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这套牌的整体思路依旧是传统的控场,只是增加了非常多的过牌,为的就是在对抗中慢速套牌的时候能够在亏牌争夺场面优势的情况下迅速补充手牌。在对抗如豪战,环牧等清场手段丰富的职业时,能够做到以慢打慢,慢慢消耗对手的手牌,最终取得场面优势赢得胜利。
一、卡组
二、卡牌详解
解场法术方面,大地震击和石化武器毋庸置疑,萨满必带的单解法术。GVG时代,闪电箭被连环爆裂全面取代。闪电风暴作为萨满唯一的AOE必须满编。
过牌方面,战利品,侏儒发明家,蓝龙在提供过牌的同时也是非常好的站场生物。血法师既能过牌又提供法强,大多情况下是配合大地震击和闪电风暴解场用的,如有需要也可以裸丢过牌。马桶的意义除了过牌之外,其超高的嘲讽性相当于回血,在对抗速攻职业的时候,能丢赶紧丢出去,吸引伤害又过牌。
带一张狼魂和一张阿古斯是为了在对抗高斩杀套牌的时候延缓对手的斩杀时机,不到关键时刻不能乱上。
如今砰砰博士作为人手一张的橙卡,甚至忘语猎这样的速攻职业都带上了,所以带一张王牌是非常有必要的。对抗豪战,大王术的时候尤其重要。
耐普图隆是一张非常优秀的过牌卡,身材达标,能增加4张手牌,而且他给的鱼人很多情况下都能打出配合,比如领军加老瞎眼,蓝腮加领军,都是能够打出出其不意的效果的。
三、对抗主流职业要点
战士
起手留战利品,侏儒发明家,石化,蓝龙,其他全换
打战士是非常优势的对局,萨满打战士本来就是小优,我们这套牌又有充足的过牌,耗着耗着战士会发现怎么也清不干净萨满的场,怎么也消耗不完萨满的手牌,当战士和我们的卡差越来越大时,胜利就离我们不远了。
需要注意的是女王我们尽量用震击解,如果场上都是图腾的话用生物强行换也可以,尽量保证不交呱,因为战士的强度还是非常大的,保不准后面会出什么大怪呢,留一个硬解心里踏实。
这里要提醒大家千万小心战士的乱斗,一般场上我们有两个生物的时候坚决不下第三个,比如场上我们有一个蓝龙一个侏儒发明家,这时候就不要上怪了,不停招图腾和对手消耗就行,只要不亏太多,我们都能接受。一般默认战士只有一个乱斗,用过之后尽情铺吧~
术士
由于天梯大量的动物园术士,这里就默认术士为动物园。
起手留战利品,石化,震击,风暴,狼魂,其他全换
战利品的作用就是丢上去送,能换什么是什么。很多时候打动物园的胜负取决于我们有没有抽到闪电风暴,只要我们闪电风暴清一波场,动物园就比较困难了。
需要注意的是要学会忍,动物园和猎人不同,动物园没有场面的话输出非常低,闪电风暴必须非常赚的时候才能用,不然很容易被动物园铺死。
猎人
起手留战利品,石化,震击,连环爆裂,狼魂,其他全换
猎人是非常难打的对手,胜负的关键是我们前期能够摸到多少单解法术,只要有足够的解场手段,猎人铺不起来,很容易把猎人打成抽一卡打一卡的情况,这个时候我们就安全了。
需要注意的是起手不留闪电风暴,手里有张闪电风暴会让你有贪念,心里想着等他再下个怪我一波清了,但是猎人和动物园不同,猎人更加注重抢血,被猎人的生物多输出一点血都是非常亏的,所以能解什么赶紧解,千万不要等闪电风暴一波清场的同时自己的血线也非常低了。有什么赶紧上什么,我们不怕缺牌,丢上去为自己吃伤害才是正解。
能不触发科学家的忘语就不触发,哪怕是亏一张震击。
四、总结
打猎人等速攻职业不在于卡组针对性,而是本身职业特性注定劣势,所以我们尽量在对抗速攻职业的时候保证五成的胜率。打豪战,牧师,骑士,法师等中速职业的时候能够取得七成的胜率,在如今的天梯环境中,能够稳吃豪战的话上传说就非常简单了。
总之就是不停的和对手消耗手牌,再用我们丰富的过牌拉开卡差,进而取得胜利。