请叫我万金油 炉石天梯中速骑卡组分享

时间:2015-11-08 12:52 作者:17173忍野文琪君 手机订阅 神评论

新闻导语

中速骑诞生于GVG,由于护盾机器人和作战动员的加入使得改放骑一时间成为热门卡组,后因为咆哮德、奴隶战、T7猎等毒瘤卡组的火热而渐渐淡出人们的视野。炉石整体节奏越来越快也是导致改放骑越来越少的原因,大量骑士转为快攻摸腿骑,炉石一度变为比快的游戏。到了TGT时期,佛祖骑的强势使得骑士再回热门职业,而中速骑也在奴隶战死亡后找到了自己的方向。

本文由17173炉石专区特约作者[忍野文琪君]原创提供,转载请注明出处

中速骑诞生于GVG,由于护盾机器人和作战动员的加入使得改放骑一时间成为热门卡组,后因为咆哮德、奴隶战、T7猎等毒瘤卡组的火热而渐渐淡出人们的视野。炉石整体节奏越来越快也是导致改放骑越来越少的原因,大量骑士转为快攻摸腿骑,炉石一度变为比快的游戏。到了TGT时期,佛祖骑的强势使得骑士再回热门职业,而中速骑也在奴隶战死亡后找到了自己的方向。

卡组如下:

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“控场”是中速骑的关键词,只有一张过牌卡的中速骑必须依靠每张卡打出卡差优势,,以缓打快、以快压慢是这套卡组的核心思想。

卡组构成:

2、3、4费均有站场和解场卡,帮助圣骑士过渡比较薄弱前期,2张肉用僵尸非常好用,对抗快攻效果很好。生而平等和奉献的组合可以最大化清场,大部分时间还是分开用。生而平等和奥尔多都可以当做硬解来使用,真银圣剑可以配合解场,可以说这套卡在中期还是以控场为主,所以在4到6费的卡多用来稳固场面,为后期卡的登场做铺垫。

后期卡很强力,弗丁和伊瑟拉均需要硬解,砰砰可以消耗对手一张王牌,很符合现在普通中速卡组3大哥的概念。不同于其他卡组,骑士的大哥一定要突出一个难解,不管是伊瑟拉还好弗丁也好,除了难解还保证对手解了也会留下武器或梦境卡,这也是骑士保证卡差的关键所在。

单卡详解:

白银之手教官 ——新卡白银之手教官是一张很强势的必解卡,可以狭义的理解为5费召唤两个11,秒解不亏,解不掉赚翻。可以配合飞刀和军需官,是一张用来打残局的好卡,带两张容易卡手,这里只带一张。

03白银之手教官.png

为什么不带鱼人骑士和穆克拉勇士呢?6费出场,鱼人骑士起的作用是很低的,就当鱼人骑士为6费34加11报告再加一个鱼人,也不过如此。大部分鱼人真的对不起2费的身材。一回合出老渔人或鱼人领袖那是别人家的鱼人,笔者多年只出11和12鱼人,所以笔者将这张卡定义为不稳定卡。穆克拉勇士更是只能打优势,横向对比真的没有暴风城勇士厉害,竞技场解卡少可以用用,天梯实用性极低。相比之下白银之手教官费用低,召唤报告兵好配合军需官,实用性高了很多。

圣疗术 ——很有争议的一张卡,也是除了了真银剑唯一的加血卡,本来笔者是带列王守卫大哥的,后来因为费用实在太高就弃了。之前讲过了这套卡前期是很厉害的,不虚任何快攻卡组包括T7猎,所以老司机显得有点多余。后期卡也很容易打出卡差,作为防斩杀卡加入一张圣疗兼顾过牌,作用并不是单纯的补血,过牌的意义更大一点,更多是用来和战士牧师打残局用的。

08圣疗术.png

军需官 ——从前改放骑的2张标配现在变为一张,原因是还是卡手。3费作战动员4费硬币军需官已经很难实现,现在连咆哮德甚至大王术都不会空出前3费,军需官作为一张后手卡如果不能BUFF两个或以上报告兵会亏节奏。而且作战动员现在已经很少作为铺场卡出现,只是为了过度前期,现在的军需官除非很顺都是要到很后面才出场。新卡战马训练师也是如此,卡手且收益小,所以并不当做套路加入中速骑卡组。

对战详解:

佛祖骑 ——难度中等,起手留奉献、生平、城管、沉默和低费卡。可以说中速骑是很克制佛祖骑的,原因是我们有生平、城管、奉献,可以应付低费铺场和高费大哥。其他低费卡可以和佛祖骑打前期,留城管、王牌、生平来抵抗佛祖骑678费三波攻势,挺过这三张卡佛祖骑基本没有反抗之力。

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佛祖骑除了收割机和4个大哥。剩下的生物都进入了奉献的AOE范围,一个恰到好处的奉献足够要了佛祖骑的亲命,完全不必和生平一起用。佛祖骑前期伤害并不致命,没有解掉复仇的把握千万不要轻易触发奥秘,被复仇或者救赎占太多便宜会消耗掉我们的解卡,在面对后期三波就难打了。如果奥秘破不掉可以选择铺场打脸,反正我们有生平奉献可以清全场。

机械法 ——难度中下,起手留真银剑、肉用僵尸、生平、城管。肉僵尸是对抗机械法的利器,可以很好地拖住机械法的节奏,加上我们有护盾机器人、飞刀和作战动员,前期完全不虚机械法,对铺等奉献就好。

奉献虽然对机械法打击很大,但是在对手手牌充裕的时候尽量留着奉献。机械法大部分随从血量还是比较高的,真银剑永远是解场第一顺位,奉献过后再铺一场就很被动了。打到后期机械法的砰砰和大法师根本无法对中速骑构成威胁,中速骑唯一需要做的就是祈祷自己起手不要一套567,这是怎么打都打不过机械法的、

04真银剑.png

咆哮德 ——难度中上,难度主要在两个点,第一是咆哮德的横扫和愤怒能够很好地解掉中速骑的前期仆从,很难在前期给咆哮德很大压力。第二是真银剑面对咆哮德的仆从有点无力,大量5血以上的生物真银剑砍不死。

02生而平等.png

所以面度咆哮德的时候我们要留生平来打后期,尽量用护盾机器人、载人收割机、女王等优质单卡来消耗对手的解卡,用奥尔多卫士来限制对手的高攻仆从。虽然说起来很可怕,但是对抗咆哮德并没有想象中那么困难,需要注意的只有生而平等的最大化利益,这是我们对抗咆哮德唯一的翻盘点,尽量在保证生命的情况下让生平赚到更多的东西。前期咆哮德占不到什么便宜,但是千万不要急于抢血,一定要做好打后期的准备,咆哮德只有砰砰一个大仆从,只要生平赚的够多打后期是完全不虚的。

T7猎 ——难度低。关键卡齿轮光锤,这张卡能够拖住T7至少2个回合,千万不要拿光盾换对手的仆从,除了冲锋猪其他都用锤子解。其实讲起来这套卡的嘲讽和加血都比较少,我们要做的就是和T7猎拼速度,5费之前不被打到20血以下都是很好赢的。如果环境T7特别多请微调作死领主或老司机保命。

总结:

中速骑从GVG时代就是一套很好的控场卡,其最强解场生而平等使得这套卡不虚任何后期卡组,加上两个版本对于圣骑士前期的加强使得中速骑变为更加万金油的卡组。任何万金油卡组相较于其他卡组难度都有不同程度的提高,尤其对于骑士玩家的大局观考验更多,需要根据环境进行更多的微调整理。

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