我的天梯路是从潜行者开始的,5级到3级的时候卡了一会儿,后来换了萨满连胜10多盘后直接上了传说。这里先感谢一下少帮主,李博大师,小疤刀,以及给我初体验的夏一可女王,你们的视频助我提高,在不断的交流和体验中进步,找到合适自己的战术。
献上牌组
萨满这个职业突出一个字--稳~前期低费消除应付快攻,后期优质高费仆从和妖术对付后期职业非常给力。目前天梯环境基本都是贼法术德萨,偶尔也遇到过剑走偏锋的比如战士(马宇哲),他用战士打进传说组前20。
各职业对战思路:
1.从法师说起吧,现在的法师大多都是仆从法,前期仆从打脸,后期配合火球炎爆带你走。对于萨满这种没回血能力的职业来说,应对后期直接大脸盆打脸是无反抗能力的,所以做好前期的解场和中期压场是取胜的关键(前期尽量少被耗血,8回合炎爆带不走你,到9回合再有炎爆或许也放不出来了),武器,闪电,幽灵狼,妖术,前期牌里有就拿上,特别是幽灵狼,在你用武器和闪电清场后,2只幽灵狼的存在对法师来说压力很大,中期上希尔瓦娜斯能迫使法师丢个火球术解,你的脸是不是安全许多了?而威胁最大的是法师在前期抓到寒冰护体后,手上又捏了2个炎爆,这个几乎无解了,毕竟这就是法师的套路,存在就是合理,我们能做的就是在8回合内给法师制造足够大的压力,毕竟8个回合牌压缩牌组能抽到2炎爆1寒冰护体的几率不足50%。PS:针对法师可以在牌组里加红龙,为自己多争取几回合。
2.潜行者,个人也用了很长时间,潜行者的打法一般是压场,在场上优势大的情况下抢血。对付潜行者前期选一些低费仆从和清场就OK,雷铸战斧相当好用,而且现在的环境带软泥怪的不多了,没仆从可放就放图腾,对面会清的,不清的话就上火舌图腾和他仆从换,来赚卡差,和潜行者打前期被压很正常,因为潜行者技能低费,但是卡差的会越来越明显,闪电风暴,幽灵狼,希尔瓦娜斯,土元素是致胜关键,但要注意过载,打个比方,3回合上幽灵狼,被解,下回合只有2费,场面上被动,如果4回合上,下回合3费可以再上幽灵狼,对面再想解就会很困难,就算解了,你再下回合也是4费能用,土元素也是,尽量不要5回合上,除非你还有幽灵狼,如果能7回合上,被解了下回合还能上第2只。李博***也谈了,自己的牌组里是不带刺杀的,大部分人就算带也只带1张,所以潜行者要比术士好打。
3.术士,术士作为另一个快攻职业比潜行者要难打,原因有几个,第一是术士的鲜血小鬼,使得清场变的困难,最简单的比方,对面鲜血小鬼+虚空行者,原来石化武器或闪电箭能杀死现在杀不死了;第二是术士的低费仆从比潜行者多,而且质量高,闪电风暴清完场,对面又能很快铺场;第3是英雄能力抓卡,卡差也拉不开;第4是术士的解场能力,力量的代价和灵魂火,使得你对付潜行者可能管用的土元素不那么好用了。和术士打,闪电风暴很关键,前期有了就留着,想靠场上仆从的交换获取优势至少在前期是不大可能,雷铸战斧有也留着,鲜血小鬼不光是萨满讨厌,我相信各位遇到对面上来就有鲜血小鬼而自己没AOE而吐血的大有人在。关键词:闪电风暴,雷铸战斧。
4.德鲁伊,萨满打德鲁伊还是非常简单的,可以说比以上几个职业都要好打,对于前期被别人压制惯了的萨满,打小德反而前期压着他打,萨满前期仆从比德鲁伊要多,而土豪德带的都是解场的法术牌,所以前期手牌的选择是有妖术就留着,因为前期你不会遇到太大的压力,如果有压力,那不是太大的压力,那是巨大的压力(激活,激活跳大费生物),妖术留给他的高费卡或橙卡,有时候女王都不一定妖术解(你场上仆从不多的情况下,能用石化武器和闪电箭换就换,铺场太多避免被他亡语再用妖术),总而言之,和小德打是用图腾换他技能赚卡差,妖术换他高费仆从赚场上优势。
5.萨满,萨满内战蛮枯燥的,主要围绕铺场解场,火舌图腾和闪电风暴是关键,中后期妖术的使用左右局势,内战土元素的使用要很小心,尽量不要5回合就放出来,如果被妖术那就离去不远了。同职业内战还是看临场发挥吧,没什么太多说的。(想当年打WAR3我也不喜欢打内战。。。)
希望这篇文章能对大家有所帮助,也祝大家早日上传说~~