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沉鱼与古树—德鲁伊的翡翠梦境卡组

时间:2014-11-10 14:10 作者:炉石女侠 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
游戏,不仅仅为了天梯、竞技场,更是为了与自心的切合。本卡组在娱乐和实用之间努力寻找平衡,如能达到50%的胜率便喜大普奔,并抛砖引玉,一起作死。希望得到大家的喜爱。

本文由17173炉石专区特约作者[炉石女侠]原创提供,未经许可禁止转载

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前言

一只鱼,游荡在繁茂中,

遇见了水中的树

一颗树,穿梭在涟漪中,

遇见了风中的鱼

我是一颗秋天的树,

我是一天到晚游泳的鱼。

世间所有的相遇,

是鱼梦见了树的梦。

还是树梦了梦中的鱼?

卡组展示

理想状态

先手最优:

一费:招潮、激活、招潮、暗鳞,场攻4+3+1,打0血;二费:猎潮,场攻6+5+1+3+2,打12血;三费:领军,场攻9+8+3+5+4+429血。三费:咆哮,场攻8+7+3+5+4+2,打29血,造成伤害同三费领军,均可在前三费打爆对手。

后手最优:

一费:硬币、招潮、招潮、激活、暗鳞、暗鳞,场攻6+5+2+2,打0血;二费:猎潮,场攻8+7+2+2+3+2,打19血;三费:领军,场攻11+10+4+4+5+4+4,打38血。三费:咆哮,场攻10+9+4+4+5+4+2,打38血,造成伤害同三费领军,均可在前三费打爆对手。

如果这不是在做梦,

那还等什么?

赶紧组一套在三费打爆对手!

如果这就是做梦,

那鱼人德到底该怎么打?

卡组解析

先看看卡组曲线,02张、17张、28张、310张、42张、61张。

作为一套前期卡组,我们务必在6费前打爆对手,过了6费不能斩杀,就要论颜值了。

所以从最优状态中,我们得到了一个结论:鱼人德最重要的是站场和最大输出。

站场是前提,最大输出是灵魂。

对于站场,一要敢站,不拍亏牌。比如1费上21,对方硬币技能解,虽明要牺牲,但为2费站场赢得节奏。二要巧站,利用法术。在对方已经站场的情况下,自己也不要猛冲,先用法术或者技能清场,等待对方卡费空场机会再上。

对于输出,在解场与打脸之间做到最大输出。

所谓最大输出还是指打脸的最大化。有时候解场是最大输出,有时候在明知AOE即将到来而自己无能力避免,打脸也是最大输出。

所以开始手牌的选择上,务必谨慎;在前6费,特别是前4费上,务必每一费都精打细算,用干用净。

手牌选择

尽可能留下招潮等低费鱼人,如果实在翻不到招潮,也要找最低费的鱼人站场

碰到非激活法术牌,推荐点叉,为找要到低费鱼人留下最大的可能。

激活要留下,寻求最优可能。

鱼人德前费寸土寸金,只要前费场面上压制住对手,才可能赢得比赛。

当然实在站不住场,打不了脸也不要害怕,只要颜值过硬,这套牌是留给你神抽的可能!

记住,千万不要在自己爆咋前放弃。

没准下一张就是自然之力或野蛮咆哮。

沉鱼与古树—德鲁伊的翡翠梦境卡组


解嘲讽牌选择问题:

现环境董大师肆虐,而快攻最忌讳的就是嘲讽,解嘲讽牌必不可少。

笔者在此套牌中并没有选择大热的猫头和黑骑士。

猫头221身材太差,而2费又太过关键。

黑骑士6费费用太高,它还没出来,自己先弹尽粮绝。

这套牌中没有特别针对嘲讽,选择了所谓的“立体”解牌方式。

横扫、自然平衡、咆哮、愤怒和技能、随从补刀构成了立体的解牌。

总之站场是前提,最大输出是灵魂。

一切为这两点服务,就能很好的贯彻这套牌极限速攻的精髓。


可轮换卡牌

愤怒:可视喜好替换一张爪击。

寺僧:可视喜好删减一张。

自然之力:可视喜欢增加一张,加强后期斩杀。

横扫:视情况增加一张。

野心之力:视情况减少一张。

火车王:视信仰添加一张。

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