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海盗流盗贼卡组 船长鹦鹉扬帆起航

时间:2014-11-13 14:37 作者:炉石女侠 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
游戏,不仅仅为了天梯、竞技场,更是为了与自心的切合。本卡组在娱乐和实用之间努力寻找平衡,如能达到50%的胜率便喜大普奔,并抛砖引玉,一起作死。希望得到大家的喜爱。

本文由17173炉石专区特约作者[炉石女侠]原创提供,未经许可禁止转载

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前言

扬帆、起锚,我们就要出航。

船长、鹦鹉和夕阳。

大海里没有国度,只有风和浪,

我们横行于自由才能到达的地方。

虽是弱肉强食、困顿流浪,

但量一量我们的版图,数一数我们的家乡。

没人了解这样的快乐,

除非在血雨腥风里品尝过朗姆酒的芬芳。

没人明白这样的辛劳,

只要船还在往前,我们就随着风的方向,

要昂起额头和胸膛。

海里本来没有路,

有神秘、骷髅和宝藏的地方就是海盗的大道。

卡组展示

卡组解析

组一套海盗卡组一直是热爱航海玩家的梦想。但奈何现在炉石的海盗卡有限,且各海盗卡之间难以形成合力,所以组一套完整的成熟的海盗卡组相对困难。

但这绝对不能成为阻止我们不去探索的理由。

这套卡组用了海盗卡里的三张牌,分别是“船长的鹦鹉”、“南海船工”和“绿皮船长”,配合潜行者武器牌“刺客之刃”、“剑刃乱舞”和“致命毒药”组成了这套卡组的核心。

关于“船长的鹦鹉”

“船长的鹦鹉”是炉石传说中为数不多的检索性卡牌。

211身材战吼抽一张海盗牌和“工程师学徒”身材战吼基本相似,但它的检索性更强。

这套卡组只带了2个海盗,也就是船工和船长。在一张牌已经抽上来的情况下,打出鹦鹉,必抽上另外一张。

特别是在手里有武器的情况下,如果适时放下鹦鹉,抽上来的海盗便能大展身手。

关于“南海船工”

船工与潜行者的配合不必多说,最后阶段,如果手里没有火车王斩杀,船工便能较好的承担下斩杀对方的任务。

在有武器的情况下,3费船工双冷血打10血性价比颇高。

需要注意的是,斩杀前千万不要耗尽武器耐久,没了武器支持的船工就失去了起飞的翅膀,没有了冲锋斩杀的能力。

关于“绿皮船长”

554对武器+1+1,不好不坏的身材和技能。

但不要忘记,它是一个海盗,也就是能用鹦鹉方便检索。

这为它的出场提供了很方便的途径,特别是武器差一点攻击的时候,它的出现就是救命;对武器耐久+1也能很好的控制武器节奏,为后来斩杀提供支持。

手牌选择

虽然以上几张牌是这套卡牌的核心,但毕竟都在5费左右才能发挥。起手牌的选择上还是要考虑前期的低费随从,如侏儒和头目。

在3费和4费上,卡组里有两大站场能手,“舞动之剑”和“伏击者”。虽然这两张牌在特效上有劣势,但身材完全可以站住场面,拉开场面优势。

所以在手牌选择上,3费和4费的随从务必有一张在手里。

由于船工和船长可以通过鹦鹉召唤,所以手牌选择上没有必要握在手中。这也是为什么要一张鹦鹉的原因。

单卡说明

冷血:起手不留。斩杀、解场。

毒刃:起手不留。补刀。

致命药膏:核心牌,起手留。为大小武器涂毒。

刺骨:起手可留。斩杀、解场。

剑刃乱舞:核心牌,在武器涂毒后解场或斩杀。

头目:有硬币起手必留。站场。

特工:起手可留,有硬币留。解场、站场、压低血线。

刺客之刃:核心牌,配合药膏、乱舞解场、斩杀。

伏击者:4费站场。

南海船工:核心牌,解场、配合冷血斩杀。

侏儒:起手留,1费站场。

鹦鹉:起手可留。适当的时候召唤船员和船长。

爆牌鱼:起手不留。辅助刷牌。

火车王:起手不留。斩杀。

碧蓝幼龙:起手不留。5费站场。

船长:在有武器时候出场。

黑骑士:目标董大师。

舞动之剑:3费站场。

大航海时代——瓦莉拉的光荣与梦想

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