大家好,我是大蓝猫,在本次营地的比赛中,我最终排名第4名。但其实我和李博的比赛并没有打,所以可以算是并列第3名。由于比赛的过程乏善可陈,所以我这里主要分析一下我对当前环境下构组套牌的认识。
目前,主流的对战方式一般就是两种——三个职业的KOF战斗或者单职业允许换备牌的比赛。首先我认为,两种比赛的思路是完全不同的,KOF比赛一般会选择一套比较全面的牌打头阵,然后后两套则是比较克制某类套牌的思路,由于你不能临时根据对手的构组变化,所以需要牌手构组的水平更高。而单职业相对简单,因为备牌是随意构组的,所以尽可以主牌万金油备牌特别针对。所以我认为,选择一套没有明显漏洞的套牌是比较合理的,因为备牌毕竟会有两局,而且对手尽可以100%的针对你。
在这种基调下,我首先分析了当前环境的主要对手情况,我把所有的职业进行了简单分类,大概分为4类:
1战士、猎人。这两套牌目前的构组都是偏向组合计方面的,无论是猎人的放狗还是战士的融合元素组合都是倾向于前期卖血,然后在7-10回合的时候形成一波爆发,争取一击制胜。
2潜行者、法师、术士。这三套牌目前的主流打法都是速攻,整体思路一至——都是使用优秀的中立仆从然后尽可能的在早期结束游戏。
三套牌各有千秋:法师的优势是有比较好的补刀手段(炎爆、火球)+良好的嘲讽去除(变羊),缺点是仆从质量较其他两个职业要低(只有法力浮龙可以使用);术士的优势是众多优质的低费仆从(三种1费的恶魔)+不错的优质去除(灵魂之火、恶魔之火、暗影箭和可能的灵魂虹吸),缺点是英雄天赋比其他两个职业稍差(主要是和思路不对称);潜行者的优势是最好的英雄天赋(整体思路最搭调)+变态的后手优势(硬币和连击的配合),缺点是潜行者无论胜负自己的血量都比较低在与同时快攻的对局中可能会比较吃亏。
3圣骑士、萨满、德鲁伊。这三套牌的思路也是比较相近的,都是前期尽量苟住,利用自己职业的清场完成前期向后期的过度,然后后期决胜。
这三套牌同样是各有千秋:圣骑士的优势是中期过度阶段做的最好,无论是真银圣剑还是奉献在类似的单卡中都是最好的+英雄天赋相对出色(我个人认为是目前版本中最好的英雄天赋),缺点是没有手牌的补充;德鲁伊的优势主要源于套牌良好的加速能力对快攻有比较好的效果(2回合森金村持盾卫士或者3回合46嘲讽都给快攻巨大的压力)+优质的双清场(横扫+星辰坠落),缺点是过于依赖于滋养的补手能力(一般一个滋养都赢不了);萨满的优势是良好的前期1换2的能力(野性狼魂、叉状闪电