新版本海盗战再度归来 直接打脸有手就能赢
新闻导语
说到海盗战这个套路大家肯定不陌生,还记得当年被芬利、帕奇斯海盗战支配的恐惧吗?时过境迁,当年的模式是不可能再有了,现如今有的只是节奏 型的海盗战,搭配新版本的海盗体系卡与迦拉克隆体系,也是一套极为刚烈的套牌,下面让我们一起来探讨探讨! 预构筑: AAECAQcE/wP1qAPer
说到海盗战这个套路大家肯定不陌生,还记得当年被芬利、帕奇斯海盗战支配的恐惧吗?时过境迁,当年的模式是不可能再有了,现如今有的只是节奏 型的海盗战,搭配新版本的海盗体系卡与迦拉克隆体系,也是一套极为刚烈的套牌,下面让我们一起来探讨探讨!
预构筑:
AAECAQcE/wP1qAPerQPFwAMNjgWoBdQF7gbnB5+hA9ypA9itA9qtA9ytA92tA9KvA+mwAwA=
构筑思路:
①空降歹徒:
既然是节奏型,那么优质的随从或者combo自然是不可缺少的,对于这套牌来说,节奏点很多,首先是2费的空降歹徒,在召唤一个海盗后,从手牌中直 接拉上去,不需要费用,这就代表1费就可以召唤一个1费海盗和一个2费海盗,不过比较硬核的条件是这张卡需要在手牌才能入场。
②空中炮艇
3费2/5实力站场,每召唤一个海盗,对一个随机敌人打2,5血难解,而效果又这么嘲讽,对手前期的小生物哪里经得起2点乱轰炸,这个效果也能为我们 争取到很多场面节奏。(毕竟自带12张海盗,而空中悍匪还能额外获得2张。14个海盗!!!)
③废墟之子
在我们2费准时仪式斩斧情况下,3费废墟之子可以实现3个3/2站场,而当废墟之子被迦拉克隆抽到获得4/4buff之后,再下的话便是3费3个7/6站场,强 势不言而喻,虽然没有祈求2次之前很卡手,但是综合利弊还是值得一带。
以上三张新卡都能为战士带来很好的场面节奏,7/6废墟之子实现的话,很有可能一波就让对手起飞!!节奏感非常强,于是我们接下来要考虑的就是 迦拉克隆的祈求升级问题了,2把仪式斩斧理论升级4次,即便我们有升级可以额外增加一次,但是对手有软泥怪的话那就得打折扣,所以综合还是当成4次,虽然对于废墟之子足够,但是对于迦拉克隆还是不足,所以额外补充2张祈求觉醒,全场打1,不要小看他,如果对手一地跟班,我们还真的烦, 这一发就可以解决问题,另外场面有暴乱狂,随从单位足够情况下,一波aoe暴乱攻击力上天!因此效果是比中立的祈求卡要来的优秀!
然后思考的是续航,因为2张祈求觉醒、2个仪式斩斧、2个空降歹徒、都有亏卡的嫌疑,所以正常抽一打一肯定是不够的,必须有补给!这套牌的补给
包括:1.空中悍匪、2.电缆长枪、3.海盗之锚、以及迦拉克隆,理论上已经足够,实战若有不足可以再调整,问题不大。
留牌思路:
理论上,起手最佳是空中悍匪、空降歹徒、仪式斩斧、废墟之子四连。悍匪拉出歹徒,1费1/2+2/2站场,2费挂武器砍,3费再砍,完成2次祈求,下废墟之子3个3/2站场,没aoe的对手当场暴毙。
没天胡的时候,不能直接留的卡包括:废墟之子(没祈求2次就疯狂卡手)、雇佣兵(没优质随从站场,效果无法发挥)、迦拉克隆/木乃伊(费用太高)、祈求觉醒(起手还是找随从、武器比较靠谱,返场手段不必操之过急),其他均可以留,按费择优质生物站场即可,切不可空过浪费节奏。
对阵思路:
按费选择优质、合适的生物入场,遇到快攻、节奏卡组优先控场,那么只要一个空中炮艇架起来,场面就非常稳了。没有的话也照样优先控场,不急着抢血,要知道我们并不是一堆冲锋的抢血卡组,前期场面丢失的话,这局就是凉了,中期才丢失倒是还有机会,因为后续有武器、船工、跟班可以空场补伤害!(还有机会博迦拉克隆抽废墟之子,一波3个7/6甚至6个7/6),都还是有机会的。
总结一句话:前期场面抢到血量,那么中后期才有机会补足伤害获胜,否则根本撑不到反杀血槽就被掏空咯。
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