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毁灭的元素之力,计算好法力费用是关键

时间:2013-11-22 14:59 作者:旅法师 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
萨满在炉石传说中是一个比较全面的职业,虽然职业技能毁誉参半,造出来的图腾虽然都很有用处,但是随机制造让你完全不敢指望英雄技能。过载这个英雄能力,让当回合的效率提高了,但是却透支了下回合的法术力,所以萨满玩家需要好好的计算自己的法术力费用,并且对场面控制有比较深刻的理解。

萨满在炉石传说中是一个比较全面的职业,虽然职业技能毁誉参半,造出来的图腾虽然都很有用处,但是随机制造让你完全不敢指望英雄技能。过载这个英雄能力,让当回合的效率提高了,但是却透支了下回合的法术力,所以萨满玩家需要好好的计算自己的法术力费用,并且对场面控制有比较深刻的理解。

控制流

这套慢速控制萨满主要就是利用大量的萨满优质单卡,清场,沉默,单体去除,大型生物无所不包。但请注意,这套牌的生物很少而且很慢,攻击力很低,所以一定会打的非常慢,而且对潜行者快攻还是有一定的压力,如果不是对萨满的真爱请谨慎考虑。

风怒流

这套风怒流就比较偏向快攻而且更为便宜一些。套牌仍然使用了大量的萨满单卡,我们也能发现萨满的单卡虽然有过载,但是因为低费高效,所以套牌里使用的还是比较多,这套牌主要是采用快攻控制打法,利用部分低费随从快攻,并不断清理对手场面的随从持续施压,在后期使用风怒+石化武器或者随从+嗜血的组合最后一击。这套牌比较缺乏抓牌手段,可能可以空出位置塞一个法力之潮图腾,如果觉得攻击力不够的可以在套牌里下一个破法者,上一个火车王,火车王+风怒+石化武器可以一回合制造18点伤害,可以作为好的最后一击。

最后补充一点萨满的操作要点

1. 萨满的图腾是随机出的,所以在场上有某些图腾其实还是有机会预测的,但是在比赛过程中,如果想造图腾,就不能对图腾的类型有所期望,一定要有备用计划,尤其是在清场的时候,不能太依赖当回合制造出一个法强图腾。

2. 萨满要特别注意 对随从位置的摆放,因为火舌图腾的存在,随从的位置非常关键。

3. 注意过载。尽量把费用安排满,并注意过载的数量,提前对下回合的行动进行一下预先的规划和打算。

4. 算好血量,尤其是嗜血的回合。我经常使用的是算我场上可攻击随从攻击力+3x可攻击随从数量,算的比较快些。

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