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快攻套牌与鱼人术士,闪电般速度击倒对手

时间:2013-11-25 11:47 作者:木头 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
首先,这又是一篇给初次接触卡牌游戏或刚入坑不久的小白玩家看的基础文章。如果你是大师,你不需要它。因为我不是大师。 今天我们一起聊聊卡牌游戏或者说所有游戏中一个永恒的主题——快攻。用闪电般的速度击倒对手,然后像风一样潇洒的转身离去。很酷,对不对?

为什么是术士?

细心的小伙伴一定发现了,不管是恶名昭著的鱼人术士,还是近来大热的快攻术士,主角在变,术士不变。为什么我总是要面对古尔丹那张臭脸呢?这里我们要提到两点:1.手牌的重要性。2.血量对于快攻牌手的意义。先说第一点,玩过卡牌游戏的人都知道“手牌”对于整个游戏的重要性。不管是快攻还是控制,更多的手牌都意为者更多的威胁和更多的解。但相比于控制套牌,手牌对于快攻牌手更加重要。因为控制套牌的核心是“赚”,不停的赚取卡差。我相信除非迫不得已,很少有玩家会为了一个生物释放奉献。你总是希望对手多出几个人,然后一发奉献1换3甚至1换4。那么,作为进攻者的你,赚取卡差是不现实的。“对手不奉献我就不出人,决不让你1换2。”如果你这么想,那你会赔的更多,因为你把最重要的东西“时间”赔了进去,你耗不起。所以快攻牌手常常要面对“明知是火坑还要往里跳”的局面。你的目的就是逼对方清场,从而为自己的第二波攻势铺平道路。在这种情况下,“开源节流”就显得尤为重要,如果保留火种的目的是“少”赔一点,那额外抓牌就是为了“多”赚一点。可是抓牌费血的啊,我的血也不是白来的...

所以就引出了第二点:血量对于快攻牌手的意义。作为快攻牌手,你的目标是在自己咽气前拗断对方的脖子。没有人会在意你是1血险胜还是满血KO,在输赢这道是非题面前,没有折中选项。那么血量就是你最好的资源。控制牌手用血量换时间,而你用血量换威胁,也就是他的血量。显然,在这笔交易中2点血换1张牌,你更赚。在对方清场后,用2点血换一个飞刀人拍在场上,这绝对是敌人的噩耗。万智牌里有一张非常强的单卡“黑暗亲信”,一张额外抓牌并掉血的生物。这张牌的背景叙述是“追求卓越,不计代价”,作为一名术士,这正是你需要的。

术士套牌常见单卡介绍:

下面我们看一看在术士套牌中出现的单卡,我不会列出所有单卡,但我会挑出有代表性的单卡作出介绍。

1.烈焰小鬼 :我们先说它,因为这和我们提到的血量问题正好相关。1费3/2,全环境最好的1费身材,代价只有2点生命。这种“伤敌一千自损八百”的生物在万智牌的快攻中比比皆是,在炉石中同样优秀。你要的就是抢血,所以它的攻击力完全对得起你召唤他所付出的代价。

2.虚空行者 :一个1攻的嘲讽生物,为什么会出现在快攻套牌中?因为他的任务是吸引火力,以保护你其它生物不被对手换掉。至于1攻,能赚一点是一点。而且它也为你的恶魔之火提供了不错的目标。

3.鲜血小鬼 :这张牌要多说几句,它在鱼人术士、快攻术士中的用法并不一样。在鱼人术士里,它的主要作用是保护你的鱼人不被对手轻易的A死。而在快攻术士中,虽然他也能做到这些,但在很多情况下你应该大胆地用它进攻。这是因为两套快攻的思路并不完全相同:在鱼人套里,你希望的是尽可能的保住你的鱼人。因为它们单卡质量太差了,你必须发挥集体的力量才能击倒对手,所以鲜血小鬼在大多是时候都是一个BUFF机。而快攻术士中,你的单卡的质量远比鱼人出色,虽然它们也需要保护,但这个保护不是随时随地的。在我使用快攻术士的多次对局中,都是鲜血小鬼为我抢下了至关重要的一两点血或者吸引了对手的某个生物、某张直杀使得我赢得胜利。这里感兴趣的小伙伴可以看一看我的好友李博大师的“深度思考,不要掉入思维定式陷阱”。总之,鲜血小鬼绝对不是一个需要一直潜行的防守生物。

4.年轻的女祭司 :这是一张我个人认为被低估了的单卡。首先,它1费2/1,这个身材在快攻套牌中完全可用,而它的异能也提供了一定的防御性,和鲜血小鬼一样,你的对手必须优先去除它,否则就会面临其他生物越来越大的窘境。

5.末日守卫 : 我第一次见到这张牌投入实战是在好友李博大师的套牌中。不得不说,这张牌的副作用很大。但仔细想想,这和快攻套牌的思路其实是相符的。作为一个1费曲线过半的套牌,你在可以使用这张牌时,不会有太多手牌,那么它的副作用就很小甚至没有。而5攻7防的身材让你能轻松击穿“塔斯丁狗”的防线,为你的一众小弟开路。而且它冲锋,这很关键,在面对一个血量降到个位数的对手时,没有什么比“冲锋”更让人愉快了。唯一需要注意的是你的使用顺序。很多时候我们在高费回合会先掉两点血抓一张牌看看。如果你手里有它,务必先把他拍出来,看似幼稚的技巧,但有时真的管用。同样,这个技巧也适用于“灵魂之火”。

6.灵魂之火 :这是整套牌中唯一的直烧咒语,它最大的好处是4点伤害和0费。4点伤害意味着它能杀死环境中大部分主流生物,而0个费意味着它会为你赢得节奏。相比之下,弃牌的副作用完全可以接受。我的建议是不要过早的使用它,因为在游戏早期,你的生物质量是优于对手的,在对攻中你不会吃亏。而一旦进入中期,在对面强力生物出场时,你很可能打不过去。这时0费直烧的价值就体现出来了。在我和李博测试套牌时,我的德鲁伊套牌在5回合激活战争古树,将地面攻势全部化解,虽然我意识到要开始加护甲了,但还是在下回合被一发灵魂之火带走。对此,战争古树表示无能为力...

7.精灵弓箭手 &银色侍从 &酸性沼泽软泥怪 &精灵龙 &铁喙猫头鹰

前两张牌并不常见,比起破碎残阳祭司、阿古斯防御者和黑体矮人的“黄金铁三角”,它们显得太过普通。但这里就回到了之前“经验”的话题。如果某张单卡能对抗环境中20%的套牌,那么它会成为一张好备牌,如果它能对抗50%的套牌,那么它应该进主。显而易见,这两张牌是对抗伙伴贼的好选择。“你先手1回合烈焰小鬼,对手1回合硬币跳菲迪亚头目+小弟,对手场攻4,你场攻3,对于盗贼玩家,这是一个相当不错的开局。这时你出个精灵弓箭手,射死2/1小弟,对手就该骂街了”。这一点对于破碎残阳+1/+1过的生物同样适用,银色侍从同理。对于这类生物的采用,完全建立在你对当前环境的理解上,它们并不固定,也不是套牌中不扩或缺的,你应该紧跟环境的变化随时调整它们,同样的还有软泥怪、精灵龙和猫头鹰。这一点多练习、多上论坛、多看战报对你很有帮助。

7.哇啦哇啦

对于鱼人,我真心的表示歉意。虽然本期的题目是哇啦哇啦,但实在没有太多可说,因为在目前的牌池中,你确实没有太多的选择。这里唯一要提一下的是寒光智者 ,这张牌又一次验证了“卡牌游戏没废牌”这一真理,可以说在鱼人一家子里,这个看似最废的家伙反而是上镜率最高的,因为冰法们喜欢它。而在鱼人套牌中,我建议带上一张,但别早用,一般的时机是清场过后或临门一脚。毕竟,对于快攻套牌,它的副作用有点大。

8.飞刀杂耍者 &破碎残阳祭司 &黑铁矮人 &阿古斯防御者 &银色指挥官

看到他们真是亲切,作为2013年感动炉石的候选者,它们的尸体加起来估计绕地球20圈都够了。套用万智牌的一句话“打不过就加入”。在暴雪做出平衡前,你只能一遍遍的在对局中见证他们互殴。

另外,还有一点对快攻牌手很重要,就是套牌策略的统一,你选择快攻,就注定你要围绕速度去构组,什么都兼顾就意味着什么都不精。这一点在前面看过李博大师的视频的玩家应该都有印象,他的整套牌在面对骑士卡组的佛丁时都无解,佛丁上场就意味着他的胜率下降50%,那么我们是不是应该放张杀?然后再为冰法套牌放张加血,为公正之剑放张哈里森·琼斯。我的建议是最好不要。你的速度是你最锐利的武器,过多的解会让它变钝。猫头鹰和软泥怪可用是因为他们本身是生物,而且费用低廉。身材达标。但其它的解就不一定了。

这期的文章差不多就到这里了,对于快攻牌手,一套牌表并不能解决问题,快攻套牌也远不像想象中的那么无脑。作为游戏中最快的套牌,你要思考的反而是游戏中最多的。在风驰电掣的对决背后是你对整个环境的理解和对节奏的把控。那么,我们下期见。么么哒~

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