首先自我介绍:雅思阁#5565;自11月初开始淘到炉石激活码,就一直在打竞技场,玩天梯大约是在两周前开始,3小时冲到大师3。天梯玩的不多,各路大神见笑了~
声明:我不是土豪,下面橙卡大部分都是我打竞技场开包开出来的(血法和女王是自己合的,无数的金色卡我忍恨割爱啊)。
下附炉石简历:
考虑了很久,才来论坛发帖。毕竟牌组还未完善(可能会替换少量牌),天梯打的场次还不够多(目前在大师3用这套牌只有30盘左右吧,遇到的打脸流法师都是基本完客对手,对付速攻流也有不低的胜率,这个看人品了),不能完全说明此套牌对战打脸流法师的可行性,权当分享下个人思路,希望能与喜欢开发战术的朋友一起探讨。
题外话多说一点:对于现国服抄袭严重的现象,冠军贼/冠军术/控场打脸法,很多都是照搬抄袭国外冠军套牌,对于这一点,个人感想是:思路可以借鉴但是不要生搬硬套,理解思路,加入自己的思考。话说我大萌德为何要趋于垫底,用以前WOW团队一个熊T的话来讲:我要用实力证明我行!
声明:本套卡组绝非万能,知道思路后同样会被针对,但这也正是炉石的魅力所在。好了废话就这么多,下面进入正题。
正文:
一. 打脸流法师介绍:所谓知己知彼,百战不殆。先介绍下目前主流冰法控场打脸流(自己起的名字,看官们理解精神就好)。
这里是大众化的冰法控场流,也有可能调整几张牌,但是核心思路不变:控场对方仆从,打脸~
二. 德鲁伊套牌分享:分析了上面法师的核心思路,我研究了下面这套小德卡组。
1. 卡组截图:
这套牌我给起名叫“能打能抗能加血”,也是结果了WOW中德鲁伊这个职业特点,小德绝非只会卖萌~
2.牌组思路:
1)前期1-3低费:摸牌过度;愤怒解场.
2)中期4-6中费:打死丁狗/利爪德/女王压场;蓝龙摸牌;横扫/群星/月火/诺森德解场.
3)后期7-10高费:战争古树/伊瑟拉/红龙压垮对手;王牌猎人解场.
4)整场战斗:激活/爪击/治疗之触/丛林守护者/滋养,看具体局势使用.
好了,到这里可能有经验的玩家已经懂了,这套牌可以克制控场打脸流的原因:加血,场面扑大怪!呵呵,是的。基本就这个思路,对于清楚法师何时该爆发以及再每个费能爆发多少计算准确的话,基本可以奠定胜局。下面对每一张牌详细说明。
3.卡组详细说明(以下提到的法师特指控场打脸流法师):
0费激活x2 —— 激活是德鲁伊万变的核心牌,有了此牌,才有了变数,会打乱对手计算场面局势
1费爪击x2 —— 爪击绝对是个高性价比的牌,1费相当于回2打2,此牌用来解场和提高自身生命值都是非常不错。后期在计算好血量和对方可能打出的伤害后,可用来补刀高攻残血怪
2费愤怒x2 —— 抉择直杀3或者打1摸1,根据场面情况选择摸牌或是直杀;这张牌使用时需注意不要盲目出,分析形式,与血法师配合打出效果更佳。后期补刀也是不错的。对阵法师,可用来清理上来偷血的法力伏龙
2费野性印记x1 —— 加2加2并带有嘲讽,可以创造场面上的优势,早期配合工程师学徒可以吃掉对方1卡并有一张3攻嘲讽站场,中期灵活配合苍蓝龙或丛林守护者,都可以达到场面占优的目的
2费工程师学徒x2 —— 抽卡神牌,现阶段几乎每个卡组都会带。为什么不选战利品储藏者,原因有2:第一是对阵法师、盗贼、德鲁伊就是送牌;第二是我们经常要配合野性印记换掉对方仆从,而3/4身材和4/3身材面对对方可能的3费或者2费的随从哪个更有利,相信大家一看既懂
2费血法师x1 —— 这货是公认最好用的百搭橙卡,亡语抽牌加法伤,配合横扫和群星坠落等法术牌效果巨佳,不到万不得已需要抽卡时最好不要单上。另外,针对当今玩家(无论是天梯还是国内外比赛)套牌一般带1-2张沉默,如果这张卡能骗得对方一发沉默(哪怕是猫头鹰)也是非常好的,原因后面会说
3费治疗之触x1 —— 这张牌一般卡组都不会带,竞技场也被公认为是一张亏手牌的卡;那这里为什么要选,看重的就是3费回8血的高效,这个目前是炉石回血性价比最高的。而我们整套牌的核心思路并不是前中期赚卡差,而是要防被对手rush或者打脸法师秒杀,活到后面我们赢的几率更大。不带2张是实战时发现2张有时会卡手,而且我们的对手并不是只有打脸法师一种,整套牌还是要更多的面对各种对手。另外,使用这套牌时你经常会找到使用
治疗之触的时机,所以不用担心节奏问题
3费王牌猎人x1 —— 这张牌是我两天前才加进牌组的,德鲁伊弱点就是解牌能力差,对手出杀招解不掉,会使场面失衡。那么,对方杀招解不掉或是瞬间解掉就意味着胜利天平像哪一方失衡。所以,结合整套牌组和职业弱点,我选了一张进来
4费横扫x2 —— 毋庸置疑的强大技能,无论是单点,还是群伤,都是强大的,配合苍蓝龙或血法更能打出惊天效果。是个德就选两张.......
4费丛林守护者x2 —— 这张强大的抉择牌,是我竞技场必选卡牌之一,点杀2或沉默根据场面形式灵活运用,用过的都说好。特别注意,此牌要认真计算场面形式再考虑打出,毕竟整套牌里只有这两张沉默,最好留一张在手以便遇到困境时解场。对付法师,还可以对英雄补刀
4费森金卫士x2 —— 这货的好用程度就不多说了。此套卡组带这张牌的原因就是嘲讽,无论是前中期过度避免被rush,还是遇到武器战打脸,都是十分好用的。法师前期想偷我们血不是那么容易的,后手1费硬币+激活,打死丁狗3攻对于法力伏龙3血身材就是完客
5费星辰坠落x1 —— 面对rush就全场打2,面对阵地战可直杀5点解场。此牌的优点在于5费,可以和苍蓝龙配合打出全场3或者直杀6;缺点在于不能打脸,面对法师就是一张费牌,所以我只带了一张,我们要的是均衡,这也是德鲁伊这个职业的精髓:平衡~
5费滋养x1 —— 这张牌要特殊讲一下,大多数玩家认为此牌永远选抽3张牌,但是我想说,根据场面形式,并非只选抽牌。比如:5费回合,场面对方剩个1血的仆从,此时用滋养,变脸吃掉这个怪,下回合直接到8费回合,配合手牌可以更快的进入我们德鲁伊的高费节奏。选1张就够了,2张会发现卡手,因为很多时候没有机会让你耗5费抽牌。而且到10费以后,我们大多数都是高费怪,又可能进入即将耗尽手牌的局面,可能这张牌永远也用不到
5费利爪德x2 —— 德鲁伊高性价比卡之一,灵活使用冲锋或者嘲讽。对法师:可能很多人认为我选这张牌是为了抢血,错!我用这张就是上嘲讽,为的就是那6血,高费阶段就算一个烈焰风暴+火冲也点不掉,持续的给对方威胁,更快的输出逼出对手冰箱也是致胜的关键。此时对方如果没有持续性控制技能,很可能会浪费一张火球在此卡身上,那么对我方英雄就相对更加安全了。
5费希尔瓦娜斯x1 —— 橙卡中又一个万能卡,5费5/5身材已经不错,亡语效果让对手忌惮。但是用这张牌还有很多的战略意义,比如,对方可能不会上仆从而直接使用杀招,骗得了杀招又拖延了节奏,以达到我们这套牌组利用高费解决战斗的目的。另外,这张卡在对面场上有仆从时,很可能会骗得对方一张沉默(或变羊),这就跟前文说到的血法一样,骗沉默~ 这为我们后面高费战术又扫清了障碍,大家接着往下看~
5费碧蓝幼龙x1 —— 我喜欢叫他苍蓝龙(原因是看了毕游侠的解说,老毕给这货起的外号),抽1法伤1还有4/4身材,综合实用性很高,也属于目前的百搭中立卡之一。配合横扫/群星坠落,有不错的清场效果
6星火术x1 —— 这张卡也是我后加入的,因为我发现此套牌的点杀少,6费直伤5抽1,不亏牌还可以解场。当然还有一个用途是打脸,你会经常发现,进行到后期消耗阶段,多出这5伤往往可以直接解决掉对手
6银色指挥官x2 —— 喜欢思考的我还是随了大众化带了2张。没办法!这卡效果实在是太强了!解场之后还能站场的特性,而且配合我们众多嘲讽卡,破盾后略虚的3血身材,对方要解掉恐怕也得放杀招了。又骗一杀招!!!大家可能注意到我不仅一次说了骗杀骗沉默,是的,因为后面才是我们的重头戏,如果对方忍性不高,提前使用了沉默和杀招,可能后面就直接崩盘了
7费战争古树x1 —— 一般情况下都会选择5/10嘲讽(当然也有例外看具体情况)。一张5/10的大卡,怕什么?沉默咯,羊咯,这就是我为什么前面提到要骗取对方沉默牌和杀招的原因。什么,你说打脸法师还有炎爆呢,我说那你用完炎爆然后准备打出GG吗,没有伤害的法师就是一只小羊了~
9费伊瑟拉x1 —— 俗称绿龙(也不是很绿)或者梦境龙。此神卡无需多说了,出了就是稳赚不赔,弱点怕变羊,所以我前面提到了要骗招~ 说下梦境牌:对此牌组打法,梦境牌小鹿是最差的;回手牌看情况用;而另外3张都是十分有用的,5/5加成在与秒杀对手(作用同星火);7/6龙压场;觉醒可以清场
9费阿莱克斯塔萨x1 —— 俗称红龙(确实很红)。此卡起初我只是为了对付打脸流法师用的,掌握对方节奏,在对方以为你已经进入了猎杀范围开始炎爆火球打脸时,一发红龙回血教育了法师打人不要打脸的道理。当然,红龙也可用于其他情况,我们这套牌前期并不具有侵略性,由于卡牌游戏抽牌随机性的特点,我们很可能起手抽牌不好,前面一直忙于解场而对方英雄还几乎满血。好了,终于熬到了高费回合,我们高费仆从扑场场面占优,对方以为血量占优还可以打时,一发红龙吐息,直接把对方逼到死亡边缘。当然,计算好伤害利用梦境龙给的+5/5,一回合红龙+仆从伤害秒杀对方满血英雄也不是不可能
4. 小结:
整套牌组对于现流行的冰法打脸流十分克制,针对其伤害总和(冰箭+冰枪+火球+炎爆)的弱点,使用了红龙和治疗之触,在对方爆发打脸时回血;在前期愤怒/爪击/野性印记/也可以很好的应对上来偷血的法力伏龙;全场一直出高血量高攻击仆从的你迫使对方提早进入控场阶段(不控被打脸还是很疼),这种压力下很可能会造成冰枪冰箭甚至火球用来打在仆从身上。几十场大师3的尝试,遇到的冰法毫无悬念的获胜。只有带安东尼的法师可以对我们造成威胁,但只要预留好杀招不要让安东尼活过两回合,基本压力不大。而且带安东尼的法师毕竟节奏会拖慢,前期可能被我们提前压制进斩杀阶段。
这套牌组不仅仅是为了克**法用的,更多的是整体适用性,天梯上遇到快攻rush也有不小的胜率(激活配合大量的嘲讽和AOE清场)。当然遇到神抽谁都没辙,这里就不再纠结这种小概率事件了。
5.几点实战细节分享:
1)此套卡组节奏特点很容易进入大后期(算上愤怒抽卡一共抽9张),即面临空卡的局面。所以在思考整体局势时,剩余手牌也要加入考虑范畴。
野性成长这张卡牌前期阶段确实可以帮助我们更快的进入高费回合,但是劣势就在于前期场面控制,利用2费多一个怪站场更加重要;另外,这张牌后面抓到就几乎是费牌,作用只有抽卡,如上所说提前进入扣血环节可不是我们希望看到的;因此这张卡没有入选
2)对打脸法师 —— 如果对方打脸压力不大,也可红龙喷对方脸,不过意义不大,面对一个法伤牌都用完还打不死你的法师,胜利是早晚的事。其他注意细节参照(二.4)
3)对猎人 —— 比较看脸了,这么多的嘲讽牌前期没摸到正好赶上对方神抽也只能GG思密达了
4)对术士 —— 快攻流,2只鲜血小鬼开局确实不好打,但是其他职业也面临同样的问题(这就是唯快不破的道理),但是我想说不要放弃,我们有大量嘲讽,即使2鲜血开局4攻的利爪德也是对方低费仆从的噩梦
5)对仆从冠军贼 —— 同样不要放弃,甚至于1血熬到了铺开嘲讽的回合也会翻盘
6)对骑士公正速攻流 —— 确实不好对付,我也在考虑要不要加个软泥进来,但是加一只能不能摸到是回事,而且会打乱牌组的节奏。我个人不推荐为了应对某某职业特殊带解牌而拖慢了自己的节奏,打出自己的节奏才是王道(当然不是完全不考虑针对性换牌)
7)对战士 —— 通过前期观察对方什么打法,如果是熊猫熔岩一波流,切记控制战士血量(包括场面我方仆从的攻击都要考虑进去,防止战士卖血一波),否则场面占优被对手爆脸就尴尬了;另外,如果对方一直不出卡,小心绝命乱斗,3张卡站场就可以了。尽量时刻保持有嘲讽卡站场;至于武器砍脸,倒不是很怕,这么多嘲讽呢
8)对萨满 —— 本人真心SM玩的少,不敢妄下评论,但是天梯对战SM用此套牌还没输过。望有经验的人士分析完我这套牌之后,能够帮我补充这套牌对战萨爷的注意事项
9)对牧师 —— 这套牌我觉得很怕牧师,至少我朋友用牧师把我克制得死死的,每次对面思维窃取我的心跳都会剧增,因为我的每一张牌都非常有用。可能以后版本心控改成10费会好很多,至少有得一打。现在的结论是,遇到牧师我就要换牌组
10)小德内战,大萌德是一家人,就不研究这个了(天梯上遇到的小德还没输过~~~)
结束语:
玩炉石也快1个月了,喜欢看网上找一些攻略或者解说,然后深入思考:为什么要这么打?是稳定性高,还是针对某些特殊流派?优缺点在哪里?对于现在国服抄袭严重的风气,我不做评价,只是我不会去那么做,开创思维才是我玩这个游戏最大的收获。
最后感谢毕游侠,正是因为10月份中旬那会还玩不到炉石,天天看他的解说,对游戏整体思路和打法有了很深刻的了解,以至于上手小试牛刀后直接打竞技场7-9胜保持在70%左右至今。
还有为了炉石,我离开了WOW的队友们,并不是抛弃,只是炉石这款游戏更适合发挥我的思维逻辑。不过也正是他们不服弱势,对自身职业的坚持(大萌德不是垫底的!!!),才让我联想到暴雪游戏绝不会有弱势职业,德鲁伊就应该发挥出能打能抗能奶的特性,最终才诞生了这套卡牌。
感谢玩炉石以来认识的好友,很高兴认识你们!希望可以结实到更多新朋友