Jeffrey “Trump” Shih是位来自美国的炉石玩家,目前是Team SoloMid中的一名队员。他是最活跃的炉石主播之一,也因为竞技场的表现和他对很多卡的评价而知名。
Q:新的资料片地精大战侏儒,我从没猜到,这实在是太棒了,你的第一印象呢?
A:我的第一印象就是“哇,又有新卡了。”这可能也是很多人的反应,我们太喜欢看到更多的新卡了。我并不会说这些卡是好是坏还是奇怪,但它们都是比较不错的卡。
我比较喜欢目前公布的两张载人卡(载人收割机、载人飞天魔像),因为这两张卡在构筑中有一点竞技场的感觉。在竞技场里你要思考的有太多,而这两张卡的效果正是随机召唤一个2费或4费的随从,这时候你必须要想很多,因为这样有很多以前打构筑不会出现的情况。
Q:是的,现在的构筑玩家总是对对手的卡组很了解,这种情况持续了很久了。不过在竞技场里,你是不知道对手有什么牌的。我听说你也很喜欢斯尼德的伐木机,是吗?
A:是的。
Q:那来谈谈这张卡吧,老实说这是一张看起来很强的橙卡。
A:它的亡语是召唤一个随机的传说随从,看起来很酷,我经过一些计算之后,我认为它能召唤出的东西还是不错的。
橙卡里好用的亡语随从有太多,比如希尔瓦娜丝风行者、凯恩血蹄、克尔苏加德、斯尼德的伐木机,得到其中一个的话就赚大了。
而假设如果你得到一个阿莱克丝塔萨,即使没有战吼它也是一个8/8。所以我认为这是一张多数控制流卡组都值得带的卡,可能可以替换控制牧卡组中的伊瑟拉,在土豪战里也会不错。
它的弱点是怕沉默,但仅仅是这一点了。当然它并不能和炎魔之王拉格纳洛斯、凯恩血蹄那样称得上顶级橙卡,至少它应该属于标准水平之上的橙卡。
Q:很多人看到新的资料片之后都想,为什么越来越多要靠神抽了?随机性是这个游戏里最复杂的一个问题,你是怎么看这次资料片的随机性的?
A:Ben Brode也谈过这个问题,他说这个游戏不该像国际象棋那样。我也同意这一点,因为你喜欢国际象棋的话就去玩,那也是一个好游戏。
不过像炉石传说这类型的游戏就该有随机性,没有随机性的话每局游戏就是死板的数学计算,这样就没趣味了。
Ben Brode认为炉石是一个高技巧、需要运气的游戏,举个例子的话就是扑克,你的一次决定会影响到很多东西。另外他也告诉我,如果Kolento打一个新手,给他们同样的卡组,Kolento的胜率仍然是99.9%。
再回到随机性,要提一下萨满,萨满这个职业很好玩的原因就是有一个召唤随机图腾的按钮,你需要考虑四分之一的几率这种图腾的效果,四分之一的几率那种图腾的效果之类的问题,如果出来的是这个图腾,我就这样做,如果是那个图腾,我就那样做,这样的随机性就是需要你思考很多的情况。
同时,Ben也告诉我这些卡第一批公布的原因就是它们的效果最好玩,所以我觉得剩下的卡不会有像这些卡一样这么多的随机性,关于这一点我完全不担心。
Q:那么最后个问题,也是最近很热的一个话题,你喜欢侏儒还是地精?
A:我更喜欢侏儒的科学严谨性,地精太冲动了,当然这样没错,只是我不太喜欢太多的爆炸。