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国服天梯第26名,博丽神官的平民法师套牌

时间:2013-11-20 14:01 作者:博丽神官 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
炉石其实我还仅仅停留在第一阶段,因为看了国外Doa大人的解说,并在其基础上做了改动后才有了自己风格的卡组。我是秉承实用主义的,黑猫白猫能抓住老鼠就好。既然是竞技游戏,首先是要胜利,然后才是发明战术,也希望其他新人们不要拘泥于原创,想赢的话用尽各种游戏规则范围内的手段都可以。不过他人的也不一定完全都好,一定要自己亲自去思考,总结出最适合自己品味的游戏战术。完全照搬同样会丧失游戏乐趣。

大家好,我是博丽神官,是个接触炉石10天左右的新人,请多关照~!

虽然基本上商家与玩家是处在消费者与牟利者的对立面上的,不过这次真的很感谢暴雪和网易。

因为一周之内连续收到他们的两份大礼,一份是9号收到期待已久的炉石传说激活码,一份是5天以后的14日,不才登上天梯榜50强(国服天梯排行第二期)。

名字可以被网络上搜到,这次应该说是第二次了,第一次是以前东方绯想天一个比赛解说视频中作为对阵双方之一被提起,那时候使用的还是【女神的偏爱】的名字,而且是预赛打的也很烂,很快就输了(噗。比起荣誉羞愧的感觉更多些),

而这次不仅身列世界级游戏的顶级玩家榜,更是以刚接触几天甚至未曾氪金的新手玩家身份,着实很感谢网易和暴雪官方赐予的荣誉。

其实最近业余时间在制作独立游戏,如果有第三次ID登上互联网的机会的话,我希望是以一名独立游戏设计者的身份,

虽然游戏内容,不一定是喜欢暴雪风格的炉石玩家的您的菜,不过如果他日有缘,您在玩独立游戏的时候看到staff里有【博丽神官】或者【女神的偏爱】的名字的时候,希望可以想起还有我这么个人,您的关注就是鄙人的信仰,莫大感谢^_^

(以上均为废话,正文从下面开始)

卡组列表

使用职业是法师。。。(其实是玩的时间很少,加上奥尘资源有限只研究了法师的卡组)

策略是时下比较流行的【直伤流】,不过在细节搭配上对阵容做了最大限度的合(diao)理(si)化。去除掉了全部的3cost以上的随从卡,随从卡也全部是以战吼和亡语为主要使用手段,让对手的控场牌毫无用武之地。卡组以基础卡为主,无氪金英雄卡,适合免费玩家。

大部分都是40尘的东西,随随便便就能凑齐,只有2张炎爆术和2张冰箱合集1600的奥术之尘比较难弄,新手很多成就奖金还有竞技场对吧,其实每天做做日常拆拆包,把列表里别的卡都拆掉,全部凑齐绝非难事。

什么?你问我怎么弄齐的1600奥术之尘?其实是鄙人游戏第一包扩展包抽到了金色死亡之翼,感谢幻想乡的恩赐,果断拆掉(笑

此卡组归类可分为直伤流,而且是区别于铺场直伤流的控场直伤流,可以看到,卡组里基本上只有三种牌,直接伤害型,保命类,抽卡类,随从卡完全放弃作为一般战术主流卡片的站桩单位卡。

战术思路也比较简单,伤害卡直接打脸,保命类卡作用就是多延续一回合时间,抽牌卡提供更多缓和空间,只要在手上完全没有保命类卡之前,拥有可以把对手30点血轰掉的足够数量的卡就够了。

卡组拥有总计48点的直伤威力,基本上可以在3回合内倾泻干净,简单 粗暴 胜率高。关键是便宜。以下是各个卡牌使用理由的个人见解。

卡组分析:

1cost: 5张

冰枪术 *1(直伤卡):1费4伤害,性价比最高,冰枪的前提是寒冰箭,不带两张是担心卡手。后期直接打脸

 镜像术 *2(保命卡):初期抽到防精灵龙,后期抽到能用就用,主要还是防猎人和冲锋战士

麻疯侏儒 *2(直伤卡):1费2伤害,附赠1血,性价比很高,摸到敌人就赚了。不过遇到能回血的职业效果不太好,有氪金卡换掉最好。

2cost 8张

冰霜新星 *2(保命卡):2cost换一回合争取时间,打脸系必带,我恨不得带8张- -

寒冰箭 *2:(直伤卡):2费3伤害,冰枪前置不解释。

工程师学徒 /战利品贮藏者 *2(抽牌卡):主要是争取时间用,一牌换一牌,压缩牌组,提高抽牌效能

3cost 10张

奥术智慧 *2(抽牌卡):压缩卡牌,还能1卡换两卡,必带不解释

冰锥术 *2(保命卡):同冰霜新星

寒冰护体 /寒冰屏障 *2(保命卡):冰箱不解释,打脸组必带,有人觉得冰盾没必要,实际上在各种控场技能之下,敌人有效随从伤害很少有一回合能超过8点的,带冰盾同样等于争取一回合,另外可以骗下猎人的照明弹。

寒光先知 *2(抽牌卡):让人又爱又恨的牌,对其他阵容还好,遇上冲锋战士和放狗照明猎人完全不敢用,最好后期,手握冰箱的时候再使用。论抽牌效果是全随从卡里最高的。

4COST 2张

火球术 *2:4费6伤,打脸主力之一不解释。

5COST以上 5张

暴风雪 *2:同样让人恨不得带8张的卡,控场+伤害,亲女儿的象征。

烈焰风暴 *1:我觉得带1张就足够了,事实上很少发现能有使用两次的情况,能用2次基本上都是大后期了,后期敌人召唤的卡牌,很有可能一张烈焰秒不掉,而且7cost耽误一回合宝贵时间。所以目前带1张实战感觉无压力。

炎爆术 *2:2张卡20伤害,打脸的证明,抽到两炎爆2冰箱你就邪笑吧,冰箱+炎爆术,已经数不清多少老江湖栽在这种组合上了.

战略核心:

核心是2张炎爆术和2张大冰箱,只要手上有这四张牌,基本上就能保证胜券在握了。战斗的结局经常是对面场上一堆随从,各种有理由一回合秒掉你,而你一发大火球直接结束战斗,,正如卡牌描述一样,【一阵奸笑】着胜利比赛,对手眼睁睁地看着手上和场上一堆随从,却拿你一点办法也没有,乐趣度非常高。

法师能成为战术的优秀牌组其实并不少,奥秘流,直伤流,法伤流,强化流等等。。。个人钟爱直伤流,并非由于这个战术可以做到应对最广综合实力最强,而是这种打法玩起来极具特色而且十分愉悦♂。

总之可以看到,就像是RTS游戏里的各种RUSH战术一样,赢不了直接退,使用这种战术就算输了也会很开心(赢了更开心XD),关键是这套牌组只要能玩明白,理解核心思路后胜率非常高,价格便宜,组牌门槛也大众化,可谓两全其美之典范。

目前卡组其实并非完美,由于寒冰先知这种卖队友的卡牌的存在,遇上冲锋武器战士,带照明弹的放狗猎人这种同样战术鲜明的卡牌时还是蛮伤的,基本上胜率64开,而遇到其他职业则可以保证完全自信的胜利。

有条件的土豪可以考虑换上血法师萨尔诺斯(抽牌+法伤),纳特·帕格(抽牌极品),火车王里诺艾(免费大火球)和阿莱克丝塔萨(直伤流的极品)这四张氪金替代卡组其他,我感觉这四张是能与直伤卡组搭配最好的,具体效果我用不起所以不发表评论。

后话

一般网络游戏来说,无论是好游戏还是坏游戏,设计师的共同认同点只有一个,时间或者金钱,玩家至少要付出一点才可以。而这次鄙人一没消费,二仅玩数日,两点一点不沾就被商家认可,该说是幻想乡的恩惠么,或许也有某种意义上掌握了点滴成功窍门的因素,在此除了游戏本身技巧攻略外,也愿与各位朋友分享一二。

游戏/学习和工作虽然目的各不相同,但想要做好的方法我觉得其实都是类似的。玩游戏的方法很简单,初期找一个实用的攻略,然后照着做到最好就够了,十年一剑,这是最简单粗暴最有效率最快能玩好的办法,而且玩的比别人强也能让你享受到更多乐趣。

剩下的时间,自己在了解系统的基础上慢慢领悟独创招式,如果设计者提供的游戏系统足够出色,那么玩法也是艺术。

炉石其实我还仅仅停留在第一阶段,因为看了国外Doa大人的解说,并在其基础上做了改动后才有了自己风格的卡组。我是秉承实用主义的,黑猫白猫能抓住老鼠就好。既然是竞技游戏,首先是要胜利,然后才是发明战术,也希望其他新人们不要拘泥于原创,想赢的话用尽各种游戏规则范围内的手段都可以。不过他人的也不一定完全都好,一定要自己亲自去思考,总结出最适合自己品味的游戏战术。完全照搬同样会丧失游戏乐趣。

以不同胜利追求为目的的战术思路,法力曲线,期望概率,卡牌组合与实战中发动几率,各种连协等等,甚至要用到很多概率统计方面的知识才能做到组牌和实战运用的最优化,作为新手鄙人还有太多太多需要学习的地方,炉石之路漫漫长。

不过其实时间也是金钱的一部分,如果在一款游戏上消耗了足够多的时间,秉承效率氪金原则,我还是建议朋友们稍微花些钱享受更多乐趣。看到网易这样待我不薄后我也准备氪金一些了呢。 以上,快乐与成功之本源自信念。相信计算考量,相信天道酬勤,相信成功者的经验,相信缘与命运,以及最重要的,相信幻想乡,好人一生平安,祝各位朋友游戏愉快!

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