出路到底在哪里? 猎人的新版本思路探究

时间:2016-12-18 09:00 作者:沉默淡忘 手机订阅 神评论

新闻导语

大家好,我是沉默淡**本实装后,牧师、战士迅速崛起,成为现任的天梯“毒瘤”职业,而原本叱咤天梯的猎人却迅速沉寂下来,陷入旧思路走不通、新思路又不强力的两难之中。那么,猎人到底是出了什么问题,才导致处境如此艰难?又该怎样改良卡组,才能让他重登神坛,回归天梯之王的宝座呢?在本篇文章中,就让我们一起探讨。

大家好,我是沉默淡**本实装后,牧师、战士迅速崛起,成为现任的天梯“毒瘤”职业,而原本叱咤天梯的猎人却迅速沉寂下来,陷入旧思路走不通、新思路又不强力的两难之中。那么,猎人到底是出了什么问题,才导致处境如此艰难?又该怎样改良卡组,才能让他重登神坛,回归天梯之王的宝座呢?在本篇文章中,就让我们一起探讨。

猎人.jpg

职业初探——猎人的机制特性

目前来说,猎人一共有三个职业特性:茫茫多的野兽、陷阱类奥秘以及亡语系列配合卡牌。新版本实装后,又多了一个手牌Buff系统,利用各种Buff牌强化自己手牌中的随从牌,以起到高强度的场面压制效果。事实上,无论展开其中哪一个特性,都有许多可以深挖的地方,由此而诞生的兽王猎、奥秘猎、亡语猎等都是其中的代表。但是,由于缺少核心“驱动卡牌”(类似于火妖法的火妖、死鱼骑的亡者归来等),它们并未有机结合起来,仅仅只是“将作用类型相似的卡牌堆积在一起”。这样一来,一旦不能在前期取得优势(或是取得优势后没有保持下去),便会瞬间丧失战斗能力,任由他人宰割。

卡组深究——阻碍猎人的致命缺点

想必很多主玩猎人的玩家都会发现,猎人最缺的东西有二:过牌以及高效率AOE清场,其中又以过牌为最。当饥饿的秃鹫还是2费的时候,配合一波关门放狗,瞬间就能抽三张或以上的牌;而自从秃鹫被削,即使猎人仍旧能够在天梯对战中一展雄风,也完全没有了统治环境的能力。倘若猎人不只是依靠快速射击、皇家雷象那一张不靠谱的过牌,或是子弹上膛、寄生感染那给随机职业卡的刷脸型“伪过牌”,必然能够获得更强的战斗力,将对手笼罩在绝对压制的恐惧之下。

说完了过牌,我们再来讲一讲高效率AOE:由于龙争虎斗加基森是一个严重Power Creep的版本,许多职业都获得了相应费用的超模卡牌,天梯节奏必然会迎来一波强力提速。而如今猎人只有强风射击、多重射击、爆炸射击这样的部分随从伤害型AOE,无法在无视随从站位的情况下达成理想解场;至于全场AOE的爆炸陷阱,则又因为其被动性而极其容易被看穿。如果猎人想要放弃打脸,转而向中慢速控制卡组靠拢的话,AOE的缺乏将成为他的致命弱点。

极思求变——新版本下的构筑思路

既然猎人有如此明显的缺点,我们就要避开它,充分发挥职业的长处,比如一套节奏偏慢,拥有大量高质量野兽随从的卡组就可以在一定程度上削弱缺乏过牌的劣势;像配合熊斑虎、瘟疫鼠群、寄生恶狼等随从的铺场亡语流猎人,则可以迅速争夺场面优势,将解场建立在随从配合之上。当然,正视缺点,尝试携带相应卡牌来解决,则也是一个相当可行的方法,比如拾起已经退出我们视野许久的饥饿的秃鹫,通过巧妙构筑卡组,让费用偏高的它重获新生。

于是就有了这么一套猎人卡组

猎人卡组.jpg

可以看到,这套猎人带上了大量中低费随从,力求在前期压制对手,同时还有曾经的神卡:饥饿的秃鹫,用于补充卡组的过牌能力。像雄斑虎、瘟疫鼠群、寄生恶狼以及长鬃草原狮等随从都可以在当前回合为我们召唤野兽衍生物,这样一来,除去经典的饥饿的秃鹫+关门放狗外,我们还可以利用这些随从配合更早启动抽牌。一般来说,只要能够抽上三张或以上,基本上就已经奠定了手牌优势,倘若对手已经在先前的攻势下奄奄一息,更是能够一鼓作气完成最后的斩杀。实在不行,还能在9费回合打出兽群呼唤,如果场上已经铺了大量小随从,恐怖的伤害量将让对手为之颤抖。

所谓条条大路通罗马,振兴猎人肯定有很多不同的方法,而我的思路也仅仅是其中一种而已。希望大家也能够多多尝试,开发出更多富有创意的套路,为被海盗统治的天梯增添一抹难得的亮色。

相关阅读:猎人,龙争虎斗加基森,炉石杂谈

全球新闻