炉石传说经典法师套路 节奏法深度指南

时间:2015-12-04 14:29 作者:醉痕樱语 手机订阅 神评论

新闻导语

11月26日更新内容:调整了一些对局,增加了一些新的对局,加入了几张新的针对卡。   你好,你正在阅读一个节奏法师的深度指南。在上个赛季冲上传说前200名和这个赛季冲上传说之后,我将要继续转移到另一个卡组,所以这本指南是我对一个非常有趣的卡组说再见的方式。   什么是节奏法?

本文由17173翻译【醉痕樱雨】提供,转载请注明出处

原作者:goYugiohPro

翻译:醉痕樱雨

更新内容:调整了一些对局,增加了一些新的对局,加入了几张新的针对卡。

你好,你正在阅读一个节奏法师的深度指南。在上个赛季冲上传说前200名和这个赛季冲上传说之后,我将要继续转移到另一个卡组,所以这本指南是我对一个非常有趣的卡组说再见的方式。

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什么是节奏法?

节奏法是一个典型的法师套路。如**法是法师这个职业的唯一一个可行的套路,我个人认为这个游戏将是非常不幸的,所以节奏法也要保持出场率才行啊。

截止本篇文章发稿,节奏法在LiquidHearth中的出场率是第八名,在Tempo Storm Meta Snapshot中的出场率是第十名,它是T2套牌。这个牌组是一名玩家(Hotform)在暴雪嘉年华世界锦标赛中创建的。

老实说,这套牌组似乎有点动力不足也是处在2层的一个原因。这个赛季我的胜率在60%左右,不是精英。然而,这个牌组玩起来非常有趣,非常爆炸,一般来说对那些喜欢法师类的人有益。

如何用节奏法赢得比赛

节奏法是一个游戏节奏非常前期的牌组,以法力浮龙,巫师学徒,火妖为中心。如果你想要让它的输出更上一步,这个牌组基本上赢在巫师学徒,火妖和一定数量的法术之间的协同效应之上。

这套牌组的节奏来自于减费的魔法卡和火妖的解场,和像是寒冰箭火球术一样的法术牌。像是大多数的节奏法一样,你的场面优势往往会由火妖的解场和法力浮龙的成长滚雪球一样积累起来。这套牌组不是很适合打后期也不适合反场。这套牌也往往虎头蛇尾或者不能很好的应对那些棘手的随从。

当正确的使用时,节奏法极有价值,非常有趣。扔出一些低费的法术并感受火妖蓬蓬的特效是玩炉石的一大乐趣。

核心构建

我的牌组相当简单。在练习节奏法的时候,我真的尝试过一大堆不同的概念和技术,从奥秘的筛选到布林顿3000型+拉格纳罗斯,紫罗兰教师等等。核心牌组似乎已经变成了一个核心的问题。下面是起手换牌我的想法建立起来的核心卡牌:

2X法力浮龙

2X巫师学徒

2X火妖

2X寒冰箭

2X不稳定传送门

2X火球术

1X砰砰博士

在这之后,你可以用一些其他的套牌来充实你的牌组。这里有一些额外的构建牌组的建议。

配置奥秘(推荐):带两张疯狂科学家和一张镜像实体和一张法术反制或者两张镜像实体。有的时候一场游戏里你会用到两种奥秘然后哭了,但是我认为,两张奥秘是最佳的。挂出的奥秘有时候容易在各种场合派上用途。

疯狂科学家其实是节奏法的基础,因为他是2费的卡牌,能够帮助你的巫师学徒。实际上,二费的时候并不是经常会上巫师学徒这张牌,你想要用她减少你手上许多法术牌的费用。

我决定选择法术反制,但是它也有自身的缺点。它可以通过无效一张自然之力或者绝命乱斗来取的一场比赛的胜利,但是它对奥秘骑或者其他人使用幸运币或者零件牌来说不是很好用。

大法师安东尼达斯(推荐):这是大法师和奥术飞弹/镜像实体/奥术冲击的配合。奥术飞弹造成3点伤害消耗1点法力值,这是当前环境来说很好的卡。有很多1血的随从会被解掉,安东尼达斯少数价值比较大的卡牌,因为它能给你带来很多张火球术让你赢得游戏,不然会比你喜欢的控制战和刀油贼更有价值。我也带了两张镜像实体,因为它有强大的协同作用和帮助加强一些不利的组合(即战士)。奥术冲击能够造成的伤害是1或2。有很多脆弱的2血的随从的当下的生存环境来看,以0费召唤两个2血的嘲讽随从对比赛节奏的影响是巨大的。

奥术智慧(推荐):很长一段时间以来我一直认为这张牌会拖节奏(它是),最多带1张,或者不带。我发现0费的镜像实体虽然能够然你的对手很难赢,但是你的手牌则会很快耗尽。即使这样我也不认为你需要2张奥术智慧和2张碧蓝幼龙。

注意4费和5费:我很依靠水元素,因为它帮助我解决了一些不利的对决,也有助于提高我对战德鲁伊的胜率。载人收割机的基本节奏依旧是最好的卡牌之一。

至于5费的时候,碧蓝幼龙也提供了大量的协同作用,但我发现对这张卡有点高估了。问题是没有更好的代替品。我不喜欢像哈里森琼斯那样摧毁一个武器或是伐木机。

机械牌:你可能会起手换牌个人经验考虑带一些机械牌和其他不同的选择。

发条侏儒:我认为这是一**大的卡,总体上来说,可以帮助你解决早期的游戏压力。你不会每局比赛都找到巨龙的,所以这是一个固定的套路。对骑士来说,它会在两费的时候让你和飞刀杂耍者、护盾机器人之间做交易。

烈焰轰击:这是一个对于德鲁伊或者牧师来说最好的卡。如果你在打排位赛的时候碰到了很多,把最好带1到2张。

魔爆术:对战圣骑士很有帮助,但对战其他职业的时候并不能很好的工作。不是个效果很强的清场牌。

英雄之魂:3/2的身材,没有亡语效果在这个环境下太过脆弱,我认为英雄技能太慢,节奏法不应该带这张牌。

嗜法者:在他们的名单上有2张牌有很多优点。原因是在3费的时候没有很多镜像实体可以使用,在2费的时候也没有科学家或者巫师学徒在手上,嗜法者会在3费的时候保护火妖的。你不会总是想在3费的时候上火妖这张牌。我想这张牌的效果是被低估了的,不要小看这张牌。

轮回/复制:我尝试过很多组合包括淤泥喷射者和轮回。我觉得这两种奥秘都不如镜像实体和法术反制好用。轮回是最不可靠的,尤其是和镜像实体相比,复制的游戏节奏太慢了。

变形术:野猪:我从来没有尝试过这张卡片。我想在一个以攻击为中心的卡组中尝试这张牌和布林顿3000型、拉格纳罗斯一起,但是从未解决它。节奏法其实相当脆弱,害怕那些有威胁的随从,例如提里奥弗丁,伊瑟拉,和克洛玛古斯等。在理论上,我宁愿这张卡变形成没有书面记录的香草聚。

被遗忘的老旧的火炬:本指南是在新的冒险模式打开之前写成的,我还没有机会去测试新卡。虽然我在概念上不是它的fan。3费的魔法有点太贵了,你不一定会在未来拿到另一张火把。是的,它是可能会比一张火球术好用,但是有的时候,你不如去寻找一张大法师安东尼达斯或者镜像实体。

虚灵奥术师:再说一次,我没有测试过这张卡,但似乎和碧蓝幼龙的效果相似。我想两个都试一试,看看那个更适合节奏法的卡组,虽然最后肯呢个更倾向于碧蓝幼龙。

烈焰风暴:我来回的抉择然后选择了放弃。奇怪的是。当你背对着场面的时候,烈焰风暴是一张很平庸的卡。继续深化你的场面优势固然很好,可以帮助某些比赛(牧师,圣骑,德鲁伊)在正确的时间点上完全起到作用。然而我倾向于这样的观点,当你需要烈焰风暴解场的时候,你已经输了。你也想要能够发挥很多东西开始游戏,手中拿着5-7费的卡牌而且不会削减它。

罗宁:我想要让这张卡起作用。这张牌在现在的游戏中似乎是比较慢的节奏。当我还在爬天梯的时候,新的冒险模式还未开启,现在的想法还是太早。

科赞秘术师:这张牌可以凭借一己之力挽救两个艰难的对决。(冰法和猎人)这也是与奥秘骑对战的关键,我有很长一段时间都在牌组里放了一张。

淤泥喷射者:我觉得碧蓝幼龙比它好用。这张卡的攻击太慢了,攻击力低而且需要5费。对快攻最好的方法就是攻击自己。

布林顿3000型:这实际上是一张很伟大的卡,就像2张镜像实体,2张水元素和寒冰箭一样。它真正起作用的时候,是你能够用他替换掉别人的武器,和它能够让你达到更好的效果的时候。不幸的是,最终我还是把它给去掉了:(

洛欧塞布:洛欧塞布和碧蓝幼龙相比是一张坚实的卡。它主要是用来防止绝命乱斗和在对战德鲁伊的时候挽救你生命的关键。不幸的是,它没有办法很好的和法术反制相互配合,在对战圣骑士的时候也几乎没什么用处。

奈萨斯勇士萨拉德:Hotform比赛中使用过这张卡。我觉得它太慢了一点,但是它在对战展示和牧师的时候,对于对决和控场有很大的帮助。这可能稍微回来了一点,美服已经把速度降下来了。

索瑞森大帝:这张卡在节奏法中的效果可能不会很高。我在其他场合中使用它,事实上,还从来没有在节奏法的环境下测试过。一定要考虑一下。

托什雷:在占场方面有这杰出优势的大法师。如果我不得不去选择一张6费的卡牌的话,我可能会先选托什雷,然后是索瑞森大帝,最后是希尔瓦娜斯风行者。

希尔瓦娜斯风行者:这张卡每次都有人用在我身上,所以我也要包括这一张卡。可能是太慢了点。(详情见烈焰风暴)

拉格纳罗斯:对我来说这张卡太慢了,所有的圣骑士的令牌到处跑,BGM已经准备响起。

一般技巧

你想在前期建立优势并且造成大量伤害。如果你在第一回合没有很强的发挥,你就会失去先手的机会。把重点记在心里。

想要更好的控制比赛节奏最好还是在2费的时候,把巫师学徒留在手里,而是使用像是寒冰箭,烈焰轰击这样的卡牌。原因是你在3费的时候不一定能打出巫师学徒加上面提到的任何一个法术的组合在前期完成一个厉害的反场。

要精确计算2费的时候的致死。有很多场游戏我失去了一个更好的随从反而赢了。在以前的一次游戏中,我还有5血,然后英雄技能打掉了一个白银之手新兵,而不是去攻击对面的英雄。而在下一回合,圣骑士的场攻是13,而我的场攻能达到12.

也要意识到,当你场面优势消失之后,并且被反场之后,更主要的是对英雄造成伤害,而不是去注重随从的对战。从一开始就决定了你的进攻意识非常积极。对战他们打到后期对你很不利。

尽你最大的努力去保护火妖和巫师学徒。让他们脱离AOE伤害的同时不断的产生效果和使用卡牌。

当你可以威胁自由贸易的时候请多加小心。举两个例子,对手使用飞刀杂耍者。你可能会上疯狂科学家即使你手中有寒冰箭或者他们缺少一费而不能很好地对付科学家。或者对手使用北郡牧师。我会选择使用幸运币而不是很多牧师使用神圣惩击,然后只能使用龙眠教官了。

好好计划你的出牌顺序,这样你就不容易被反场。如果你在3费的时候,手牌中持有碧蓝幼龙,你就不想让对面场上留有满血的随从,为了在5费的时候保护蓝龙,这个时候就需要下一个镜像来进行保护,而不是下一张1费的法力浮龙。

法力浮龙+镜像是最强的最具有威胁性的开场。没有什么牌组在前期能够很好的清除两张嘲讽的镜像,所以你可能在前期就打出9点伤害。

尽快上你的疯狂科学家,把你的奥秘挂上去。尝试在使用奥术智慧之前杀死你的科学家(理智一点,不要因为贪心而让奥秘跑到手牌里)。在游戏中的关键时刻,即使是在你自己的场合,你也要尝试着杀死你自己的科学家来拉出一张镜像实体或者法术反制。

如果你手中有两张法力浮龙和一张幸运币,我倾向于第一回合上一张法力浮龙,在第二回合再上一张法力浮龙并使用幸运币释放一张2费的法术。

在使用巫师学徒之前先使用疯狂科学家,特别是你有两个法力值的时候。

在你需要一张特定的卡的时候,比如火妖和安东尼达斯的时候,你应该更加的贪一点。不要想着对手没有能解掉你这张牌的法术。例如:我和一个控场战对战的时候,我在7费的时候使用了安东尼达斯和一张镜像,我觉得他解不掉我,尽管我手里持有3费和1费的法术(如果我等到10费的时候在使用安东尼达斯,它就能给我至少3张火球术)。但是他有复仇打击和斩杀,我失去了赢得比赛的机会。

当你抽到一张大法师的时候,尝试着先上一张巫师学徒,这样你在使用安东尼达斯的时候,就能使用更多的法术了。

如果有些人一开始就打的不寻常的时候,你会觉得他的牌组里有一张雷诺杰克逊。有一个例子,比如说对手使用了弹射之刃这张牌。很多带有雷诺杰克逊的牌组在我看来启动比较慢,所以如果感觉前期打得太容易就要留好你的法术,以备后面的回合,或者是在一个回合之内结束比赛。

对决

萨满(有利)

起手换牌:1-2费法师随从,烈焰轰击,寒冰箭。

基本上这局游戏能不能赢要看你能不能在1费的时候发挥得好。如果你做到了,你会发现他们的图腾和亡语并不能起作用,知道你3/4/5费的时候已经建立起来优势之前,萨满一直是很薄弱的。如果你没控住场面,你会发现对面很快就扑了一场怪,然后一个嗜血带走了你所有的生命值。

萨满整体来说是暴雪公司的一个游戏原型。如果你一开始落后了,犹豫图腾建立起来的优势,你会进一步落后。如果你的节奏比他快,你通常会赢,除非对面在高费的时候场面还没有多少随从的时候会使用闪电风暴。

我还没有对战过多少萨满就跑到了本赛季的传说。你可以认为萨满是中期型的英雄,他在通过随从的协同作用铺满场面之后使用嗜血来赢得比赛。我认为即使出了新的冒险模式的卡牌,这个基本模式应该不会改变。

控场战(一度会陷入不利状态)

核心牌:镜像,水元素,洛欧塞布,大法师安东尼达斯。

要小心的牌:炙炎战斧(2费),死亡之咬(4费),绝命乱斗(5费)

关键:1-2费的法师随从,镜像。

镜像,镜像实体,水元素和洛欧塞布都会在你有麻烦的时候对你有所帮助。如果没有这些关键的卡,这场比赛是非常不利的。

控场战的早起非常宽松,没有重大的威胁。他们基本上是被动的,只是使用武器来清除你的随从。一般来说,如果你6费的时候没能打死他,那你基本就输了。你必须非常积极的在这里使用镜像来保护你的法力浮龙和巫师学徒。你应该积极的使用你的随从,使劲的对英雄造成伤害。

绝命乱斗会为战士赢得很多场比赛。这可能是我想要带法术反制和洛欧塞布的一个很主要的原因。有一个反制设置很好,而且你并不敢把场面铺满随从。但是这是一种诅咒,因为如果你不铺场,他们最后就会使用其他的卡牌击败你。

在7费的时候,如果他们使用了大量的清场法术,那么他们可能就没有能力对付大法师安东尼达斯。所以比赛的胜利触手可及。

防战(更难打)

核心牌:烈焰风暴

这是一个简单的对决。没有战歌指挥官,奴隶主就变得有点慢了,你可以在奴隶主成为威胁之前结束游戏。在你产生优势的时候下随从。不要让奴隶主通过攻击你低攻击力的随从而增加数量,专注于把伤害集中到对面的英雄身上。

烈焰风暴这张牌可以赢得比赛的原因是因为防战经常会把主要精力放在场上的随从上,而且不一定总会带着绝命乱斗这张牌。

刀油贼(也不好打)

核心牌:洛欧塞布

要小心的牌:剑刃乱舞,修补匠的磨刀油,洛欧塞布,冲刺。

基础:1-3费的法师随从。

贼在游戏早期不会有很多随从在场上,所以你不需要使用很多清场技能。我可能会先使用寒冰箭和烈焰轰击因为硬币+法术是很常见的组合。

贼对付我们的铺场有很多的方法。清除火妖可以使用刺骨,英雄技能加背刺就能解掉我们的巫师学徒等等。一般来说,这样很烦人。然而,如果他们没有抽到刺骨,那样的话高质量的随从(火妖,水元素)就会让他们很为难。

贼有一段时间很难处理像是砰砰博士或者是安东尼达斯这样高质量的随从。他们一般的方法就是使用武器进行攻击,所以你要尽快让你的随从上场。

我们双方都需要处理洛欧塞布的问题。洛欧塞布对于刀油贼来说真的很有用,有可能在一回合就卡掉他的很多伤害,而让他一点办法都没有。

你有的时候会因为冲刺这张牌输掉比赛,所以一定要积极进攻。

尽快的解掉他们的紫罗兰教师,如果不尽早解掉的话那些小随从真的会让你感到很痛苦。

盗贼也可以造成像是刺客之刃加致命药膏加剑刃乱舞来造成清场的效果。真的很让人着急!

恐龙贼(理论上来说很难打)

要防止的牌:石化迅猛龙(3费),希尔瓦娜斯风行者(6费)

基础;1-3费的法师随从,烈焰轰击。

这是在新的冒险模式打开之后能够看到的一种新的套路,能够打上传说的一套牌。

节奏法对战亡语和蛛魔之卵的时候都会很难。

我从来没有真的打过这样的比赛,但是貌似想一想就会做噩梦,真的很可怕。

明确场上的随从的亡语到底是什么,尤其是像2费的时候的战利品储藏者,因为他会为3费的时候的石化迅猛龙创造优势。

如果你碰到一张蛛魔之卵不要因为它没有攻击力就小看它,盗贼会有很多的手段能够触发效果。比如叫嚣的中士/冷血/阿古斯之盾等等。

中速德鲁伊(有利)

核心牌:烈焰轰击,镜像实体,拉格纳罗斯。

起手换牌:达纳苏斯(2费),丛林守护者(4费),横扫(4费),自然之力(6费),以及各种抉择。

基础:1-2费的法师随从,寒冰箭,烈焰轰击。

我认为对战中速德鲁伊会很容易。我认为关键的原因就是野性成长使它们的节奏偏慢,镜像实体能够在后期帮助我们对战。

清除他们场上的随从,不然后期他们会通过咆哮打出非常可怕的伤害。

尽快清除他的达纳苏斯豹骑士触发亡语,减少他们的魔力水晶,并且不要太早的挂上镜像实体这张牌,至少要留到5-7费的时候。

小心丛林守护者,你的巫师学徒和火妖如果被沉默了,将会对游戏平衡造成不好的影响。一定要注意。

留意自然之力会解除你的随从,经常留住镜像在场上。

横扫火妖是常见的套路,所以场上最好不要留下1血的随从。

游戏前期你要专注于造成伤害,因为前期对战中,中速德并没有什么威胁。

咆哮德(略微好打一点,说不上容易)

核心牌:镜像

需要注意的牌:魔能机甲(5费),自然之力(6费),各种抉择。

基础:1-2费的法师随从,寒冰箭/烈焰轰击。注意保留火妖加奥术飞弹加幸运币。

咆哮德前期场面上会有不少随从,所以你打起来会稍微困难。

早期的游戏中,可能会起手换牌活体根须,飞刀杂耍者,利刃德鲁伊等牌来创造优势,这些牌可能就会耗尽你的法术。

如果你不注意的话,在4-6费的时候,咆哮德一张魔能机甲就有可能会毁了你。然而如果你场上有镜像,或者手里有寒冰箭的话,就会有多种选择。

其他的建议和中速德鲁伊差不多,两种德鲁伊后面的打法近乎相似。

控场牧(稍微有些不利)

需要防治的牌:北郡牧师(1费),暗影教团祭司(白富美6费)

基本:1-2费的法师随从,寒冰箭,烈焰轰击。

和牧师进行比赛的时候,你要非常积极的进行场面的控制。不然你永远也赢不了,因为他可以给它的随从回血。

牧师的英雄技能使他的随从具有天生的优势,要明确即使你有很多发法术也不要让他的随从建立起来优势。你不能因为这样就把所有的伤害都集中到他的英雄身上。

你要重点清除北郡牧师,这样他会减少很多优势。

牧师在游戏前期有很多问题,但是如果游戏拖到了中期之后,那么你一般打不赢牧师。

龙牧(略微不利)

需要注意的牌:龙眠教官(2费)

基础:1-2费的法师随从,寒冰箭/烈焰轰击。

你的精力应该放在处理2-4身材的龙眠教官上,对牧师来说,配合他的英雄技能,这张牌能够造成很大的优势。

你的优势一般到他使用像是黑翼腐蚀者和伊瑟拉这样的随从为止。一个伊瑟拉有可能会建立之前你所建立的所有优势,所以你一定要扎住机会在游戏前期打出伤害。

龙牧相比于其他的英雄,对于随从的控制能力更强,如果前期错过了控场的机会,那就只能跟着他们的节奏走了。

解决北郡牧师是当务之急,只要他不能过很多张手牌的话,就不会有那么多强力的随从,我们对战他就会有优势。

在1/2/3/4费的时候,总是显得比较艰难。

对战猎人(不是很适合)

核心牌:科赞秘术师

要注意的牌:疯狂科学家(2费),动物伙伴(3费),和关门放狗(3费)。

起手换牌:1-2费的法师随从,奥术飞弹,寒冰箭或是烈焰轰击。

面对猎人的比赛是一张肮脏的比赛。对于节奏法来说,猎人的奥秘总是非常有用,并且能够相互协作的非常好。

你需要一个快节奏的游戏。好消息是奥术飞弹对解决他的随从很有帮助。

疯狂科学家是猎人很重要的一张牌,你经常会苦于不知道怎样处理这张牌。最好能找到一张法力浮龙或者是你自己的疯狂科学家。

当3/4费对面使用动物伙伴的时候,你需要有相应的处理办法。其中4-4身材的米莎熊非常影响你的游戏节奏,相比于其他两个随从,你总是更加讨厌这张牌。

大部分比赛都是我赢,我在7费的时候,使用大法师安东尼达斯,要么解场,要么使用法术产生好几张火球术,砰砰博士在7费的时候也能够镇得住场,只要你前期发育的好。

科赞秘术师能够打赢这场比赛很大一部分原因是偷走了爆炸陷阱而对猎人自身造成了成吨的伤害。

中速猎(不是很好打)

核心牌:科赞秘术师

需要注意的牌:疯狂科学家(2费),动物伙伴(3费),关门放狗(3费),驯兽师(4费),长鬃草原狮(6费)。

起手换牌:1-2费的法师随从,寒冰箭,烈焰轰击。

中速猎在比赛中的环境更加好。

你需要在前期建立起巨大而优势,因为中速猎在6费的时候使用长鬃草原狮会给他自己带来巨大的优势。

中速猎的奥秘很有可能是冰冻陷阱。要让自己有理智,不能让自己越来越开放,因为可能会有一个你意想不到的奥秘。有的时候,他并没有攻击作用。

术士(稍微不利)

核心牌:发条地精

需要注意的牌:地狱烈焰(4费),暮光幼龙(4费),山岭巨人。

起手换牌:1-2费的法师随从,寒冰箭,烈焰轰击。

和术士对战非常烦人。你和他对战的时候往往很具有攻击性,并且希望能够在1/2费的时候就打出很多伤害,不然等到3/4费的时候,术士就会使用暮光幼龙来攻击你。

你会经常把他的血打到很低的情况,然后再他的嘲笑中看到术士的血慢慢的恢复起来。

我不会围绕着熔核巨人玩。当这两张牌在场上的时候,你可能会需要用你所有的攻击才能够解决掉他们。

如果你在9费的时候没有杀死术士的话,他一般都会有一张阿贾克苏斯大王等待着你。

动物园(非常不利)

核心牌:烈焰风暴

需要防范的牌:小鬼首领(3费),传送门(4费)

起手换牌:1-2费的法师随从,寒冰箭,烈焰轰击。

动物园非常克制节奏法,我非常讨厌他。

小鬼首领在3费的时候将会是非常大的一个威胁。你很难杀死他,而且会变成非常大的优势。

传送门也能造成巨大的优势,尤其是搭配上飞刀杂耍者,这几乎是不能避免的。

动物园的攻击非常积极,所以你不能通过随从创造很多优势,他的众多的随从将会造成压倒性的力量,使你感受到巨大的威胁。

这真的是一场非常艰难的比赛。我想你可以试着做一下诱饵,然后结束游戏。

奥秘骑(稍微不好打)

核心牌:奥术飞弹,魔爆术。

需要注意的牌:护盾机器人(2费),奉献(5费),真银圣剑(4费),神秘挑战者(6费)

起手换牌:1-2费的法师随从,奥术飞弹,如果你手里有幸运币的话,努力让你的火妖发挥作用。

与圣骑士对抗的时候奥秘和随从都会让人感到很讨厌。对于节奏法来说,他们所有的牌都很好。他们在前期可以使用鬼灵爬行者来为他们创造好的后期条件。

早期的游戏会有护盾机器人来创造前期优势。你应该有固定的套路来清理护盾机器人。(你需要奥术飞弹加烈焰轰击)

令人烦恼的事情是你可以完美的发挥,并得到完美的平局,但会失去一个共同的因素。一,他们让奥秘守护者提升到了很强的水平。二,他们有一个很好的亡语-救赎。三,他们有一张齿轮光锤或者真银圣剑能够创造巨大的优势。四,他们可以使用神秘挑战者,然后是砰砰博士,提里奥弗丁,最后再上一张神秘挑战者的组合。

他们使用的奥秘一般是复仇或者是崇高牺牲,所以一般挂的奥秘都是二者中的一个。

通常骑士的奥秘都很明显,所以要相信你的直觉。如果他以一种很普通的方式挂上了一个奥秘,那么这张奥秘一般来说是争强好胜或者是救赎。

把火球术留给神秘挑战者。你只可以对砰砰博士或者神秘挑战者使用火球术。

专注于保持场面优势,你总是需要有随从在场上的,尤其是到了该出神秘挑战者的时候。

在对方使用了神秘挑战者的时候,你应该知道在这之前他使用过什么奥秘,所以现在他挂上了什么奥秘,也应该也能猜的差不多。使用一些牌来触发忏悔,用生命值大于2的随从去触发崇高牺牲,保留一个奥术飞弹在手里以防救赎,等等等等。

奉献对圣骑来说,是对付我们很好用的一张牌。

中速骑:(不是很好对付)

核心牌:烈焰风暴

要注意的牌:护盾机器人(2费),奉献(4费),真银圣剑(4费),军需官(5费),裁决者图哈特(6费),提里奥弗丁(8费)

起手换牌:1-2费的法师随从,奥术飞弹。如果你手里有幸运币,尽量让你的火妖发挥效果。

在比赛中,如果骑士手牌顺序来的好的话,他们就很难被击败。

在场上的白银之手新兵,会因为军需官的存在而变得很厉害。

游戏进行到后期,你会无法和拥有裁决者图哈特的圣骑士抗衡。所以在游戏前期要打的非常积极。

真银圣剑是一个巨大的威胁,因为它能够无伤一刀砍死一只火妖。所以你需要用你的镜像好好的保护你的火妖。

有时候你觉得你要赢了,但是一张提里奥弗丁会打破你的想法。不幸发生了:(

节奏法(也不好打)

核心牌:烈焰风暴

需要注意的牌:疯狂科学家(2费),巫师学徒(2费),火妖(3费)

起手换牌:1-2费的法师的随从,寒冰箭,烈焰轰击。

你们双方都想要尽快的得到巫师学徒和火妖这两张牌,就像法力浮龙一样。

为了防止对面获得优势,你也可以用自己的巫师学徒换掉对面的一张巫师学徒,方式他的优势扩大。

中期是拥有更多的卡牌的人能够占据主动。

烈焰风暴是能够改变这场比赛平衡的一张牌。

如果你是领先的节奏,就应该积极发挥。法师没有强力的回血的牌,你前期创造的优势有可能一直保持到后期。

冰法(轻微的不利)

核心牌:科赞秘术师

需要防范的卡牌:红龙阿莱克丝塔萨(9费)

起手换牌:1-2费的法师随从

你需要非常非常非常小心的进行对战。你和冰法对战的时候,很快就能进行到2费到3费的阶段。一般2费到3费的时候冰法只是使用了一张奥术智慧。

它们不是很注重场面优势,所以你要积极地进攻,确保在3费的时候建立很大的优势。他们最终会使用他们的冻结追赶上来的。

永远不要使用镜像实体,他们只会使用末日预言者来清除你的随从。

你要非常小心不要被他们镜像到自己的疯狂科学家,你可不想给他想要的奥秘。

在攻击的时候也要注意对方的奥秘,很多时候因为有寒冰屏障导致冰法并不会被打死。

再确认对方应该没有末日预言者的时候,再使用你的安东尼达斯大法师,以防被清除。

当他们有寒冰屏障的时候,尽量把他们的血控制在1左右,这样方便击杀。

 

总结

 

我希望你能够喜欢这个指南,喜欢玩节奏法师。我想对Hotform说,我第一次学习的时候,就是看了他的指南,并在暴雪嘉年华里观看了很多局他的比赛。对muirhead01也是,他在HearthPwn写的那个防战的指南也一直激励着我,让我试着写下了这篇指南。

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