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炉石传说外服创意卡组盘点之术士篇

时间:2014-10-30 11:11 作者:好牛出好肉 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
卡组与常规动物园相近,随从都是动物园卡组中熟悉的面孔,最大的差别是,舞动之剑、死亡领主和哀嚎的灵魂这三张牌。肉用僵尸、舞动之剑和死亡领主都具有相同的特点,身材优秀,但是负面效果会给局面带来不能预估的转变。肉用僵尸,在前期极具压制力,但中后期上场,不仅产生不了实质的效果,而且回复对手5点生命值的效果,有可能让前面的努力付之东流。死亡领主,2-8的身材还具备嘲讽,在3费阶段是一堵坚实的大墙

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萨满篇http://hs.17173.com/news/10252014/161607504.shtml

哀嚎动物园

创意指数★★

实用指数★

卡组与常规动物园相近,随从都是动物园卡组中熟悉的面孔,最大的差别是,舞动之剑、死亡领主和哀嚎的灵魂这三张牌。肉用僵尸、舞动之剑和死亡领主都具有相同的特点,身材优秀,但是负面效果会给局面带来不能预估的转变。肉用僵尸,在前期极具压制力,但中后期上场,不仅产生不了实质的效果,而且回复对手5点生命值的效果,有可能让前面的努力付之东流。死亡领主,2-8的身材还具备嘲讽,在3费阶段是一堵坚实的大墙,所有职业都没有太多的办法,可以在开局阶段快速有效的清除死亡领主,但是对手随机召唤一个随从上场的亡语,带来太多的不确定因素,特别是现在慢速控制类卡组的回归,大量的高费随从让危险性陡然升高。

为了避免这些负面效果,发挥正能量作用。哀嚎的灵魂,因此加入卡组。不过虽然思路明确,但运行中缺少灵活性,群体沉默效果,在极易铺场的动物园卡组中容易产生误伤,特别是恐狼前锋、鬼灵爬行者如果被沉默,那就得不偿失。所以整体来说,卡组为负面卡牌的出场,提供了一个思路,但哀嚎的灵魂的使用,以及卡组的运作还需要完善。

水族馆术士

创意指数★★★

实用指数★★★

卡组集成了鱼人的buff成长能力,和动物园的铺场能力,因此极具有爆发力。在开局的核心思路,就是保护好鱼人,等待鱼人领军人、寒光先知的上场,那时孱弱的鱼人,会被buff的强大无比。

卡组中加入了恶魔之火,我们可以让虚空行者变得更加结实,为身后的鱼人掩护,每多一回合鱼人都有机会产生质的变化。也可以给烈焰小鬼使用,5-4的身材会转移对手注意力,也能主动交换对手随从,为鱼人提供全的成长空间。卡组中不太常见的暗影箭,同样也是为了消除对手的随从,为鱼人提供保护。鱼人的顺利成长,是取胜的关键因素。

恶魔术士

创意指数★★★

实用指数★★★★★

卡组中低费卡牌构成与动物园类似,送葬者、肉用僵尸、蛛魔之卵、鬼灵爬行者构成简单有效的亡语组合,“带头大哥”送葬者,在迅速铺场铺场中得以快速成长,加上廉价的烈焰小鬼,在开局初期具备强大的快攻能力,可以不断的给予对方压力,迫使对手消耗解场牌。进入中后期的纠缠阶段,熔核巨人的突然上场,往往让对手措不及防,前期应对快攻,手牌持续消耗,至此必然难以应对这样的庞然大物,场上的局面因此瞬间改变。

卡组中另一个核心内容就是恶魔牌的使用,空灵召唤者亡语效果,能够无消耗的召唤出手牌中的恶魔。召唤出末日守卫,其冲锋效果可以立刻造成5点伤害,7点生命的身板坚如磐石,另对手难以处理,而且弃掉两张牌的负面效果也不会触发,所以个人认为,使用空灵召唤者召唤出末日守卫,是最具有时效性(立刻造成5点伤害)和收益性(节约两张手牌)的配合。

炉石传说外服创意卡组盘点之术士篇

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