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快攻法师8费gg之无脑炎暴 秒杀全职业

时间:2013-12-02 11:39 作者:梦的静寂守护 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
大概在大师3打了80盘,80%左右的胜率,我只能说无脑跟风贼术和仆从流太多了,胜场的80%以上都是8费炎暴直接带走,所以没必要掺髙费橙卡.楼主没有火车王,有的话可能会考虑搀进来试试效果.

组牌目的:

乍一看去这套牌基本没有主流生物,什么残阳(楼主已换攻城车,感觉良好?)麦田阿古斯黑铁碧蓝龙,这让很多玩仆从的人在玩这套牌的时候会非常不习惯

因为我大概在天梯玩了100盘左右的快攻贼术冰火法,冰火总是各种卡手,贼术很爽快但是镜像牌组太多了,后期就是各种拼人品.所以就想组套能稍微吃下贼术的牌

组的那天发烧咳嗽有些傲娇且过于卖萌,又没卖好,应该不会留什么好印象给大家.

参考快攻术士无脑卖血无脑放仆从 你妹的我再也不好好玩了 的思路,于是有了以下套牌...

核心思路:

跟快攻贼术拼速度,理论上除了飞刀精灵术士应该没有比这套牌前期清关键牌快的.1费就可以直接奥术飞弹清小鬼,2费直接清飞刀,3费有冰锥可拖回合+清1血仆从.其他职业都做不到.

打多了冰火法和仆从贼术的朋友可能会很容易找到仆从和法术的平衡点,有些东西我还是处于言语不能的局面,意会可以言传困难,故而只能抛砖引玉.

用法术优势和赌对面卡费1-2回合而不得不用英雄能力.简单点说就是这套牌跟快攻贼术拼,谁用英雄能力谁死,就是拼手牌拼职业优势.

举个例子:

1-5费不找牌不浪费费用的神抽飞刀杂耍,精灵弓箭手术士,只要这套牌不卡手.能在2费回合解决掉飞刀,90%以上法师节奏.当然对手留飞刀双精灵到4费,并且飞刀人品超级赞的时候那基本无解

大概在大师3打了80盘,80%左右的胜率,我只能说无脑跟风贼术和仆从流太多了,胜场的80%以上都是8费炎暴直接带走,所以没必要掺髙费橙卡.楼主没有火车王,有的话可能会考虑搀进来试试效果.

很多朋友都在建议放激怒,3费的破碎残阳祭祀,是可以换激怒的,但是怎么说呢,我放残阳是为了给精灵龙+1+1,能逃过2伤aoe和对面的一些心理盲点,有很多次都是把对面232生物都撞掉,留一堆2攻仆从,对手会选择把法力浮龙,小个子召唤师,巫师学徒,2血精灵龙 什么的撞掉因为他的仆从会活下来.不舍得撞4-3的精灵龙,导致这东西甚至能活到7费.....= =,因为他再也没机会撞掉这东西了...

而激怒这种东西始终是要看对面给不给面子的,如果拿火球点下自己,就少铺了一个2费仆从,除非场面特别优势,对面什么都上不来的时候,激怒是可以占到大便宜的,对面有仆从且3攻的话激怒人是占不到便宜的.

搀过纳特帕格,阿格斯之盾,麦田傀儡,2张冰锥,飞刀等等..就仔细解释下为什么

备牌思路及卡牌分析:

1.纳特帕格 他就相当于一张2 0 4 亡语 抽1-2张牌的东西...基本我放下以后能抽到牌,对手才会考虑解,抽不到那对手基本无视= =这个心理很有趣,求分析...

2.飞刀 飞刀套路是一个非常不稳定的东西,个人是不喜欢.因为仆从虽然说不少,但是低费法术也是相当多的.很容易上了飞刀之后犹豫,是该丢奥弹还是丢一个1费仆从,比较而言,肯定3伤的奥弹要比飞刀的打1点+站个仆从好的多,因为1费仆从只有法力龙和麻疯侏儒,法力龙上的时机有时候也要斟酌一下,毕竟这东西在对手解牌消耗干净后可能成长到3-3甚至4-3,如果成长到4-3基本他已经贡献了10点伤害.所以飞刀相对而言还是比较适合术士而非法师.

3.麦田 麦田的好处是,这东西绝大多数情况都能站2个回合.稳定的4点伤害,也就是说这东西的作用也就是一个麻疯侏儒= =,怕沉默

4.2张冰锥 放1张冰锥的目的是防止前期大崩盘,我打这套牌的时候,前4费能不用火冲,都是不用的,法术力费用也是想能省一点是一点,在没有巫师学徒在场上的时候,奥术智慧我都不想用.2冰锥就是走控场打脸抢血,但是冰锥的3费决定了在3-5费你用他,基本就是在浪费法术力费用.因为1,他只能打1点,2,吹完了对面多半也能活下来,还是需要用仆从硬换,所以冰锥放1张基本够了.因为法伤放的少,只有血法1张,要不早换奥爆了.冰锥尽量在己方仆从多的时候吹,目的就是多抢一回合血

5.阿格斯之盾 这张牌的性价比估计把他颜色变成橙色都不过分.但是尝试了一下,还是放弃了= =.因为如果替代,只能替代碧蓝龙.4费的时候有的时候看对面20血左右手里有暴风雪就宁可扔个火球,这样对手心理压力更大.谁知道5费回合会下来什么东西把我的场清干净,尤其是暴风雪.而且阿格斯也只能算是一张让优势更优势的牌.他需要优质的仆从去强化,这套牌里勉强称的上优质仆从的也就是精灵龙.还舍不得让他变嘲讽= =替代碧蓝龙的话又增加了卡手几率.8费没炎暴还是不行的.

6.2张碧蓝龙 碧蓝龙是有过牌优势的,其次碧蓝龙有法伤,再次,打快攻贼术的时候,所有仆从都是自带嘲讽的,不用去硬加嘲讽....但是基本没有第二张碧蓝龙的费用...5费开始我恨不得手上就是2暴风雪1炎暴随便加什么都行的节奏.稳定

当然牧师圣骑这种偏耗的职业除外.

7.7费以上的橙卡 没必要放,只能增加卡手几率...原因已经说了,80%以上胜场都是在8费结束的.

8.火车王 这是一张楼主想测一下的牌,可以在打除了萨满德和场上有飞刀的时候用.首先毕竟是一个6攻生物,这套牌场面上应该没有比他嘲讽的东西.其次,一旦机缘巧合,比如对手没有解牌,没有冲锋怪,就省了个火球= =总体来说性价比相当髙

9.穆克拉 这张牌很有意思在于附赠两个香蕉! 楼主每次见到这张牌都会想歪 ,因为用这套牌,有的时候土豪德啊,卖脸战士啊包括牧师都有时候会一直死憋着,要不是马上烧牌了他们不会放东西的,因为场面上基本绝对优势,下来什么清什么.如果看准时机扔俩香蕉,烧张牌能加快gg速度,本身3费55的身材也是前期压制的绝配..

10.食尸鬼/攻城车 食尸鬼可能会让你多打一轮,攻城车增加清场效率且自带嘲讽,没准真可以把残阳换成工程车

11.他死丁狗/蘑菇山 这两张牌都吃痛,但是有个嘲讽还是能让仆从多活很久的,考虑过带,但是rush节奏感觉还是挺顺的就没带,其实可以考虑带张,很有可能让仆从多打轮脸.

12.因为怕卡手,5费及以上一共5张牌.但是事实告诉我:卡手还有可能是这样子的 火球+2炎暴 摸奥术智慧 再摸被我重调的2张暴风雪之一 再摸 奥术智慧 好吧你赢了

想了一下,强烈建议缺牌的同学加张攻城车进去,没准有奇效.

以下为楼主战绩

11.30

9-1或2输术士,第二盘糊涂忘记输没输

18-2输萨满贼

7-3输萨满,贼,术士 输的这个术士带了2张死亡缠绕,觉得蛮克制战利品和1血人的.觉得我在帮他加速还得不偿失.可以考虑换侏儒发明家

12.01

8-2 输带先知维纶的牧师了,另一盘是尝试备牌的时候输了一局快攻贼

7胜任务 7-3 去了2个战利品搀了残阳和阿古寺,起手输了1术1牧应该 发现关键张抓不上来,说白了1-4费是快攻,5-7费是控制,所以又改回来了不能因为惧怕死缠放弃自己的加速.

还有一盘是圣骑,纯是因为卡手,起手俩暴风雪,重调俩炎暴,1-3费摸上来俩奥术智慧= =

后来就懒的记了,赢多输少= =估摸着80%+的胜率

谨记:前期就当法师的火冲是废的,就是拼职业卡和低费仆从,比标准的buff流清场快就行,贼术跟不上节奏就输了

针对各个职业的心得:

1.快攻贼

硬拼仆从肯定是不理智的,我们所要做的就是让对手来拼我们的仆从,由于快攻贼的背刺剔骨都属于法术,精灵龙上的时机基本也就是胜负手.天梯贼多,输的场也是盗贼偏多.就详细解释下对贼的思路

先手的话很吃亏,按最差情况考虑1费没上来生物且对面是硬币头目,那基本不用上精灵龙了,可以丢1血仆从诱惑他让他卖脸,贼是舍不得用生物解1血仆从的,或者直接奥弹赌人品啊什么的不必多说.如果不是硬币头目,那要谨防2回合硬币特工,这也是一个无耻组合.还是随便扔点仆从让贼卖脸去,法力浮龙都可以扔上去卖,千万别贪便宜用火冲,这是最差情况.3回合如果场面上没有能让他背刺的东西,就可以扔精灵龙了,有可能就把硬币逗出来了,也是不错的,毕竟加速在了不想加速的地方.这东西对贼来说相当蛋疼.越早逗出两张背刺和两张刺骨,赢面越大.就像2费上1麻风1浮龙,就很有可能逗出1背刺1剔骨,因为场面干净了.

后手打贼有精灵龙的话就要好打很多.冠军贼1费没生物,后手有硬币精灵龙稳赚6血如果是硬币精灵龙精灵龙的节奏,那么这两只精灵龙已经能完成抢血的任务了,因为他不知道你是什么型号的法师,绝对不敢在2费顶出战利品贮藏者,这玩意一个火冲没了,如果顶出来被火冲/奥弹解,然后仆从法应该就非常容易打贼,上来什么解什么的节奏,所以他为了稳妥,要么是裸上头目,要么是直接上武器等毒药头目或者背刺特工的连招.这里注意如果手里没有第二只精灵龙,不要上生物给他背刺,请直接寒冰甩脸.我是贼的话毒药就憋手里了.这样基本能压制他到4费才敢下生物.

还有就是仆从贼3大核心,残阳 阿格斯 黑铁,所以注意一点就是3费之前尽量让他场面是干净的,逼他裸下这3个东西最好.否则换脸的是略亏的,尤其再卡个暴风雪那就更没辙了.切记.

有的时候清不干净,他又有优质生物在场上比如一个33或者44人,如果小优或者他血线在20以下的时候,手里有冰枪,我会毫不犹豫的丢上去.坐等暴风雪.

2.快攻术士

起手尽量留寒冰解飞刀,我有局奥弹没解掉飞刀直接导致崩盘,1费敢上小鬼直接奥术飞弹不必强拼脸,优先解仆从,他自己会卖到10以下的 打术士卡暴风雪或者冰锥基本很难赢,但是只要有俩aoe基本就是术士gg

总觉得飞刀术士就是拼脸.脸好能灭掉飞刀基本赢

3.圣骑

分两种

偏奶的.由于比速攻贼速攻术士节奏还要快,一般来讲圣骑场上应该是没生物的,应该没什么难度

偏进攻铺场的...法师还怕圣骑铺场么= =最多也就是一群22人.肯定没术士快,有飞刀解掉就行.上武器注意冰剑冰枪控一下

4.德

碰见德的机会并不多,没遇到那种硬币激活激活的节奏.估计不好打

有放报警机器人的,被我神抽从1费rush到6费一张生物没放出来gg了...

还有仆从流的基本没什么前途,冠军贼术思路变种而已.德来用就是节奏加快,最快3费有优质嘲讽,但是缺点也就在于1费没生物.直接可以清到死

5.萨满

小心嗜血,这是真心能一波带走的节奏,对萨满甚至要考虑2张冰锥.还好碰见的不多

6.牧师

目前为止输了2盘牧师了,打防快攻贼术的牧师应该好打点,因为我们法术多,压制力还是很强的,不至于4费灵魂祭祀+环或者5费新星的时候被清场没事做,6费场上摆俩小仆从打5+5用也不是不用也不是,8费直接带走的节奏

传统带光耀带北郡盾维纶,他死订购那种的牧师 应该是克制这套牌的.但是被快攻贼术克就是了.输过2盘.虽然有一盘是调整了大概5张备牌,但也不是不服的理由.的确是被克.

不过好在现在天梯牧师基本看不见,被仆从贼术吃到死

精灵龙保住有奇效.

7.内战

三种

1.镜像牌 比人品.我还没遇到过镜像牌...= =

2.仆从流 这个跟快攻贼术的加速频率很像 当快攻贼打就行

3.冰火法 手顺的纯冰火法应该是完爆这套牌的,2冰环2冰锥2暴风雪,但是我们赌他会断1-2个回合的控制..而且赌他会卡手..楼主冰火法也玩了不少盘,也卡了无数次= =仆从只要能打2轮基本完暴对面,毕竟纯冰火法的仆从也就一个寒光智者

8.战士

这个碰了几盘了现在,也需要说一下,输过一盘战士,尝试备牌的时候.也是卡手.其他均赢了

有盘战士可以明显看出来在卖脸.我最后7回合停手了.摆了大概4个仆从.他13血解了俩,并且把巨人放上来了7费13血么,战歌+巨人而已打不出来小熊猫组合.没打死我.这前期基本没掉过血阿.8费一回合带走

基本卖脸战士注意拿冰剑,冰枪控控他本体,注意留下手一波带走没什么难度

 9.猎人

没输过.主要也是运气好.没有能在7费放死我的

放狗猎需要的关键张太多了,理论上7费可以放死...但是对于一个前期基本不站场的对手,小仆从换个20血玩一样...有的时候不到8费就没了

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