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贯大师炉石奇幻秀 从基本论看补丁更新

时间:2013-12-24 14:46 作者:贯大师 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
最近炉石传说最大的事情就是连续的更新和职业单卡修正了。那么我们之前讲了那么多基础理论,不如今天我们就利用这些基本理论,判断这些修正对单卡强度带来的影响。

东边看台的朋友你们好么?西边看台的朋友你们好么?南边看台的MM你们好么?……不知道大家喜爱的职业在这几次补丁更新中有没有中枪呢?

最近炉石传说最大的事情就是连续的更新和职业单卡修正了。那么我们之前讲了那么多基础理论,不如今天我们就利用这些基本理论,判断这些修正对单卡强度带来的影响。

猎人:关门放狗变成全新卡牌,饥饿的秃鹫变成2/1.对于关门放狗,我们可以明显的判断这张牌是被削弱了。首先,老的关门放狗套牌已经因为放狗的变化而已经不复存在了。而现在我们来分析一下新版关门放狗的实用性。4费,战场上每有一个敌方随从,便召唤一个 1/1 并具有冲锋的猎犬。这张牌由于制造的随从数量是按照敌人的随从数量变化,所以实际效果并不固定,最少为0/0冲锋,最多可以制造7/7冲锋,但是因为敌人的随从一般都要比1/1要大,所以你制造的猎犬并没有办法帮你挽回劣势,配合雷欧克或者森林狼换掉对方的一堆随从,但是也就这样了。最好的选择也许就是配合加攻盟军尝试冲击对方的英雄,但是又很难把握伤害最大化的输出。可以说,关门放狗的改动就是让猎人唯一的套牌引擎变成了一张潜力单卡。至于饥饿的秃鹫的改动,还记得当初在研究生物攻防战理论的文章吗?由于现在一部分强势职业具有一攻技能,所以一血的随从很容易就变成废物。饥饿的秃鹫也是如此。

术士:烈焰小鬼 的战吼现在改为对术士造成 3 点伤害。这属于一个强度合理的削弱。作为一个1费盟军,拥有非常直接的2费盟军的攻防,从而可以对对手之后的随从形成节奏连续的压制,可以说,术士快攻的基础就在于此。现在造成3点伤害了之后,等于术士快攻的补牌能力又减弱了一张,所以属于合理的强度削弱,虽然玩术士的人会觉得很疼,但是我们还是会去用它。

牧师:精神控制 的法力值消耗现在改为 10 点。这是一个对于牧师来说特别严重的改动,在我们研究如何能够最大化的利用费用的章节,我们提到8费是一个很后期的费用,但是仍然可以接受,因为我们在十费的时候仍然可以使用一个8费的牌,并且还能使用一次英雄能力,具体到牧师上,我们可以抓对面一个大生物,还能够给自己治疗两点生命,保证自己在对手的射程之外,或者抓对面一个强大的嘲讽随从,并且给那个随从治疗一下,从而建立起一道不错的防线。但是10个费非但我们使用精神控制晚了两个回合,而且我们也没办法为自己回复血量,从而陷入非常危险的境地,所以对于牧师这是一个严重的削弱,我很好奇的是,明明牧师已经在高端的比赛中很少见了,为什么暴雪还要做出这样的修改。

中立:破碎残阳祭司变为3/2,这个属于合理的改动。在我们分析随从的费用与设计的部分我们曾经讨论过,破碎残阳祭司在3费随从中属于特别优秀的存在,即使我们没有办法让战吼异能直接作用在可以攻击的随从上,它在原来仍然可以看做一个3费4/4的随从,这身材要好于所有3费的随从包括一些蓝牌。所以它作为一张基本牌简直让人想不出不用它的理由。现在它削弱了,但仍然很好,大约等于一个3费4/3的存在,这样它仍然和无畏剑圣以及肯瑞托法师这些3费4/3的随从有的一拼,但不会比他们明显要好,因为和剑圣们相比,祭司更容易被清场法术所带走。

银色指挥官变为4/2:这是一个影响很小的改动。在我们谈论价值可变型异能的时候提到,圣盾作为一个典型的价值可变型异能,银色指挥官具备的冲锋能力可以让圣盾的价值最大化,所以只要银色指挥官还具有冲锋和圣盾,它就能最大化自己的能力,变为2血只是让他在之后的回合中变的更脆弱了,但是之前冲锋圣盾的那一回合你已经最大化它的价值了,所以这个更新几乎无损这张牌现在的地位。

法师:冰霜新星冰锥术暴风雪法术消耗各增加1。与牧师的改动类似,这个改动也极大的损害了法师尤其是冰法的地位。冰霜新星的修改让这个法术与其他牌的配合性降低了。你需要把血线压的更低才可能出一个巨人并放出一发新星让巨人做好攻击准备,你也不能一边向对手的脸放出炎爆术一边冰冻住对手的随从。冰锥术变成4费之后变的几乎无法在构筑中使用了,因为本来它就不是一个全控场,慢下来的这回合让它几乎没有办法独立完成控场,但在竞技场里它还是有机会被使用的。暴风雪变成6费使法师在早期更难苟住了,除此之外到了10费的时候倒是没有太大影响,你仍然可以暴风雪接火球,或者接一个其他的什么,可能没办法多用一次英雄技能,但这不是关键点,所以暴风雪的更改对法师的影响在于中期。

那么这次更新从基础理论的角度也分析完了,简单的说,猎人的更新纯属多此一举,让弱者变得更弱;牧师的更新有点过时了,如果是之前可能还有点作用;术士和中立随从的更新恰到好处,不过分而且非常合适;法师的更新有点矫枉过正且没找到重点,他们想打死冰法,但是选择的点可能不是很有利,感觉法师仍然可玩,但对于早期的场面控制提出了更高的要求。

好了!这期的奇幻秀有点跟随时尚走的味道,我们讨论了很多流行的东西例如补丁和更新,希望下次我们能继续把话题重新专注在基本技巧上。再见!

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