术士篇:(查看数据库术士卡牌)
术士现在还是比较适合快攻,用生命值换取手牌的计划看来更适合一套能很快把手牌放光的快攻,而不是控制,同时因为术士英雄技能补充手牌的能力,术士的单卡在获得手牌优势上并没有明显体现。
第一名:鲜血小鬼
术士的单卡有一个共同的特色:几乎不赚手牌,那么在这么一个另类的设计里,我将术士竞技场的关键单卡给了这个小鬼。看上去不起眼,但是你使用之后就会爱上它。潜行的能力让它只要不进行攻击就几乎不会死,而带给别人1点生命值加成很多时候就能决定这些生物在战斗中或者被扫场时候的生死,当你的对手站着一个鲜血小鬼,你会感觉万分无奈的。
第二名:灵魂虹吸
对于术士来说,生命值就等于手牌,所以对术士而言,能恢复生命不但能拖长比赛,更能通过英雄技能转化成实际优势,所以灵魂虹吸就显的尤为优秀。能直接杀死一个随从,稳定场面,还能恢复生命值,你还能要求更多吗?
第三名:灵魂之火
对于术士来说,因为在大多时候都能够用异能补充手牌,所以如何能够保证在抓牌的过程中局面不落后就非常关键。这时候灵魂之火就派上用场了。打4点可以解决游戏中的很多随从了,随机弃的手牌也可以用英雄技能补回来,而且0费让你可以在出随从补充场面之后再使用,获得场面优势。
第四名:恶魔之火
术士职业的单卡有大量的恶魔,尤其是1费的恶魔都有很好的使用价值,所以我们需要恶魔之火。1回合13嘲讽,2回合恶魔之火变35,这个生物就很难被去除,而且还能给对手很大压力。就算不能形成早期攻势,2费打2也可以接受。
第五名:暗影箭
3费打4,价廉物美,童叟无欺。对于术士来说,这种效率很高,不额外付出代价的去除已经可以算是中坚。
候补奖:吸取生命。
这张牌可以恢复生命,也是一张不错的去除,遗憾的是,这张去除的效率略低。所以只能作为候补。