前言
大家好,我是最后的毁灭者,又到了一个月一水的水贴坊环节。

时光飞逝,转眼间已经十一月末,而炉石也将进入一个新的开端,龙争虎斗加基森,炉石传说的第八个新系列,也是第四个扩展包系列。
一、关于新版本——龙争虎斗加基森的简单评价
因为新版本龙争虎斗加基森即将加入的134张卡片,也使得炉石传说的总卡池终破一千张,对于一个卡牌来说一千张只能说是一个小小的数目,但是对于炉石传说来说,确实很重要的一步。

并且在官网的logo上,炉石传说已经把当年引以为傲的引申语“魔兽英雄传”彻底抹去,这也标志着炉石正式脱离魔兽世界的蓝本,开启自己的篇章。其实早在以前炉石的设计师们已经正在悄悄的这么做着,令人印象最深的,就是传说中的光明大螺丝,这个封汇都像diy作品的卡牌,在炉石中却有着很高的出场率,这张牌的成功,也让炉石的设计师有信心继续下去。当然这是一把双刃剑,毕竟炉石的现有玩家,不少都是从魔兽世界转移而至的,对于死忠党来说,随意篡改魔兽的正史或元素是一件不可原谅的事情;但是对另外一部分玩家来说,炉石毕竟是一款卡牌游戏,只要卡牌做的用心,不拘泥于细节,或者修改某些事物也是完全可以接受的,而且对于很多慕名而来的新玩家而言,魔兽的历史可能也只有一知半解,因此断无不可接受的理由。但是这一切能否成功还是要看未来几个版本的构筑,就拿眼前来说,龙争虎斗加基森能否受到玩家的喜爱还是有待考究的。

新版本龙争虎斗加基森中引入了新的家族模式的概念,三大家族,圣骑士、战士和猎人所在的污手党,法师、牧师和术士所在的暗金教,德鲁伊、盗贼和萨满所在的玉莲帮,三大家族中分别加入了3张种族公用卡,总计9张,虽然多职业公用卡早在魔兽卡牌中早已应用,但是在炉石历史上这算是一大创新。也许是因为过于害怕失败,炉石的设计师对于这个新的机制仅仅设计了9张牌,在新版本的卡牌总数中占比不超过7%,可见这只是款小试牛刀的作品,因为数量不多,对整体环境无伤大雅,如果玩家觉得题材新颖,那下个版本也许会扩大公用卡的数量,如果玩家反应不好,则9张牌也无伤大雅。鄙人感觉炉石的设计师真心不应该再闭门造车,应该多和一些国际知名的卡牌游戏设计师取取经,多学习一下好的思路和理解。
三大家族拥有三大特性,污手党简单粗暴,不停的buff自己的随从以获得身材上的超越来压制对手,炼金教依靠嗑药来获得奇效,玉莲帮依靠召唤自己的信仰青玉魔像来不断碾压对手。单从目前公布的卡片来看,玉莲帮有着不小的优势,只要牌序合理,一回合一个青玉魔像完全可以碾压对手,这只变相的占场克苏恩,也将炉石彻底变成了一个过于简单化游戏。
突然很怀念当年的冰法、大王术、奴隶战、奇迹贼,鱼人骑、狼人战,这些卡组不光讲究构筑,更考验操作,对于每回合的把控需要细致入微,稍有不慎就有可能无法挽回,但是这些卡组无论从节目效果还是从玩家体验感来说,都是非常不错的,动脑子才算是卡片游戏的真谛,单纯只靠无脑强的单卡构筑的卡组(不光是说你佛祖骑)还是依靠天湖起手(不光说你送葬者),然后再依靠修改卡片来维系版本的平衡,这些做法真心只是会伤害玩家对游戏的体验。至少到目前为止真没看到那种让我眼前一亮的卡片和内测最开始玩的那种激情和惊喜,看来这七年之痒的日子可能要提前到来了。
最近关于新版本的投票,有因投票数不够关闭发布新卡的事情,许多玩家表示爱发不发,我爱看不看的态度。记得地精大战侏儒扩展包发售之初就有投票看牌的习惯,这也是炉石为了集聚人气而做的一件事情,那时候所有人都充满了期待,争相踊跃的投票为了早一秒可以看到自己心目中的卡片。也许是因为如此手段过于老套和繁琐,或许是因为新版本的不太成功大家心态的变更,亦或是退环境后新人玩家的大量涌入导致良莠不齐,至少现在不少玩家确实失去了以往的常态,待到明年第二次大规模退环境的时候,真心不知道还会有多少老玩家或者多少玩家可以继续坚持下去。
如同以往一样,这次版本在29日会发布几场新版本的比赛,来引热气氛,不过此次的预售版没有卡背,没有其他优惠,实在是引不起鄙人任何购买的欲望。
二、暴雪嘉年华和NSL炉石大师邀请赛
在已经过去的暴雪嘉年华炉石传说的比赛中,恭喜沙皇pavel成为新的冠军。这位12关德鲁伊的选手真心不愧为这个世界冠军,另外他在最近的另一个线上赛比赛中也获得了冠军,实在是可喜可贺。

当然嘉年华的比赛固然精彩,但是也传出了许多不和谐的声音,比如这次的“选择心目中的冠军”活动,许多人仅仅为了自己的卡包,放弃了对自己热爱选手的尊重,比如太子,比如大b,在他们首轮被淘汰出局的时候,得到的不是尊重而更多的是埋怨,他们的比赛每一场都很精彩,每一手都有自己的选择,选手毕竟是选手,不是上帝视角的他们肯定会有或多或少的瑕疵,能够踩着许多人的尸体进入嘉年华的预选赛已经证明了自己的实力。
仅仅是为了最多6包卡牌,而且还是即将退环境的冠军试炼的卡包,就谩骂选手,这种事情真的是不可理喻。
首选,这是官方的免费活动,并不是什么让你买门票或者需要什么vip才能竞猜的活动,对于免费活动都能BB的人,在现实中又能做些什么?暴雪为了这次嘉年华的推广才做了这样的免费活动你都不满,那以后干脆不搞,你连一包卡包都拿不到,到时候再去哭天喊地怨天尤人吗?
其次,竞猜就类如我们现实中的体彩和福彩,比如买场X国对叙利亚的比赛,你没有做过任何的调查,仅仅凭着所谓的一腔热血和理所当然的认为一个战乱国家没能力踢好一场比赛(想想当年的伊拉克),就理所当然的买了X国,结果X国输掉了比赛就开始埋怨这个埋怨那个,为什么不想想这个X国目前的实力不想想他对手的实力。没有做好调查(甚至都没看过选手最近的比赛)就赌大热这是**和其他赌局中最忌讳的事情。
看过last call欧洲区比赛的人都会感觉pavel这个冠军真的是当之无愧,尤其是在last call中他战胜rdu的比赛,真的是非常经典,每一手处理的都非常精彩和他在嘉年华的表现一样。Pavel表现也告诉我们游戏中永远不要去抱怨对手的天湖,尽可能的打好每一手,做好自己。

一定会有人说你说了那么些你投对了吗?我说当然,不投对的话,我在这里说什么。
另外这一个月内NSL炉石传说国际大师邀请赛的比赛真的是比较精彩,不光是因为看到了许久不见的狂野模式,另外,分段版本的加入也使得比赛变得相当精彩,足可以看出大神们的构筑功底和心思,这是值得我们国内玩家学习的地方,世界强手绝对不是浪得虚名。
恰逢南京黄金公开赛也使用狂野模式(也许并不是巧合),这下没有头绪的中国玩家可以考虑抄一波卡组了。
三、关于英雄乱斗模式

被众人戏称回收金币的英雄乱斗模式终于在11月中旬悄然而至,纵然有着被骗钱甚至血本无归的风险,也吸引着不少玩家加入其中,毕竟高额的回报实在过于诱人,12胜50包,不仅金币回本更有3张橙卡的高额奖励,所有玩家都希望在这个版本大展拳脚,可以一睹至高荣耀的风采。
但是英雄乱斗的过程却是十分心酸和艰难的,一个12胜的选手,要踩着至少50~100的人尸体不断前行,也就是说会有相应的人数有可能浪费1000金币的入场券,可能有的人会血本无归。
英雄乱斗的最初目的确实已经达到,从最开始的每周限额六次直至最后的100次开放购买,已经表明了炉石设计师的决心,这次回收金币的效果相当成功,不过提防玩家的金币过剩,应该会多开几次。

对于英雄乱斗鄙人是不太感冒的,但是碍于情面还是决心入坑一试,最后不小心拿到了12胜,详细请见我写的攻略(传送门:http://hs.17173.com/news/11232016/110020278.shtml)在乱斗模式,最常见的就是天梯毒瘤萨满,毕竟英雄模式的套路是照搬天梯的强力套牌,但是就向我文中说的那样,在英雄乱斗模式中做好针对与反针对才能使我们立足于英雄乱斗的不败之地,更好的微调卡组而不是盲目的使用现有套牌才是英雄乱斗中可以获得高胜的法宝,在此也希望会有更多的玩家获得12胜,以完成自己炉石成就中的一个梦想。
四、南京黄金赛

今年的最后一场黄金赛南京公开赛即将打响,可惜的是,鄙人今年因为工作原因没有参加任何一站黄金赛甚至是实力赛,实在有些遗憾。

南京黄金公开赛上让人津津乐道的不光是青楼宣传片,两位美女主播的旗袍出镜(当然还有王师傅的阿炳造型),更因为这次黄金公开赛上的模式改变。

此次南京黄金赛最大的特点是职业组采用了许久不见的狂野模式,遥想今年退环境刚开始,标准模式刚刚进入人们视野的时候,网易说我们依然会在黄金赛上采用狂野模式,引起了玩家一阵热烈的好评,结果只是在上海黄金赛上采用了狂野模式,因为标准模式的推广,其后再无狂野模式的介入,如今南京黄金赛上让狂野模式的重新回归也算是种善始善终的做法。在今年的黄金赛上我们看到了太多的电影,太多的悲欢离合,还是让狂野模式的潮流洗涤一下众人的内心吧。
结束语
龙争虎斗加基森即将登陆炉石的舞台,新的扩展包必然会带来新的起色,希望会有积极阳光的事物重回炉石的环境中,让我们营造好的炉石氛围而努力奋斗吧。
希望大家玩的开心,我是最后的毁灭者,我们下期再见












