和玩家)交流?问题原文我是认真的。
http://hs.17173.com2016-06-28
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《炉石传说》访谈:职业机制将与魔兽保持一致
炉石传说开发者访谈近日,国外网站TheInstance对《炉石传说》开发团队做了一次访谈,以下是访谈摘要:游戏尚未尘埃落定,但目前开发团队正试图把炉石传说和魔兽世界放到一起来做一些宣传活动。
http://hs.17173.com2013-08-15
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死板到鲜活开发者访谈炉石如何铸造
盒子必须有地方放,开发组决定把盒子放在旅馆的桌子上,你可以从读取和其他界面里看到暴雪嘉年华上也实现了这个想法,当时的炉石传说旅馆展台就是这样布置的。
http://hs.17173.com2015-03-06
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开发者访谈 或将给其他职业武器与奥秘
前言地精大战侏儒开发者最新访谈,很幸运我们有机会和BenBrode聊了聊地精大战侏儒(以下简称GVG)这个扩展包的开发故事,当然还少不了炉石传说的未来计划。
http://hs.17173.com2014-12-20
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炉石传说官方视频 开发者聚焦:一致性
《炉石传说》设计师BenBrode为我们带来了最新的开发者聚焦视频,一起来看一下吧。
http://hs.17173.com2015-12-29
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炉石传说冒险模式新消息 开发者问答
本文由17173四毛原创翻译编辑,转载请注明近日,炉石传说宣布全球正式运营,各地纷纷组织活动庆祝。3月15日欧服的“炉石日”活动策划了QA环节,邀请了炉石开发团队的成员回答网友提问。
http://hs.17173.com2014-03-18
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iPad开发者访谈 击败冒险boss得新卡
近日,炉石传说的开发团队在旧金山召开了媒体发布会。国外媒体站BlizzPro的记者Taffer有幸对炉石传说产品总监JasonChayes和制作人BryanChang进行了采访。
http://hs.17173.com2014-04-08
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开发者谈LOE的橙卡设计
开发者谈探险者协会橙卡设计IGN采访了炉石设计师BenBrode及DeanAyala,谈了谈探险者协会里的橙卡设计相关,下面是访谈内容汇总。
http://hs.17173.com2016-02-01
