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卡组详情:
在GvG的新卡之中,可以看出暴雪给了猎人较多的中高费野兽和热砂港狙击手等控制型卡牌,是想让猎人发展一下后期能力。而猎人的暴龙王本身单卡强度很高,但由于和主流猎人总是隔着两到三费的距离,因此常年稳坐冷板凳。在新的环境下,我们可以尝试以高费强力野兽为主体,偏向中后期的野兽猎人。
总体思路:前期靠小蜘蛛,鬼灵爬行者,科学家,各种奥秘和弓度过,到高费通过狮子,三头蛇,暴龙王等强力野兽控制场面并取胜。
单卡分析:
结网蛛:低费野兽,亡语白送野兽,可配合杀戮,驯兽师,百兽之王等,带一张。也可考虑带两张。
鬼灵爬行者:前期站场野兽,前期重要过度手段,最适合用驯兽师架起,带满。
科学家:强力随从,是对猎人目前比较蛋疼的过牌的弥补,拖出陷阱加强前期能力,带满。
热砂港狙击手:解场神卡,4费时热砂港+技能也只比老鹿亏1点生命,站住场更可怕,带满。
驯兽师:架嘲讽是对缺乏回复能力的猎人的一种护脸手段,buff高效且野兽多不易卡手,裸上身材不算亏太多,带满。秃鹫:虽然身材已经差到不能直视了,但毕竟是个过牌手段,还是个野兽,也能配合毒蛇,所以带了一张。不过也许可以换成其他过牌。
百兽之王:嘲讽可护脸,场上有一个野兽就可以接受,配合毒蛇陷阱可以有比较好的发挥。
狮子:不多说,带满。
三头蛇:身材好,站场能力强,攻击力也足够解决大多数中等怪,攻击翻倍后如果能踢脸一脚也是相当凶狠。
暴龙王:比螺丝高一费,但是可控,88的冲锋怪强度不用多说。
冰冻陷阱,毒蛇陷阱:前期拖延手段,毒蛇还可以配合秃鹫,百兽之王,驯兽师,杀戮等。
召唤宠物:不稳定过牌,但卡组中有十张野兽,抽到野兽牌的概率还是较高的,抽到高费野兽就是大赚。
动物伙伴:神卡,必带满。
杀戮命令:强力解场打脸手段,带满。
关门放狗:由于配合的牌不多,经常用处不大,因此带了一张。
致命射击:直杀牌,虽然有随机性,但是是解单个大哥的有效手段。
爆炸射击:用于解场,费用较高但伤害充沛。
鹰角弓:前期的解场手段,一般当做多一费的炽炎战斧用,不奢求加耐久。
其他想法:这个卡组只是个人的一个初步尝试,还有很多可以改进的地方。
后来我感觉使用召唤宠物过牌还是不够稳定,考虑把召唤宠物,秃鹫,致命射击去掉,加入炎术士运作前期,与之相配的,将直杀手段换成猎人印记,过牌手段换成苦痛,加入奥术射击增强解场能力。这样的话,炎术士,奥术射击和三头蛇也可以形成配合。
以上就是我的一些简单的想法,希望大家能够给出更好的建议。