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快攻后期都不虚 传说级中速圣骑士卡组

时间:2014-10-30 10:00 作者:旅法师营地木头 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
这是一个我在传说段位使用的一套中速骑卡组,胜率在60%以上。虽然卡组中有些快攻的元素,但也可以与控制流和中速卡组打到后期的能力,所以我并不想把它称为一套快攻卡组。
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这是一个我在传说段位使用的一套中速骑卡组,胜率在60%以上。

虽然卡组中有些快攻的元素,但也可以与控制流和中速卡组打到后期的能力,所以我并不想把它称为一套快攻卡组。

其中也有一些你只会在控制流卡组中看见的卡,比如说奥尔多卫士。一个典型的打法是前期稳定控场,之后靠靠神恩术抽到3张以上的牌,最后获胜。

由于只有一张1费的亡语随从,所以第一回合送葬者+硬币+随从的几率并不大。虽然这样做很强,但这个卡组并不是非常强调送葬者和亡语随从之间的配合的,没有送葬者你也能赢。

常见问题

1、为什么只带一张生而平等?

很多时候这张卡都会卡手,在这里带一张的目的主要是针对手牌术卡组,你可以留着它解对手的嘲讽巨人。这个卡组中的随从解场并不会很亏,而有时一张生而平等当然是很好的,当然也可以用来解单一的一个大生物。

2、为什么带一张银色保卫者?

这张卡我测试过很多次,很喜欢。可能提里奥弗丁很适合这个位置,但我没有提里奥弗丁。我建议你如果有这张卡的话,可以换掉银色保卫战。打慢速卡组弗丁的作用很大,因为打到后期在你上弗丁之前对手都会用掉很多的解。

3、为什么带一张复仇之怒?

原先的火车王我已经不喜欢了,所以我认为该找另一张能打脸又具实用性的卡,复仇之怒明显就很适合。我认为这个位置也可以是一张火车王或是奥数傀儡,但目前为止复仇之怒的效果是最好的。

4、为什么缺少4费的随从?

4费的确是这个卡组有些尴尬的地方,没有真银圣剑或是用阿古斯架不起东西的话就有些亏,不过目前位置我没发现这个问题特别大。

5、为什么带哈里森琼斯?

打萨满强到没朋友的一张卡,不过更多的是用来针对当前环境下流行的猎人和战士。

6、为什么带两张铁喙猫头鹰?

铁喙猫头鹰在目前来说尤其重要,在那么多NAXX亡语随从的环境之中沉默是非常重要的,有太多的随从可以成为沉默的目标,如疯狂的科学家、送葬者等,我不会用任何卡换掉它。

7、为什么没有带提里奥弗丁?

我没有这张卡,你有的话推荐你把银色保卫者换掉。

起手选择

起手如果有送葬者的话必留,留1和2费的随从,如果有硬币的话也可以留一张麦田傀儡。不要把所有随从都上只为了buff你的送葬者。

职业对阵

猎人:70%

猎人打起来很容易,当然也不是完全能控制住,因为对手有4张1费的随从可以buff送葬者。前期控制住对手的场,不过一旦有陷阱出现就要注意毒蛇陷阱,如果不能在同一回合内用奉献清场的话不要去触发毒蛇陷阱。

最好留一张铁喙猫头鹰用来解淤泥喷射者,因为很多猎人会用这行卡逼你触发毒蛇陷阱,不过在前期必要时用来沉默送葬者或是疯狂的科学家也是可行的。如果你的手牌还行的话,那么打猎人胜率就是很高的。需要注意的是诅咒教派领袖+关门放狗的combo,尽量防着这一点。

土豪战:50%

打土豪战要打的慢,因为在后期你的能力也不输战士,没有必要在前期铺场吃一个绝命乱斗而崩盘。在前期多尝试把对手的炽炎战斧、严酷的监工之类的卡骗出来,这样你的其他高价值的随从比如说飞刀杂耍者就可以相对安全一些。

你的主要目标是逼对手用一张绝命乱斗清你场上的各种亡语随从和英雄技能小兵,之后你可以尽情地上其他随从。神恩术很容易抽到至少两张牌。奥尔多卫士最好留给格罗玛什地狱咆哮。

输给战士一般会因为你没抽到神恩术,或是对手的起手太好了(如炽炎战斧接严酷的监工接两把死亡之咬。不过即使战士手牌很好,你也可以通过神恩术获得很大的收益。

萨满:90%

所有的萨满都很容易对付,游戏会打得很久,而一旦哈里森琼斯吃到一把毁灭之锤的话就等于直接赢了。不要铺场太多,这样做是为了防闪电风暴。如果你看到了肉用僵尸的话,就很可能是一个巨人卡组,你所以你的奥尔多卫士需要留着解一个高费的随从,如洛欧塞布、火元素或巨人。

快攻/中速奥秘法:70%

没有遇到太多,不过每次打都很类似,他们在前三回合控住了场,到了4费时我的真银圣剑又帮我夺回了场面。防烈焰风暴很重要,因为如果对手落后的话这可能是他们唯一的翻盘机会。防奥秘首先要检查镜像,比如在5费时候上一个战利品贮藏者,而不是送法师一个淤泥喷射者。

奇迹贼:40%

奇迹贼不是很好打,这个卡组也没有能力很快地带走奇迹贼的能力,一旦到了6费之后控场也很难。你仍然可以靠一些运气获胜,比如一张复仇之怒解掉了一个隐藏的加基森拍卖师,或是对手手牌不好、失误了也是有机会的。基本盗贼都是奇迹贼,输了也不用太懊恼,因为你几乎没什么可以打得很好的地方。

城墙德:50%

五五开,我碰到了4次,赢了2次。卡组中没有太多的buff或是法术,所以很多时候我换他的嘲讽会亏。你需要在对手费用多之前带走对面,否则一回合上两个随从的话你就很难打了。

咆哮德:60%

稍微有一些优势,防横扫,保护你的亡语随从(例:如果对手有一个1血的随从,你要用麻风侏儒而不是鬼灵爬行者去换)。如果对手前期用激活上了个随从的话,就交生而平等。德鲁伊落后的时候能力并不强,所以防好横扫,前期抽牌运气不差的话就可以赢。

亡语牧师:40%

稍难打,秘教暗影祭司和暗影狂乱都是这个卡组很怕的,而两张送葬者在前期也很强,同时牧师还有很多的aoe。在这里你需要像一个快攻卡组一样打,因为不像土豪战,打到后期你是比不过牧师的。很多时候你会在前期落后,之后靠真银圣剑或是奉献扳回来,之后的4到5回合里你需要努力赢,否则就输了。

控制牧:50%

由于对手前期不能和你相比,所以控制牧是稍微容易一些的。对手一般只有狂野炎术师或是奥金尼+治疗之环,所以要防好AOE。

在这里打法和土豪战有点像,尽量用神恩术抽到足够多的牌,在对手清场之后再开始铺。第5回合(硬币)或是第6回合的秘教暗影祭司是需要注意的(例:麦田傀儡用阿古斯架起来或是和对手的随从换掉。

手牌术:60%

稍微有一些优势,因为你有两张铁喙猫头鹰可以沉默暮光幼龙,有两张奥尔多卫士可以解巨人。如果你手上没有生而平等的话对手就有可能赢。需要防的是地狱烈焰和暗影烈焰,慢慢地打,但也不要太慢,否则对面就变身加拉克苏斯大王了,就算哈里森琼斯也救不了你了。

动物园:40%

动物园的1费随从比你多太多,所以前期控场能力是比你强的。你的机会是一波大赚的奉献,或是幸运的飞刀,或是真银圣剑。虽然并不好打,但仍然有机会获胜,而且高段位动物园也不多。

控制骑:70%

控制流圣骑士在6费之前都会有很多的手牌,这样你的神恩术就能抽到很多牌(手牌术也有很多手牌,不过比控制骑快一些,所以有时候你会没机会使用神恩术)。不要铺场过多,用神恩术尽量多抽牌,留铁喙猫头鹰沉默弗丁,基本是很容易打的。

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