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新资料片即将来临,加基森削弱成6费之后,后加基森时代盗贼究竟该何去何从?
新卡各职业主流必然是以机械+职业卡构成的仆从套为主,机械卡各种超摸 配合起来要人命,海盗卡也加了不少,可能会是机械套或者海盗武器套。
盗贼现在的法术取舍非常非常尴尬。
常见的老卡,背刺,剔骨,毒药,基本都要带满,闷棍至少1张,这已经7-8张了。如果加入新的磨刀油,那就是9-10张,配合磨刀油,考虑上伺机待发。既然带了伺机待发,又没有解决过牌,再加疾跑吧。这么多毒药牌,剑刃乱舞效果太好,不能少,这一下子。15-16张了,牌组稳定性完全崩盘。哪怕不带伺机待发和疾跑,也已经11-12张了,但你还要为过牌准备一下,真心很难。还有老卡仆从,譬如sin7,又会稀释机械比例,机械流没有想象的那么好使。
机械流速攻贼:
几点说明:
1、使用基维斯过牌,效果我不确定好坏,但是为了保证机械仆从比例并且改善过牌,这是唯一选择。
2、没有跃迁在场上的状况,只要手上没有背刺/硬币,5费及以前磨刀油根本连击不出来。更不要说之前你不一定有费用上匕首。
但如果连击不出来,磨刀油效率完全不行,1费毒药+2伤,磨刀油+3伤。效率太差了。
但是磨刀油本身抢血能力又非常的厉害,所以我很矛盾是否带这东西。
3、212圣盾嘲讽机械,个人感觉十分重要,一个是保护跃迁,另一个是给武器加工的理发师,不会2费裸上。
带这东西有助于改善2费上不了怪的状况。同时也起到了保护3费扳手,保证3攻
4、为什么带蜘蛛坦克不是麦田,因为攻击高,这套本身还是速攻的思路。
5、关于剑刃乱舞和闷棍,这两个法术应当是中期打赢的关键。如果分配好费用,在关键回合A出一次高伤剑刃乱舞清场,几乎可以说赢定了。
譬如5费对手没有冲锋怪,只能铺场,你在6费回合仅仅用了2费的剑刃乱舞清干净了场面并且铺场和打脸,回合结束还手握闷棍。
这时候对手的6费回合,几乎已经无解了。
6、5费的刺客之刃太高了,但同样他也会在局势局对方又没有大小软的状况下,为你带来压倒性的伤害。
同时为剑刃乱舞提供高伤武器。