宇宙术构筑指南!助你上传说拿宝箱!

时间:2015-12-24 10:08 作者:忘却时雨@多玩 来源:http://bbs.duowan.com/thread-44097241-1-1.html 手机订阅 神评论

新闻导语

楼主曾数次分享自己的宇宙术套牌,不过众口难调,总是有对其不满意的玩家会各种吐槽。 这也难怪,宇宙术真是一副萝卜白菜各有所爱的套牌,而且组法的差异往往就在细枝末节上个别单卡的选择不同而已……

~构筑思路~

首先,宇宙术算是炉石当前环境里少有的能稳定在T2及以上强度(最近国外给出了T1强度的高度评价)的一副偏控制类型的套牌。

既然为控制思路,那么套牌运作上就讲究前中期苟活中后期制胜 。而对于炉石现在这个充斥着各种“打脸”的环境而言,最大的难点就是如何保障自己的前中期苟活 ?

【雷诺杰克逊】爆炸级的奶量,注定其成为了这个环节中最关键的一张卡。大家对雷诺的评价几乎都是“一张卡盘活一套牌”,这一点都没有夸张。也的确是雷诺的出现,才完成了宇宙术前中期苟活 所需的最关键的一块拼图,从此让宇宙术能正式登上炉石竞技中最尖端的舞台。

然后,在保障了最为关键的前中期苟活 后,下面需要考虑的就是中后期制胜 的手段。而这一点来说,却有两个分歧。

一种思路是走大后期稳定的翻盘之路,而【加拉克苏斯大王】就是当之无愧的制胜用单卡;另一种则是走带一定斩杀COMBO的思路,主要COMBO有【力量代价】+【奥术傀儡】+【无面操控者】=9费3卡16点的小斩杀等。

对比这两个思路来说,目前的主流还是偏向于前者那种走稳定铺场翻盘路线的思路,而后者这种斩杀流在之前小火过一阵子后又有点销声匿迹了。

最后,宇宙术套牌构筑时候的曲线,应该还是符合炉石主流递减式曲线的风格的。即,1~5费卡会占据套牌约2/3的位置 ,然后剩下的才是相对高费的卡。

要知道,在炉石传说中,除了速攻类卡组,就三大资源的重要性而言,场面〉血量〉手牌 。因此,曲线越是平滑、低费曲线越是充裕的宇宙术,越容易在游戏前中期占据场面,同时守住自己的血量,把控游戏节奏,避免被各种快攻打爆。而到了中后期,因为有大王之类的高质量翻盘单卡存在,继而顺其自然就能制胜,并不需要刻意加强中后期的威胁维度。

总结来说,宇宙术的思路其实挺简单的,而且只要有了上述两张KEY牌后,其它单卡的选择也都灵活多了。尽量保持曲线的平滑,组出一套属于自己的宇宙术并不会太困难。

~单卡选择~

宇宙术套牌构筑的一大特色就是利用各种功能相似但名字不同的单卡来堆砌套牌,所以在单卡的选择上,可以分为几个功能面来概括汇总和列举。然后这个层面上,又可以分成法术和随从两个部分的选择,下面就一一介绍一下。

注意,下面只介绍有价值放入宇宙术套牌构筑的单卡。价值太小,或完全没价值的,就略过不提了。

一、法术篇

1.单体去除:

这类法术单卡的作用在于和对手的随从进行简单的交换,帮助自己控住场面。越是低廉费用的单体去除,越需要注重其灵活性。而偏高费的单体去除,则要更多考虑其必要性。

【灵魂火】——1费法术。有的牌手会使用,毕竟在节奏控制上的确很有优势。但是楼主不太推荐,因为其随机弃牌的效应始终太不稳定,很可能刚好弃掉自己的KEY牌而输掉对决。

【死亡缠绕】——1费法术。虽然只能打1的伤害,但胜在费用低廉,极其灵活。而且附带的过牌效果更是能帮助宇宙术快速找到KEY牌。不过目前前期站场随从中能被其解掉或补刀的情况变得越来越少,所以也可以考虑弃用。

【暗色炸弹】——2费法术。虽然被别的职业一些法术完爆(极端例子不考虑),但是依然是术士玩控制卡组时必带的一张法术,原因不用多啰嗦了,反正知道是几乎人人必带即可。

【暗影箭】——3费法术。这张卡其实刚好能克制一些3~4费的4血随从,甚至部分主流的5费随从也都是4血。不过也有牌手认为与其用3点水晶去1换1,不如换个3费随从站场更划算。到底要不要用,就仁者见仁智者见智了。

【小鬼爆破】——4费法术。反场信仰神卡。天生脸黑的牌手可能并不太喜欢这张单卡,但一旦运气不错,那么这张卡带来的收益的确非常巨大。要不要博一下自己的运气,就看自己的选择了。

【末日灾祸】——5费法术。这是一张更加考验RP的法术,欧洲人会非常喜欢,而非洲人则完全不会考虑。楼主建议来说,为了套牌的稳定性着想,一般不带。但如果你相信自己的高RP,那么也是一个可选的单体去除。

【灵魂虹吸】——6费法术。曾经炉石中最强的单体去除之一,而现在只能说还马马虎虎,所以部分宇宙术都弃用它了。不过楼主建议来说,好歹也是一张独一无二的硬解,甜头的3点生命在对抗打脸抢血卡组时偶有奇效,所以还是很值得一用的。

2.AOE:

作为控制类套牌,控住场面的一大利器就是AOE。AOE可以在场面失控的情况下力挽狂澜,是极为难能可贵的法术。宇宙术的一大弱点就是没法把最好用的AOE都塞满,所以最后只能多张不同AOE进行拼凑,这会导致宇宙术在面对铺场类卡组敌人时发挥得还不够稳定。

【恶魔之怒】——3费法术。黑石山出现以来,一直处于冷板凳位置,只因对比另外两张4费的AOE相差甚远。但宇宙术受制于单卡不同名的限制,被迫启用了这张单卡。不过现在大家逐渐发现,它比预估中表现良好得多。3费扫2,在面对极快速的铺场时效果很棒,而某些时候也有能当一个3费打2的单体去除来使用,灵活性不错。所以经过大家诸多实践后,它已经变成宇宙术几乎必带的一张AOE了。

【地狱烈焰】——4费法术。任何偏控制类套牌的术士都会优先考虑的一张AOE,几乎必不可少,只恨不能满编(其实有少数宇宙术尝试满编了,但这样会加大雷诺无法战吼的风险,对比下,还是不满编的好)。

【暗影烈焰】——4费法术。如果要问术士最强的AOE法术是哪张,其实这张卡当之无愧。费用合理,效果灵活,配合还多。虽然对抗快速铺场来说不如地狱烈焰来得安稳,但它却能处理太多地狱烈焰无法处理的情况。而且暗影烈焰还是一张单向AOE,这就技能保障清理地方铺场的同时,还留存己方的威胁,可谓一举两得。所以,给我一个不用它的理由?!

【扭曲虚空】——8费法术。部分宇宙术会启用这张AOE,毕竟是一张真真正正的清场,在某些时候的确起到救命和翻盘的作用。但是楼主的建议是,实战中能让它发挥作用的情况还是相对太少,卡手的机会反而更多。再加上有地狱烈焰和暗影烈焰的护航后,场面控制力已经算足够了,所以没太大必要再用它来锦上添花。

3.功能类:

还有一些法术不是直接的伤害、去除用法术,但却也在宇宙术中起到不错的效果。不过目前在宇宙术中出现过的功能型法术还是比较少。

【力量的代价】——1费法术。以小换大、斩杀、配合女王、配合暗影烈焰,这是它最主要的四种功用。就一个1费的法术而言,这灵活性真是爆表,非常值得一用。

【拉法姆的诅咒】——2费法术。最近有一些术士开始尝试利用这张诅咒,偶尔会有奇效。不过楼主认为这张牌的使用太考验时机,仅仅放一张在宇宙术中,恐怕这个时机更不好掌控。

二、随从篇

1.治疗用随从:

宇宙术要保障前中期苟活 的目的,光靠雷诺一张单卡是远远不够的。因此,其它各种能苟命加血的随从会是宇宙术首要的考虑。

【大地之环先知】——3费随从。333身材还算是及格标准,再加上加3血的朴实是非常有用的,关键是这3血还能在某些关键时刻来保住自己另一个重要的残血随从。目前绝大多数宇宙术都会考虑用一张此卡,可见其实用度还是很不错的。

【零食商贩】——4费随从。435身材也是个及格水准,不过仅仅只加4血,而且还只能是自己英雄,且还会给对方也加,这对比下来,的确就很不如先知了。不过有的宇宙术为了自保也继续启用,这个就看个人喜好吧。

【老式治疗机器人】——5费随从。曾经的各种手牌术几乎都是双老司机的编制,可见这张牌治疗效果的强大。后来随着游戏节奏的不断加快,一度让这8点给英雄的治疗也变得有点不够用。不过不管怎么说,它依然是除了雷诺外目前游戏中最好的治疗随从。为了苟活,没用不用它的道理。

【雷诺杰克逊】——6费随从。前面已经说过了,LOE带来的雷诺是整个宇宙术的关键,没有之一!

2.嘲讽用随从:

要想苟活,光靠治疗只会是持续落入对手无脑打脸的循环里,而且治疗也防不住对手的各种斩杀。针对这两个问题,解决的办法就是嘲讽用随从。

【虚空行者】——1费随从。部分宇宙术会启用术士自带的这个113嘲讽随从,优点是费用低廉,几乎可以任何时候强行护脸一次(抵挡3点攻击),看起来还是很实用的。不过卡位紧张,加上这随从攻击太低,无法站场的因素,楼主并不太推荐。

【吵吵机器人】——2费随从。212身材虽然较差,但是带上圣盾后就马上让人头疼了,几乎是绝对防御两次攻势,这真是极强。偏被动防守的宇宙术都可以考虑看看。

【日怒保卫者】——2费随从。使随从获得嘲讽比单纯的嘲讽随从更加有用,因为宇宙术不缺乏一些强大的随从,赋予那些随从嘲讽,比用一些低质量的嘲讽随从好得多。虽然部分宇宙术放弃了她,只保留了阿古斯,但楼主却认为为了求稳,日怒还是很必要的。小技巧提醒,作为一个2费随从,不但有时候需要单架嘲讽进场,甚至有时候需要裸进。总之就是不要太过舍不得这个嘲讽随从的使用。、

【死亡领主】——3费随从。楼主也见过一些宇宙术会用这个超高血量的低费嘲讽,为的是更好防御快攻。不过楼主考虑到术士的去除能力宝贵,而该随从的站场能力只能说一般,还存在一定风险,所以并不太推荐。

【阿古斯防御者】——4费随从。大号的日怒,几乎是所有宇宙术必带的单卡。关键是加嘲讽的同时,还能+1+1,偶尔达到随从交换的目的,灵活性很棒。需要注意,对比日怒而言,阿古斯就千万不要裸下了,毕竟423也太亏了。

【森金持盾卫士】——4费随从。435嘲讽,如今少数几张未被完爆的基础卡之一,实用度一直不错。喜欢走龟缩流思路的宇宙术可以考虑来一张。

【淤泥喷射者】——5费随从。淤泥从出现以来,一直就被誉为嘲讽界中的NO.1。可站场,可防守,可进攻,通用性强,还不好被干掉。这样的随从不来一张可惜了。

【烈日行者】——6费随从。645身材已经比较亏了,好在有个圣盾在。不过更适合在场面相对干净的时候压场,否则其实也很容易被交换。同样是偏龟缩的宇宙术会考虑启用的单卡。

3.站场型随从:

这类随从的目的就是站住场面,和对手的随从形成有利交换,继而牢牢把控场面,然后再伺机反击。

【肉用僵尸】——1费随从。123的身材绝对是目前炉石中的翘楚之一,副作用对于相对慢速制胜的宇宙术来说可以忽略,关键是站场能力爆棚。起手的肉酱可以极大提高此盘对决的胜率。就算中后期上手,该用来站场时,一样毫不含糊。当然也有部分宇宙术认为站场随从已经足够,那么可以放弃这张单卡。

【蛛魔之卵】——2费随从。严格来说,这不算是一张2费的站场随从。但在有配合(如阿古斯、力代)时,却的确也是个不错的站场。但考虑到宇宙术套牌都是单卡拼凑的性质,配合卡上手率的问题始终不好解决,所以楼主其实不太推荐使用。

【小鬼首领】——3费随从。黑石山为术士带来的最强职业单卡之一,也着实让别人眼红了一把。如今继续作为一张最优秀的站场随从之一存在着。大多数宇宙术如果要抢占场面,都会考虑用他。

【麦田傀儡】——3费随从。在没有小鬼首领前,其实是一个不错的3费站场随从。但随着小鬼首领的出现,逐渐销声匿迹了。不过宇宙术偶尔会考虑3费上带上它和小鬼傀儡,增强前期站场力。

【载人收割机】——4费随从。被评论为最强的4费中立随从,因为它的出现,雪人直接被取代了。要想抢占场面,没理由不用它。

【暮光幼龙】——4费随从。曾经在手牌术中是被挚爱的站场随从之一,如今在宇宙术中依然好用。

【机械雪人】——4费随从。445身材的雪人本是炉石中一个标杆,后来因为收割机和这位机械版雪人的出现,直接消失了。部分宇宙术会用上机械雪人来加强中期站场力度,而且零件偶尔也能发挥奇效(当然对手的零件也是一样……)。

【恐惧战马】——4费随从。之前有一些宇宙术用过,不过在没有其它单卡配合下,411的身材真是亏到爆。为了套牌稳定性考虑,楼主是不太建议。

【碧蓝幼龙】——5费随从。过牌和法伤,加上544身材,总体来说是很不错的。不过宇宙术卡位紧张,真有必要用这张吗?自己考虑吧。

【鬼灵骑士】——5费随从。546身材站场是挺不错的。不过还是因为卡位问题,楼主会建议留更多位置给一些功能性随从。

【斯塔拉格】/【费尔根】——5费随从。一个574,一个547,俩兄弟都是属于裸上站场的表率,而且还附带一个死亡威慑,确实很厉害。有的宇宙术是带上他哥俩作为半个主力使,让套牌中期就开始发力。

【载人飞天魔像】——6费随从。大号收割机,也是不错的中后期站场随从,部分套牌有启用。

【砰砰博士】——7费随从。“遇事不决下砰砰”这句戏言并非只是玩笑话,砰砰博士是炉石中目前少有的后期大哥中实用度达到T1级别的单卡,甚至一些极端的玩家天天嚷着要削弱砰砰。在如今越来越功利,讲求实用度的炉石竞技环境里,砰砰博士也是控制类套牌少有还保留的后期大哥。宇宙术也不例外的为其留了一个宝贵的位置。

【炎魔之王拉格纳罗斯】——8费随从。楼主也曾尝试过,的确是不错的中后期威胁,在砰砰博士挡刀后再登场,能让对手崩溃。不过楼主感觉还是偏向于锦上添花的作用多一点,所以如果追求套牌恒稳,那么就不太会使用。

【融核巨人】——?费随从。其实就是个朴素的88站场随从,只是因为其能力和术士技能的契合,正好符合控制套的反场需求。虽然无法满编增加上手率,但宇宙术还是可以启用一张,用来作为额外的威胁、反场以及嘲讽、清场的配合。

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